»Atmosphäre zum Schneiden« bekommt eine ganz neue Bedeutung, wenn man ständig Monster zerstückelt.
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EA schickt uns wieder durch die Hölle - in einem speziell für das iPhone entwickelten Dead Space! Wir verraten im Test, wie gut die direkte Vorgeschichte zum zweiten Teil auf einem Mobilgerät funktioniert.
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Sicher, Grafik ist nicht alles. Aber wenn ein Spiel auch noch gut aussieht, dann macht es oft viel mehr Spaß. Und dank immer leistungsfähigerer Hardware und immer aufwändigeren Grafik-Engines gab es 2008 viele Computerspiele, die das Prädikat »besonders schön« verdient haben. Hier unsere Favoriten.
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Dead Space ist zwar bei der Steuerung seine Konsolen-Herkunft anzumerken. Bei der Performance-Optimierung haben die Entwickler von EA Redwood aber gute Arbeit geleistet. Das Weltraum-Horrorspiel läuft auch auf einem Ein-Kern-Prozessor und kann selbst mit ein Jahr alter Hardware auf höchsten Grafikeinstellungen gespielt werden.
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Sich alleine auf einem kaputten Raumschiff mit Monstern herumschlagen zu müssen, ist ein einschneidendes Erlebnis. Und zweischneidend. Oder gar dreischneidend.
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