Hearts of Iron 4 - PC

Strategie  |  Release: 06. Juni 2016  |   Publisher: Paradox Interactive   arrow Details & Anforderungen

Test & Artikel

Hearts of Iron 4 im Test

Hearts of Iron 4 beweist im Test, dass ein Strategiespiel zugleich hochkomplex, packend und zu einfach sein kann. » mehr

Hearts of Iron 4 - Die besten Mods

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4X-Strategie 2016 - Imperiums-Management ganz groß

2016 ist ein interessantes Jahr für Fans von Strategiespielen des ganz großen Kalibers. Ob Neueinsteiger oder altbekannte Marke, 4X ist in diesem Jahr quicklebendig. » mehr

Wochen-Highlights bei Gamesplanet - Assassin’s Creed: Syndicate, Stellaris und Fallout 3 im Sale

Obwohl im Summer Sale gerade die Steam-Server glühen, lohnt es sich, bei Gamesplanet vorbeizuschauen und da zuzuschlagen, wo Steam uns keinen Rabatt geben will. » mehr

Exklusiver Audio-Report für GameStar Plus - Michael Graf über Zensur in Spielen

Exklusiv für Plus-Mitglieder hat Michael Graf einen Report eingesprochen. Es geht um die Zensur verfassungsfeindlicher Symbole am Beispiel von Hearts of Iron 4. » mehr
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Hearts of Iron 4 - Erster DLC »Together for Victory« bringt verbesserte Commonwealth-Nationen

Paradox Interactive hat einen ersten DLC für Hearts of Iron 4 angekündigt: »Together for Victory« konzentriert sich besonders auf die Rolle des britischen Commonwealth und dessen Mitglieder. » mehr
02.11.2016 | 7 Kommentare

Hearts of Iron 4 - Sunflower-Update macht der KI ordentlich Beine

Paradox Interactive hat das umfangreiche Sunflower-Update (Version 1.2) für Hearts of Iron 4 veröffentlicht. Damit wird vor allem die KI auf Vordermann gebracht und die allgemeine Spielbalance optimiert. » mehr
17.09.2016 | 14 Kommentare

Hearts of Iron 4 - Releasetermin für die deutsche Retailversion

Das komplexe Strategiespiel Hearts of Iron 4 von Paradox Interactive erscheint diesen Freitag, den 8. Juli nun auch in der angepassten deutschen Version exklusiv für PC im Einzelhandel. » mehr
06.07.2016 | 10 Kommentare

Hearts of Iron 4 - Update 1.1 bringt KI auf Vordermann, Patch-Notes

Paradox Interactive hat das umfangreiche Update 1.1 für das Strategiespiel Hearts of Iron 4 veröffentlicht. Damit wird unter anderem die kritisierte KI überarbeitet. Wir haben die vollständigen Patch-Notes. » mehr
01.07.2016 | 10 Kommentare » Alle News zu Hearts of Iron 4 anzeigen (13)

Tipps & Cheats

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Details zu Hearts of Iron 4

Hearts of Iron 4 ist ein Globalstrategiespiel zur Zeit des Zweiten Weltkriegs. Zwischen 1936 und 1948 (wir dürfen noch bis 1955 weiterspielen, danach gibt der Technologiebaum nichts mehr her) dürfen wir jeden beliebigen Staat der Welt durch die Wirren des Krieges lenken, von Deutschland, Großbritannien und den USA bis hin zur Schweiz, Litauen und Costa Rica. Das Ganze läuft in jederzeit pausier- und beschleunigbarer Echtzeit. Hearts of Iron 4 sieht debei gut und wesentlich detaillierter aus als seine arg trockenen Vorgänger. Bei Bombardements etwa kreisen keine unspektakulären Bitmap-Flugzeuge mehr, sondern kleine 3D-Bomber; auf der Karte gibt es kleine Explosionen. Tag-Nacht-Wechsel sieht man nun direkt auf der (natürlich frei zoombaren) Hauptkarte, nachts sind Städte erleuchtet. Neu und wichtig ist die Weltspannung (»World Tension«). Dieser globale Wert misst quasi die Nervosität der Großmächte und steigt, wenn Länder aggressiv vorgehen, etwa Deutschland Österreich besetzt oder Japan in China einfällt. Der Clou: Länder können einem Bündnis überhaupt erst beitreten, wenn die Weltspannung hoch genug ist. Wer geschickte Diplomatie betreibt und stets darauf achtet, die Spannung niedrig zu halten, kann also sogar mit Kriegserklärungen davonkommen, ohne sich gleich einer ganzen Allianz gegenüberzusehen. Wer ein Land besiegt hat, muss es anders als in Hearts of Iron 3 nicht mehr komplett annektieren (oder mit einer Exilregierung klarkommen und es lediglich besetzen), sondern kann auch einen Separatfrieden samt Bedingungen schließen. Jede Nation kann nur eine bestimmte Anzahl Technologien gleichzeitig erforschen, meist zwischen drei und vier. Diese Zahl ist vorgegeben und lässt sich durch Eroberungen nicht weiter steigern - den Wert »Führung« aus Hearts of Iron 3 gibt es nicht mehr. Stattdessen schalten wir neue Forschungs-Slots durch Fokus-Entscheidungen frei. Das Fokussystem ist neu: In einer Art politischem Talentbaum schaltet jede Nation strategische Entscheidungen frei, die nicht nur Werte erhöhen (Kampfboni, besserer Ruf im Ausland etc.), sondern auch den Kriegsverlauf beeinflussen. Beispielsweise kann sich Deutschland dazu entscheiden, frühzeitig die Flotte zu stärken, die Armee aufzurüsten oder einen unhistorischen Pfad zu beschreiten und die Annäherung an die Sowjetunion zu suchen. Divisionen können wir nach wie vor einzeln befehligen, wenn wir wollen. Wir können aber auch das neue Kommandosystem einsetzen und mehrere Provinzen samt Truppen markieren. Dann »malt« man mit der Maus einfach Angriffslinien auf die Karte, bis zu denen die Truppen vorstoßen sollen. Bei Landschlachten darf man eine Taktik vorgeben, was wie in einer Art Kartenspiel funktioniert: Die eigene Taktik muss die gegnerische auskontern. Es gibt wieder Zufallsereignisse
Cover zu Hearts of Iron 4
Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 06. Juni 2016
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Paradox Interactive
Webseite: https://www.paradoxplaza.com/h...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 123 von 6757 in: PC-Spiele
Platz 24 von 2704 in: PC-Spiele | Strategie
 
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Offizielle Systemanforderungen:

Minimale Systemanforderungen:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
RAM: 4 GB RAM
DirectX: 9.0c
Grafikkarte: ATI Radeon HD 5850 / NVIDIA GeForce GTX470 mit 1GB VRAM
Festplatte: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlene Systemanforderungen:
CPU: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
RAM: 4 GB RAM
DirectX: 9.0c
Grafikkarte: ATI Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX570 mit 2GB VRAM
Festplatte: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
 
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