Medieval Lords: Bauen, Verteidigen, Erobern - PC
Aufbau-Strategie  |  Release: 25. August 2004  |   Publisher: Brigades

KURZFAZIT

"Guter Mittelalter-Städtebau mit öden Kämpfen."

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DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 65
(Solo-)Spielzeit: 20 Stunden
GRAFIK PRO KONTRA
6/10
detaillierte Gebäude
grob animierte Figuren
SOUND
7/10
passende Musik
mäßige Soundkulisse
BALANCE
9/10
konfigurierbarer Schwierigkeitsgrad
sanfte Lernkurve
ATMOSPHÄRE
7/10
lebendige Städte
keine Identifikationsfigur
BEDIENUNG
7/10
nützliche Anzeigemodi
zu kleine Icons
UMFANG
7/10
lange Missionen
Endlosspiel ohne Gegner
MISSIONSDESIGN
5/10
große Levels
immer gleiches Schema
KI
5/10
Feinde umgehen Wachposten...
...eigene Soldaten nicht
EINHEITEN
6/10
alle Gebäude sinnvoll
nur zwei Militäreinheiten
KAMPAGNE
6/10
lange Aufträge
Missionswahl auf Karte
öde Story

TECHNIK

MINIMUM: 1,2 GHz Intel
1,2 GHz AMD
256 MB RAM
960 MByte Festpl.
STANDARD: 1,6 GHz Intel
1,6 GHz AMD
512 MB RAM
960 MByte Festpl.
OPTIMUM: 2,4 GHz Intel
AMD 2200+
512 MB RAM
960 MByte Festpl.
3D-GRAFIKKARTEN:   Geforce 1/2 MX
  Geforce 2/4 MX
  Radeon 9000
  Geforce 3/3 Ti
    Geforce 4 Ti
  Geforce FX 5600/Ultra
  Radeon 9500 Pro
  Radeon 9700/Pro
    Radeon 9800 Pro
  Geforce FX 5800/5900
BILDFORMATE:   4:3-Auflösung
  16:10-Auflösung
    5:4-Auflösung
    16:9-Auflösung
TON:   Stereo
  6.1 Sound
    4.0 Sound
  7.1 Sound
    5.1 Sound
KOPIERSCHUTZ:
PROFITIERT VON:

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
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6
7
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9
10

Leser-Rezensionen
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Details zu Medieval Lords: Bauen, Verteidigen, Erobern

Cover zu Medieval Lords: Bauen, Verteidigen, Erobern
Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 25. August 2004
Publisher: Brigades
Entwickler: Monte Cristo
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1778 von 6757 in: PC-Spiele
Platz 72 von 187 in: PC-Spiele | Strategie | Aufbau-Strategie
 
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