Rise of Flight: Channel Battles Edition - PC
Action-Simulation  |  Release: 05. September 2013  |   Publisher: -

KURZFAZIT

"Sehr gute Simulation mit prima justierbarem Realismusgrad."

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DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 80
(Solo-)Spielzeit: 60 Stunden
GRAFIK PRO KONTRA
7/10
extrem detaillierte Flugzeugmodelle
komplette, animierte Cockpits und Stationen
realistische Landschaften
gute Wolken- und Wettereffekte
grobe Bodentexturen bei offenem Gelände
SOUND
7/10
gute Motoren- und Waffensounds
Windgeräusche
»akustisches Schadensmodell«
Sprachausgabe nur in den Tutorial-Briefings
keine Musik
BALANCE
10/10
perfekt einstellbare Realismus-Optionen
modifizierbare Missionen
sehr gute Tutorials, die auch Hintergrundwissen vermitteln zuschaltbare Zielhilfen
ATMOSPHÄRE
7/10
packende Luftschlachten mit Dutzenden Maschinen
Piloten können Handzeichen geben
perfekter, freier Cockpitblick
karge Textmeldungen und -briefings
wenige, schwache Zwischensequenzen
BEDIENUNG
8/10
sehr viele Einstellmöglichkeiten
viele Kameraperspektiven
unterstützt die gängigen Joy- und Flightstick-Modelle Zeitlupe und -beschleunigung
Stationen wechselbar, auch im Multiplayer
Visierperspektive der Bordschützen zu fummelig
während einer Mission nicht speicherbar
kein klickbares Cockpit (nur beim Bombenschützen)
UMFANG
8/10
zwei lange Kampagnen pro Seite (zusammen 26 Missionen) 36 vorgefertigte Missionen
Karrieremodus Westfront und Kanal
zehn spielbare Flugzeugtypen
kein deutscher Bomber spielbar (muss man extra kaufen)
MISSIONSDESIGN
8/10
abwechslungsreiche, teils ungewöhnliche Missionen
viele Nebenziele, die man sich selber vorknöpfen kann
viele Möglichkeiten, eine Mission zu erfüllen
teils lange Anflüge, trotz Zeitbeschleunigung
kaum Überraschungen
KI
9/10
gute KI-Kollegen
Erfahrungsstufen lassen sich zum Teil einstellen (z.B. in den Quick Missions)
brauchbarer Autopilot ...
... der in geringer Höhe auch mal unfreiwillig landet
WAFFEN & EXTRAS
7/10
zehn Flugzeugtypen steuerbar
realistische Waffenfunktionen
realistisches, klickbares Bombenvisier
besondere Waffen müssen extra gekauft werden (Piloten-Handwaffe, Raketen...)
REALISMUS
9/10
sehr glaubwürdiges Flugmodell
umfangreiches Schadensmodell
gute Simulation der Bordsysteme
Wind und Wolken wirken sich aus
Bodenziele bewegen sich stur nach Plan

MULTIPLAYER

SPIELMODI (SPIELER): Dogfight (100), Capture the Flag (100), Team Deathmatch (100), Coop (100)
NETZWERK: Internet
SERVERSUCHE: intern
DEDICATED SERVER: nein
MULTIPLAYER-SPASS: 40 Stunden
FAZIT: Die umfangreichen Missionen brauchen viele Mitspieler – doch die sind rar. Am besten mit Freunden verabreden!
MULTIPLAYER-WERTUNG: Gut

TECHNIK

MINIMUM: Core 2 Duo mit 2,4 GHz
Geforce 8800 GT
2,0 GB RAM
9,0 GB Festplatte
STANDARD: Core 2 Duo mit 3,4 GHz
Gefore GTX 260
4,0 GB RAM
9,0 GB Festplatte
OPTIMUM: Core i7 3,0 GHz
Geforce GTX 460
8,0 GB RAM
9,0 GB Festplatte
KOPIERSCHUTZ: Online-Aktivierung
PROFITIERT VON: Joystick

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
1
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5
6
7
8
9
10

GESPONSERT

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Battleborn Academy - Alle Infos und Tipps zu den Spielmodi und Helden.

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Details zu Rise of Flight: Channel Battles Edition

Cover zu Rise of Flight: Channel Battles Edition
Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Action-Simulation
Release D: 05. September 2013
Publisher: -
Entwickler: 777 Studios
Webseite: http://riseofflight.com/en
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1296 von 6522 in: PC-Spiele
Platz 35 von 529 in: PC-Spiele | Action | Action-Simulation
 
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