Das für einige Zeit wohl letzte große PC-Rollenspiel hat es nach vierjähriger Entwicklungsdauer in die Läden geschafft. Ein Meisterwerk ist The Witcher nicht geworden. Größtes Manko: Wieder leidet ein Rollenspiel unter massiven Bugs.
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Ein großes Spiel zu entwickeln dauert zwei Jahre, manchmal drei. Das Rollenspiel The Witcher brauchte mehr als vier. Für den polnischen Entwickler CD Projekt wurde das Erstlingswerk zu einem spannenden Hürdenlauf -- mit babylonischem Finale.
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CD Projekt hat von seinem Debüt-Rollenspiel The Witcher mehr als eine Millionen Stück verkauft. Im Interview spricht der Mitbegründer des Studios, Michal Kicinski, über den Lernprozess bei der Entwicklung, wo und warum sich The Witcher besonders gut verkauft hat und wann das nächste Spiel von CD Project erscheinen soll.
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Die Fassung von The Witcher, die uns zum Test vorlag, entspricht laut des Herstellers Atari der Verkaufsversion. Witcher-Käufer dürfen sich damit auf allerlei Schikanen einstellen, ein erster Patch ist direkt zum Verkaufsstart geplant.
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Mit innovativem Kampfsystem und überraschenden Story-Entwicklungen greift der Hexer die Konkurrenten Gothic 3 und Two Worlds an. Eines vorneweg: Die Attacke kann gelingen.
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