»Im Weltraum hört dich niemand schreien.« Diese Faustregel gilt in der Science Fiction seit den späten Siebzigern und obwohl Glen Schofield, seines Zeichens Schöpfer des ursprünglichen Dead Space, uns in The Callisto Protocol in ebenjene unendliche Weiten entführt, vernahm man das Wehklagen der ursprünglichen Käuferschaft nur allzu deutlich.
Wegen mangelnder Optimierung und Problemen bei der Shader-Kompilierung mutierte das blutrünstige Grafik- und Gruselspektakel zu einer einzigen Ruckelorgie, die für viele hoffnungsfrohe Fans jeden Spielspaß im Keim erstickte. Die Steam-Bewertungen rasten folglich nur so in den Keller und auch wir werteten um satte zehn Punkte ab.
Sieben Wochen und vier Patches später scheint sich das Blatt allmählich zu wenden und der brandneue »New Game Plus«-Modus möchte selbst leidensfähige Veteranen zu einem erneuten Durchgang animieren. Grund genug für uns, rechtzeitig zum Release des Dead Space Remakes abermals die Häftlingskleidung anzulegen. Ob The Callisto Protocol nicht nur bei den technischen, sondern auch bei den spielerischen Macken nachgebessert hat, erfahrt ihr im Nachtest bei GameStar Plus.
Der tote Mond hat uns wieder
Die packende Einführung saugt uns auch beim zweiten Anlauf gekonnt in das dystopische Szenario. Die markante Stimme und Mimik des sadistischen Wärters Ferris sind nach wie vor filmreif in Szene gesetzt und motivieren uns, unseren Protagonisten Jacob Lee möglichst schnell aus der Hölle des Black-Iron-Gefängnisses auf dem eisigen Jupitermond Kallisto entkommen zu lassen.
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