Black Mirror Fehlermeldung

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von BlackAngel2006, 5. Januar 2006.

  1. Hallo an alle,

    ich hab mir Black Mirror zugelegt doch wenn ich das Spiel starten will meldet die agds exe. folgendes.

    Die Anweisung in 0x00423210 verweist auf Speicher 0x02b7b000. Der Vorgang written konnte nicht auf dem Speicher durchgeführt werden.
    Auch der Patch bringt es nicht zum laufen.

    Was kann ich tun?

    BA
     
  2. hat irgendwas mit dem mediaplayer zu tun, weil so ein doofer codec nicht gefunden wird. spiel doch mal den wmp10 auf, dann sollte auch black mirror wieder laufen - bei mir liefs jedenfalls.

    Craven
     
  3. Hallo,

    danke für die Antwort aber der Wmp 10 ist auf meinem Rechner drauf, daran liegt es dann wohl eher nicht.

    BA
     
  4. Keksus

    Keksus
    Registriert seit:
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    Beiträge:
    63.975
    Hab auch ein Problem bei dem Spiel:
    Wenn ich es starten will kommt so eine Meldung:

    agds.exe hat einen Fehler verursacht, bla bla bla

    Debug, Problembericht senden, Nicht senden

    System:
    WinXP Servicepack 2
    Pentium D 3,00GHz
    2GB DDR2 Dual Channel Memory
    Geforce 6700 XL
     
  5. Probiere es mal damit,

    die agds.cfg im Spieleverzeichnis mit dem Editor öffnen, Die Zeile mit "yuvmode=1", (oder so ähnlich, steht ziemlich am Anfang), kopieren, neue Zeile erstellen und in der eingefügten Zeile "yuv" zu "rgb" ändern. In der oberen Zeile bei yuv bitte aus der 1 eine 0 machen. Das sollte eigentlich bei einer Änderung im Setup passieren, funktioniert aber bei einigen scheinbar nicht weil der Wert nicht gespeichert wird.

    Black Angel
     
  6. Keksus

    Keksus
    Registriert seit:
    5. August 2005
    Beiträge:
    63.975
    IN meiner steht nur das drin:

    Code:
    AGDS.CFG
    
    charset=1252
    film_yuy2=1
    film_switch=0
    videomode=800x600x32
    sound=1
    normalize_sample=0
    transparency=255,0,255
    shadow_min=0,255,0
    shadow_max=0,255,0
    
    path=gfx1.grp
    path=gfx2.grp
    path=gfx3.grp
    path=gfx4.grp
    path=gfx5.grp
    
    empty_slot=Noch_kein_Eintrag
    
    ;key_mapping
    use_key=U
    info_key=I
    move_key=M
    
    leftbutton=U
    rightbutton=I
    moveaction=U
    ;centerbutton=Move
    
     
  7. film_yuy2=1
    Statt 1 eine 0
    die Zeile kopieren, neue Zeile erstellen und statt yuy, rgb eingeben und = 1
     
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