Blogbeiträge von Misie Gaming

  1. 11 Tipps für einen erfolgreichen Blog

    Lesedauer: 5 min       Alternativ: misie.ga/11-tipps-für-einen-erfolgreichen-blog Vor über vier Jahren wurde meine Lust am Bloggen geweckt und ohne jegliche Erfahrung begann ich im Communitybereich der GameStar zu schreiben. Mittlerweile habe ich mich zu einer großen, reichen und überhaupt nicht eingebildeten Berühmtheit entwickelt. Mein Erfolg ist Resultat konstanter Verbesserungen und der Verfeinerung eines persönlich erstellten Ratgebers. Daraus möchte ich nun 11 exklusive Auszüge an die...
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  2. AMD vs. NVIDIA: Wer altert besser?

    Im Januar hatte ComputerBase einen großen Testaufwand betrieben, um den Leistungsgewinn verschiedener Architekturen herauszuarbeiten, jedoch finde ich dies nicht das Interessanteste an den Benchmarks (1, 2, 3, 4). Aus diesem Grund werfen wir nun einen Blick auf die älteren Modelle beider GPU-Hersteller und vergleichen wie sich diese untereinander in neueren Blockbustern gegenüber ihrer »Release-Performance« schlagen. Da mir bewusst ist, dass ein Beitrag mit »AMD vs. NVIDIA« im Titel schnell...
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  3. Eine Runde CS:GO Danger Zone

    Wartet, nicht aufhören zu lesen, ich weiß, dass das ja wieder nur ausgelutschtes Battle Royal ist, man sollte sich trotzdem zunächst (bei mir) anhören wie es denn ist. So werde ich euch alles wichtige anhand meiner letzten gespielten Runde verraten. Diese »Warstory«, wie ich sie liebevoll nenne, basiert damit auf einer wirklich wahren Begebenheit. Diese ist meine vierundzwanzigste, davor hab ich weder irgendein BR-Spiel gezockt, noch mir die Panem-Filme angetan. Das Match beginnt nach einer...
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  4. Geheimidentitäten der GameStar-Redakteure enthüllt

    Bisher erschien das Team der GameStar wie ein gewöhnlicher Haufen Journalisten. Der Schein trügt jedoch und die eigentlichen Identitäten lauern hinter den Masken der nach außen hin so durchschnittlich erscheinenden Gamer. Viele bekannte Spiele-Franchise basieren in Wahrheit nämlich auf den Hintergrundgeschichten eurer Lieblings-Redakteure. Aus Angst vor zu viel Publicity wurden jegliche Gerüchte immer sofort vertuscht, hier werdet ihr jedoch endlich die exklusive Enthüllung erleben! Da sie...
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  5. Key-Reseller: Wie meine Oma mit G2A reich wurde!!!

    ODER: Ist G2A sch? Nach Anschuldigungen eines Indie-Entwicklers Ende Juni 2016 standen Keyreseller in einem schlechten Licht. Eine »von Betrugsfällen getriebene Industrie« würde von diesen Seiten gefördert werden und damit den Entwicklern erheblich geschadet, G2A hat jedoch darauf reagiert und Verbesserungen vorgestellt – ihr kennt die Geschichte. Kurz danach haben CounterStrike-Gamblingseiten das Aufsehen erregt und um Reseller wurde es still in den Medien, genau darum werfen wir heute –...
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  6. Raytracing-Schatten in World of Tanks: Problemlos ohne RTX-Hardware?

    Lesedauer: 4 min       Alternativ: misie.ga/raytracing-schatten-in-world-of-tanks-problemlos-ohne-rtx-hardware Seit NVIDIAs RTX-Karten ist der Begriff »Raytracing« stark in Mode. Welch bessere Werbung gäbe es also, das eigene Spiel mit jenem Zauberwort aufzuhübschen. Dies dürften sich wohl auch die Entwickler hinter World of Tanks gedacht haben, welches bald per Raytracing berechnete Schatten beinhalten wird. Nach einer kompakten Erklärung des eingesetzten, hybriden Echtzeitverfahrens,...
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  7. Screenshots noch knipsen, wenn es eigentlich schon zu spät ist

    Wer Spiele auf Steam besitzt, dürfte bestimmt schon einmal die dortige Screenshot-Funktion gesehen oder gar verwendet haben. Oftmals passieren die besten Momente jedoch am unerwartetsten und bis man die Taste zum Auslösen gefunden hat ist es schon zu spät oder man hat gerade keinen Finger frei. Obwohl neuere Titel oftmals einen extra Fotomodus bieten und CS:GO oder Overwatch Ingame-Replays ermöglichen, gibt es genügend Situationen in denen das nicht möglich ist und genau für jene soll die...
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  8. Soll Steam retten: Half-Life 3 von Valve bestätigt!!!

    Ich kann die News selbst noch überhaupt nicht fassen, aber die Entwicklung des wohl am meisten ersehnten PC-Spiels aller Zeiten wurde gerade offiziell von Gabe »GabeN« Newell höchstpersönlich endlich verkündet! Kurioserweise haben wir die Arbeiten an unserem geliebten Half-Life 3 dem größten Feind jedes vernünftigen Gamers zu verdanken – dem teuflisch gemeinen Epic Games Store. Wir beruhigen uns alle wieder und ich erzähle die Meldung der Reihe nach. Nun, Herr Newell, auch bekannt als »King...
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