Blogbeiträge von Roadwarrior

  1. Why so serious?! - toxische Umstände im Gaming

    Ein Blick auf die toxische Seite im Gaming...im Miteinander hat sich viel getan - leider nicht zum Besseren hin.
  2. Analoge Gedanken 4.0

    Analoge Gedanken...again...diesmal aus Sicht des Geldes
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  3. Die "Stresstests" der Hersteller...und unser Beitrag

    Die Hersteller machen den Stresstest...und wir machen den Unsinn mit - oder lassen uns gleich selbst welchen einfallen...
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  4. Aus alt mach' neu...!!?

    Die Welle an Remaster, Remake und anderen Varianten von "Ich wärm' das Süppchen nochmal auf..." fängt an mich zu überfordern.
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  5. Analoge Gedanken 3.0

    Corona, Covid19, Gaming, Soziale Seite,
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  6. Öfter mal was Neues...?!

    2020 ist ein interessantes Jahr. Es wird die „next gen“ der Konsolen geben, große Spiele stehen uns ins Haus und Star Citizen soll wohl zumindest was die Einzelspielerkampagne betrifft endlich das Ziel erreichen… Es gäbe also in der Tat durchaus Gründe, in grenzenloser Euphorie zu zerfließen – leider stellt sich dieses Gefühl irgendwie nicht ein bei mir. Na? Wo bleibt der Kick?? Nun könnte man sich ja wirklich auf einige große Titel freuen. Früher hat das ziemlich gut geklappt bei mir,...
  7. „Partner-Hobby-Management“ oder „Wie krieg‘ ich das nur alles unter einen Hut…?!“

    Die "ernstere" Auseinandersetzung mit dem Thema "Partnerschaft & Gaming - beides unter einem Hut?"...weiterhin sehr subjektiv betrachtet, allerdings mit deutlich mehr Motivation das Ganze von der Metaebene zu sehen.
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  8. Review: TT Isle of Man

    Review zum "TT - Isle of Man"-Motorrad-Rennspiels von 2018
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  9. Des Gamers bessere Hälfte

    Frauen und ihr deutlicher Einfluss im Gamer-Alltag...oft unterschätzt ;)
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  10. Analoge Gedanken 2.0

    Die Haltung zum Hobby ist anders geworden...gefühlt und real
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  11. Da fehlt doch was...??

    Warum muss es immer negativ enden - oder GAR nicht?
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  12. Hauptsache mal gemeckert...!?!

    Wieso ist es so sehr in Mode gekommen, Dinge so fanatisch negativ zu sehen?
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  13. Das System "Videospiele" - Geld regiert die Welt.

    Es hat sich was verändert... Nicht erst seit gestern, eher schleichend und über viele Jahre hinweg hat sich die Welt der Videospiele völlig verändert. Früher ein Hobby für sozial gestörte Außenseiter (so das Klischee), heute ein Milliardengeschäft in der Mitte der Gesellschaft, dessen Gewinnzahlen unter Anderem Hollywood verblassen lassen. Wie immer wenn viel Geld im Spiel ist kann man Kreativität erwarten. Nicht unbedingt was die Produkte angeht, sondern die Art wie sich damit Geld...
  14. Wie sich Spieler und Industrie "entfremden"...

    Entscheidungen am Spieler vorbei - wie wirtschaftliche Interessen die Kundenfreundlichkeit und -nähe töten.
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  15. Wir werden alt...

    Spieler werden älter. Was hat sich verändert...was bleibt immer gleich? Bleiben die "Alten" auf der Strecke? Sind sie weiter voll dabei? Gibt es Angebote für diese Zielgruppe?
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