Blogbeiträge von TheVG

  1. Corona, Zeit und Spiele

    Dem Gamer ist der Lockdown nicht nur egal, sondern eine willkommene Rechtfertigung, sein Hobby auszuüben. Ein paar Gedanken zu Corona und Spielen.
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  2. My.5 - Grafik

    Grafik ist das erste Merkmal von Spielen, mit dem wir uns bei Einschätzungen befassen - in meiner ersten Topliste möchte ich die Optik in den Fokus nehmen und meine Favoriten aufführen.
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  3. Der Getriebene

    Wie hat sich mein Verhältnis zum Gaming verändert? Eine persönliche Einschätzung einer Entwicklung in einer dynamischen Branche, die im Laufe der Zeit ihre Unschuld verlor.
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  4. Politik - Zu trocken für Spiele?

    Ist Politik aus Spielen herauszuhalten? Geht das überhaupt? Ein Erklärungsversuch.
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  5. Gut, dass es schlecht ist

    Müssen Helden Macken haben? Sind Bösewichte doch die wahren Helden? Gut und schlecht - eine Debatte.
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  6. Einwurf zu Halle

    Wir müssen mal wieder das (ungeliebte) Feld der Politik ansprechen. Eigentlich gäbe es aktuell kaum Anlass dazu, aber als am Mittwoch die ersten Berichte über den antisemitischen/rassistischen Anschlag eines 27-Jährigen in Halle eingingen und dabei die Streaming-Plattform Twitch Erwähnung fand, stieß ich einen heftigen Seufzer aus – ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis das Gaming pauschal wieder mal zum Scharfmacher für Amokläufer und gewaltbereite junge Menschen plakatiert werden?...
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  7. Im Alter spielt man nicht

    Keine Ahnung, ob es überhaupt noch stimmt, aber das Bild vom zockenden Opa will noch niemandem so richtig in den Kopf. Gerade wir Deutschen haben immer noch das Bild vom hart arbeitenden Handwerker in den Genen, unabhängig heutiger Gender-, Emanzipations- und Wandeldebatten. Im Grunde ein altbackenes Denken. Und je älter man wird, um so abgebrühter und begeisterungsresistenter soll man sein, Ruhe ausstrahlen und bitte nicht zu emotional. Auch dem allgemeinen Gamer haftet dieses Dilemma an....
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  8. System Shock 2 - Lobeshymne zum 20. Jubiläum

    Wann habt Ihr das letzte Mal ein Spiel gekauft, weil das Cover cool aussah? Habt Ihr das überhaupt schon mal getan? Vor zwanzig Jahren bzw. davor, als ich mir sozusagen noch alles aus den Regalen griff, was optisch ansprechend aussah, fiel mir auch „System Shock 2“ ins Auge. Schon damals war die Pappschachtel mit dem Gesicht von Shodan ein Eyecatcher gewesen, weil eben keine Comicfigur in heroischer Pose oder Personen in derselben abgebildet waren. SS2 wirkte ein wenig entrückt vom Rest der...
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  9. Bioshock - ein Essay

    Ein verklärter Rückblick auf ein Spiel, das in den Wirren von juristischen Winkelzügen entstand - ein Konsensprodukt, das innovativ und doch so altbekannt daherkommt.
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  10. Mein Mobilmomentum

    Ohne PC ist das Leben nur halb so schön... Als ich mal aus der Not heraus einen gebrauchten Tower mit Mindestausstattung gekauft hatte und den danach langsam auf Spielniveau hochrüstete, hätte ich nicht gedacht, dass der so lange aushalten würde. Die Spiele wurden schon wieder hardwarehungriger, und ich japste in technischer Hinsicht wieder allem hinterher. Dennoch hatte ich lange Jahre mit dem Gerät zugebracht, doch nun muss ich das Ding endgültig zu Grabe tragen... Und wieder stand ich...
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  11. Hier spielt die Musik!

    Ich spielte dieses Spiel, auch wenn es irgendwie schlecht, nervig und unhübsch war. Man sucht sich einen Soldaten aus, läuft durch ein Gebäude und ballert Unmengen von seltsamen Viechern weg, bis man mal bemerkt, dass ein pulsierendes Herz Unmengen mehr an Monstern ausspuckt. Zugänglichkeit und schnell sich einstellender Spielspaß sieht wirklich anders aus. Nun, ich weiß nicht mehr so genau, ob "Force Seven" mein erstes Erlebnis dieser Art gewesen war, aber aus einem bestimmten Grund lud...
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  12. Realitätsverlust

    Würde man mir einen Euro für jedes Mal geben, bei dem mindestens einmal der Satz "Das ist ja unrealistisch" fiele, würde ich ein Entwicklerstudio eröffnen und Spiele kreieren können, um meinen Reichtum zu mehren, indem ich noch mehr unrealistisches Zeug auf den Markt werfe. Natürlich kann es von Vorteil sein, wenn die Abbildung der Realität auch so viel Realität wie möglich abbildet, doch inwieweit brauchen wir diese dann auch wirklich, wenn wir Medien konsumieren, die unter dem Banner der...
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  13. Gewalt ist...

    Mir ist es schon wichtig, Blogthemen zu wählen, die sich vielleicht ein wenig außerhalb des Üblichen bewegen. Gerade noch grübele ich über die Wahl meines nächsten Textes, da liefert mir Michael Graf mit seinem aktuellen Klartext-Video doch glatt eine Steilvorlage, die ich eigentlich hinten anstellen wollte. Und das noch nicht einmal wegen meiner gleichen Einstellung zu der Sache, sondern weil es im Nachhinein immer noch so kontrovers diskutiert wird. Das Thema Gewalt ist nicht nur aufgrund...
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  14. Kunst - Not und Notwendigkeit

    „...denn die Kunst ist eine Tochter der Freiheit...“ Schon Schiller wusste, dass wir die Kunst brauchen, um unseren Geist sprechen zu lassen, uns auszudrücken, uns – grob ausgedrückt - durch Kreativität vom Tier zu unterscheiden. Und wenn wir Kunst leben, machen wir keine Unterschiede zwischen dem Konsum oder der Erschaffung der Kunst; es ist ein Prozess, der, in Epochen gehüllt, sehr viele Facetten inne hat. Sei es Bach oder Bourani, Sophokles oder Snyder – sie alle und noch unzählige...
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  15. Causa Casual

    Ich möchte mal kurz – dem Thema entsprechend – etwas über Casualspiele loswerden. Wie oft und gerne zermartern wir uns den Kopf über inhaltsvolle und ausschweifende Spiele – was sie aussagen, was sie bieten und wie sie sich in ihrer Komplexität spielen. Casualspiele hingegen gehen in unserer Diskussionsfreudigkeit ausnahmslos unter. Warum sollte man sich denn auch über solche Spiele unterhalten? Ein paar Klicks, Tippereien oder Tastenanschläge reichen schon aus, um die Mechanik zu erklären,...
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