Offizieller Star Citizen Thread Part XII Overload Phase 5(3.22.1 Live ; Wave2 3.23)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Der Flug der Carrack in ein anderes System - Nyx und dann startet die Anvil Pieces ;)

    https://starcitizen.tools/Pisces
    3 Crewmember passen ja laut dem Mini Game rein. Evtl. mit eigenen Scannern und einem QD.
    [​IMG]
    Hoffe so wie die Kodiac. 1-2 Piloten und eine Kabine für die Crew oder gar 1-2 SCU. Von der Größe würde die Kodiac in den Hangar der Carrack passen. Da warens 2+12 die Sitzmöglichkeiten hatten.
     
  2. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Eher so wie ein Star Trek Shuttle oder kleines Runabout.
     
  3. Talyus

    Talyus
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    da die carrack doch eh im grunde die enterprise in sc wird. warum nicht auch ne captains yacht? ;)
    also wie von der enterprise E nicht das ufo aus der D :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. August 2019
  4. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    Geht also auch S5 Torpedos drauf zu schnallen :wahn: von Reddit..sieht komisch aus mit den durchsichtigen Torps :ugly:
     
  5. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    So sieht also eine Glass Cannon aus! :leuchte:
     
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  6. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Die neuen Subscriber Items sind im Account.Drei exklusive T-Shirts
    [​IMG]
    [​IMG]
    Lorville
    [​IMG]
    Grim Hex nur Vorderseite
    [​IMG]
    Port Olisar - ebenso nur Vorderseite.
     
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  7. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    2. Set - Gratis für Imperator Subs
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    PS: Letztens den hier vergessen - aber ka ob der im Acc bleibt :ugly:
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. August 2019
  8. Theseus

    Theseus
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    Hallöchen mal wieder. Die Shirts sind ja mal mega awesome! :D
    Ist das Bild von diesem CarrackSnub offiziell? Sieht irgendwie merkwürdig aus.

    Ich kann es kaum erwarten endlich in mein langersehntes Traumschiff zu steigen * __ *
     
  9. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Na das ist das Mass Effect Shuttle. Von der Pieces gibts keine Pics bisher.

    Was zum AEGIS Event nächstes WE in Frankfurt...
    [​IMG]
     
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  10. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Die könnten die Shirts ruhig in den Merch-Shop schmeißen.
     
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  11. deSpeach

    deSpeach
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  12. Pummelchen0815

    Pummelchen0815
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    Unnötig Geld mal wieder ausgegeben, was dieses Portal gekostet hat könnte sicherlich ein Programierer für einen Monat angestellt werden.
     
  13. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    er nu wieder :ugly:
     
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  14. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Ich gehe davon aus, dass dies durch die Eintrittskarten (250 €) finanziert wird und das Geld für die Entwicklung davon nicht negativ beeinflusst wird. Das Event könnte sogar insgesamt mehr Geld für die Entwicklung einbringen. Das hängt von dem ab, was dort vorgestellt wird.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. August 2019
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  15. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Das Geld ist locker drin wenn es der angesprochene Pocket Carrier wird - Javelin Größe = 3000 Dollar Warbond und 3250 Dollar Store Credits (für uns noch +19% MwSt.) und das mal sagen wir 500 Schiffe limitiert = 1.5 Millionen Dollar rum. Und dann kommt ja noch CitizenCon + Anniversary Sale in einer Woche zusammengelegt. Niemand sagt grad was, dass CIG bereits etz gegenüber den Vorjahren das meiste Geld eingenommen hat. Dabei waren es erst eine Handvoll neuer Schiffe.

    [​IMG]
     
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  16. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ja, so wird es vermutlich auch sein, die machen dieses Event ja nicht um Geld zu verlieren, sondern investieren das Geld um mehr zu generieren. Das ist vermutlich das Geld aus dem Marketing bzw Subscriber und natürlich Eintrittskarten Topf.
     
  17. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Jep. Kostet ja keine 3 Millionen Dollar + für 4 Star Citizen Live Shows ;) Das wird neben der Arbeit gemacht und kostet im Endeffekt nix. Damit gehen die Subsriber Gelder auch direkt in die Gehälter, Equipment, Promo Aktionen etc. pp.

    Das Aegis Event ist am WE und kostete 250 Dollar. Da ist ein kleines Essen drin und eine Führung durchs Frankfurter HQ mit dem zeigen des neuen Schiffes. Das kostet weit weniger als das Ticket. Da wurde schon locker die 50-60 Euro für diesen Aegis Torbogen eingenommen der natürlich als Werbepromo von der Steuer abgesetzt wurde ;) Und jeder der mal in einer Firma im Finanzbereich gearbeitet hat weiß, dass da nicht 60 Euro sondern eher 300 Euro dafür eingetragen wurde ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. August 2019
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  18. Das Port Olisar Shirt ist geil. :hammer:
     
  19. deSpeach

    deSpeach
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    Gerade in der Spielebranche wo viele Überstunden leider nichts ungewöhnliches sind helfen solche Kleinigkeiten den Teamgeist zu stärken und die Mitarbeiter zu motivieren.

    Viele große Firmen machen sowas, da ist CIG keine Ausnahme sondern eher die Regel.
     
  20. ancalagon Alarmarzt Meier-Wohlfühl

    ancalagon
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    das muss "aus" heíßen nich "von" :p
    springt doch nicht immer auf diese billigen Trollversuche an ... :no:
     
  21. Der Rechtfertigungsdrang groß in ihnen ist.
     
  22. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    Achtung Leute
    :teach:

    Freue mich auf das Aegis Event, aber hätte viel lieber ein Anvil Event gesehen :Poeh::ugly:
     
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  23. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Das Anvil Event kommt zur CitizenCon. Evtl. steht ja da wie bei der Kraken ein Model. Ich geh auf jeden Fall von min. 4 neuen Schiffen/Fahrzeugen zur CitizenCon/Anni Sale aus. Das wird teuer :ugly:
     
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  24. Telasha

    Telasha
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    Wir hatten schon lange keine Diskussion über die teure Tür mehr :wahn:
     
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  25. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    Anvil Masterrrace wird sie alle Knechten :achja::wahn:

    laut Derek Smart ist die so teuer wie ein Haus gewesen :yes::wahn:
     
  26. Talyus

    Talyus
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    Da das Event durch die Tickets finanziert wird sollte allein durch die Tickets schon extra Geld rein kommen ;)

    Und das von dir :ugly:
     
  27. ancalagon Alarmarzt Meier-Wohlfühl

    ancalagon
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    das muss "aus" heíßen nich "von" :p
    Oder Fenster.. und diese neumodische Sache „Strom“ erst :rolleyes:
     
  28. Talyus

    Talyus
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    Es ging da um die große spezialtür die sie für das US Studio haben machen lassen :)
     
  29. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Eckig, klein und ergonomisch
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    Rechteckig
    Die hat doch mindestens...
    [​IMG]

    gekostet!!!!! :ugly:
     
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  30. Talyus

    Talyus
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    Wenn nicht gar mehr :tdv:

    Wie konnten die nur :topmodel:
     
  31. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

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    Also ich werde keinen Cent mehr investieren und habe einen Refund beantragt.
    Das ganze ist Schall und Rauch, CIG ist kurz vor der Pleite und Chris Roberts lügt uns alle an, nimmt unser Geld und macht sich ein schönes Leben.

    Yes Derek, thats what you said. i wrote it down. No, i did not call for help. I swear. Please let my face go off the keybhfdjhirdoteiwetjriozhjroigdfiogndrh
     
  32. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ja, musst einfach mal googlen. Ekelhaft, wo er sich Koks reinzieht und mit dem Backergeld den Kamin befeuert und sich den Arsch abwischt. :no:
     
  33. ActionNews Linux-User

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    Windows 11
    Monitor:
    27" IPS 144Hz Aorus AD27QD
    OK nach ich glaube dem zweiten Mainboardtausch und wechsel von GTX 1060 auf Vega 64 war es doch mal ganz gut Windows 10 neu zu installieren ;). Windows 10 blieb nämlich beim neustart oder Herunterfahren immer hängen. Das ist jetzt weg und Cinebenchwerte haben sich leicht verbessert ;) von 209 auf 213 Singlescore und von 3097 auf 3150 Multiscore.

    PS: Cinebench R20 Multiscore liegt bei 7277 Punkten (wenn ich eh schon einen Download-Marathon einlege konnte ich das auch noch runter laden ;).
     
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  34. Clawhammer

    Clawhammer
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    Wie hast den deinen RAM am laufen @ActionNews ?

    Krieg meinen mom auf 18-19-18-38 @3600mhz (2x16gb)
     
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  35. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Hab meinen 3900X nun auch in Betrieb
    4x8GB 16 16 16 36 @ 3600Mhz. Muss noch an den Settings spielen, damit ich den Infinity Fabric Clock auf 1900 stellen kann, der soll ja 1:1 mit dem RAM sein.
     
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  36. ActionNews Linux-User

    ActionNews
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    - 2TB FireCuda 530 M.2-NVMe SSD
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    Ach ich hab den alten G.Skill Trident Z 3200HMz CL14 weiter verwendet (2x8GB) und dessen Einstellungen einfach per XMP Profil geladen und sonst nix weiter optimiert.
    Der läuft also mit Cl14-14-14-34 @ 3200MHz derzeit.
     
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  37. Clawhammer

    Clawhammer
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    Das sind jucy settings :feier:
    XMP geht bei mir garnicht, aber auch dann würden die F4-3866C18D-32GTZR mit 3866Mhz laufen was ja nicht so geil ist wegen der Infinity Fabric. Ideal wäre es wenn mit ein paar Bios Updates auf 16-16-16-36 @3600Mhz gehen würde (Damit Bootet mein PC zwar aber dann fängt der Firefox ständig an abzustürzen :topmodel:). Aber KA ob das mit 2x 16GB überhaupt möglich ist :topmodel:
     
  38. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    MSI X370 GAMING PRO CARBON AMD X370
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    FiiO E10K Olympus 2 + Beyerdynamic DT 770 PRO 32 Ohm + Antlion Audio modmic V5
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    Maus: Logitech G402 Hyperion Fury
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    Linke Hand: VPC WarBRD Base + VPC Constellation DELTA
    Betriebssystem:
    Microsoft Windows 10 Pro 64 Bit
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    27" Dell S2716DG schwarz
    Das ist doch der eigentliche Witz 100-200 h würden mit solchen Zeiten unter "wenig spielen" fallen. Deine 2 h/d sind über 700 h/a. Was sollen diese Spieler machen, intensiv ein Vierteljahr speilen und dann aufhören? "Unmöglich" ist es natürlich nicht, es geht um Verhältnismäßigkeit, wie diese subjektriv wahrgenommen wird und wie CI das clever nutzen kann um möglichst viele für SC zu begeistern.


    Warum sollten es nicht das Ziel eines Spielers sein? Hört doch mal auf eure Art ein Spiel zu spielen auf eine Masse von eventuell >2 Millionen zu projezieren. Das Spiel sollte nach Möglichkeit einer großen Bandbreite dieser 2 Millionen Spieler passen. Damit wird es noch längst nicht "Casual". Es gibt einfach genug Leute da draußen für die sind Schiffe der Fokus in SC. Die wird man nicht mit einer ach so tollen FPS-, Mining- oder sonstwas-Mechaniken locken. Gerade auch Singleplayer haben dank der anheuerbaren NPC dann auch die Möglichkeit MP-Schiffe als Ziel zu haben.


    Das ist ein reines Geschmacksproblem. Wenn dem Spieler alle Möglichkeiten Geld zu verdienen zwar gefallen, aber er sich dennoch an dem Mieten stört und er dann gefühlt ewig farmen muss, sprich Spielmechaniken nutzen, die ihm nicht gefallen, dann wird es auch sein lassen. Zumal er für alle wesentlichen geldbringenden Gameplay-Mechaniken dann auch erstmal andere Schiffe braucht. Das wäre so ein absurd unsinniges Spieldesign. CI könnte natürlich für alle Mechaniken noch wirklich Starterschiffe bringen. FPS ist auch so semigeil, wenn man eben ein Schiff fliegen will.

    CI hat ein Interesse daran Spieler frühzeitig zu binden und dafür zu sorgen, dass ihnen SC gefällt. Exponentieller Fortschrittsverlauf ist dafür ein Mittel und bisher konnte auch weiterhin niemand ein Argument dagegen bringen.


    Aha, also du würdest dir also keine Schiffe mieten? Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass das einem Großteil der Spieler auch nicht zusagt. Eben auch aus dem Grund das man die Schiffe dann nicht modden kann. Es ist dann auch fraglich, ob man mit den Schiffen dann überhaupt gut farmen kann oder ob die Miete, dann schon einen wesentlichen Teil des Erwirtschafteten auffrisst und diese Mieten wirklich nur zum „angucken“ gedacht ist.


    Die Waffen werden einen ähnlichen Wert wie in GTA:O haben und eher nebenbei gekauft. Das fällt dann unter Verbrauchsmaterial und nicht unter irgendwas auf das man hinspielt. Hätte GTA:O die Level nicht mit denen die Waffen freigeschalten werden, würde das vollkommen untergehen. Was dort erspielenswert ist, sind die Skins für die Waffen, weil die recht teuer sind. Gerade für den FPS-Teil kann CI es sich nicht leisten irgendwelche großen Hürden einzubauen, damit die Spieler nicht das Gefühl kriegen benachteiligt zu sein.


    Die Belohnungen in der Alpha interessieren dabei ja auch gar nicht, da der Benchmark eine Zeit ist und die als richtig bzw. falsch empfunden wird. Wie CI diese Zeit erreicht ist nebensächlich.


    Die Mustang ist auch nur Starterschiff und die Hawk oder die Bucci das nächst bessere. Die Hawk rangiert kurz unter anderen Light Fightern für > 1M UEC und ist ohne Raketen eher eine Schusswaffen Glasscanon (wenn denn die Werte in den Specs auch umgesetzt würden). Wenn man eine Fighter-Karriere machen will, kauft man nach einer Aurora LN/CL sicher keine Mustang Delta oder Reliant Kore (die Tana wird nach derzeitigem Pricing dann ähnlich viel wie die Hawk kosten), um dann quasi Null Unterschied zu spüren außer einer anderen Gewichtung.


    Wofür soll das jetzt ein Argument sein? Ich kann mir auch eine Stiege Energy kaufen und 48 h durchzocken und mir zwei kaufen. Für Wenigspieler streckt sich dennoch das Erlebnis damit einfach erheblich. Hinzukommt, dass der Typ extra möglichst lukrativ gefarmt hat, sprich wer weniger lukrativ farmt, weil er vielleicht Dinge macht die ihm Spaß machen, braucht länger. Das ist quasi eine Mindestangabe.


    Vergleich zwischen den derzeitigen <500k UEC-Schiffen und den >1M UEC-Schiffen.


    Genau es steht nicht in einer Reihe, sondern wäre der nächste logische Schritt für jemanden, der gerne kämpft und u.U. BH im Sinn hat. Letztlich auch vollkommen irrelevant, weil er auch für eine Gladius > 22 h farmen müsste.


    Dann würde man aber für wichtige Spielmechaniken eine >22 h-Barriere einbauen. Das ist kein gutes Spieldesign. Wofür sollte das gut sein? Ich sehe einfach keinen Grund warum man diese ersten Schritte derart zeitintensiv gestalten sollte.


    lol

    Na das will ich sehen, wie man die Zeit für die zusätzlichen Ausgaben allein durch die etwas höhere Kampfeffizienz wieder reinholt, wo doch wahrscheinlich ein Großteil der Zeit für das Reisen und allerhand anderem Kram draufgeht. Mit dem verlustbehafteten Verkauf des Zwischenschiffes kommt man vielleicht sogar etwas schneller raus. :ugly:


    Das mag für dich irgendwie befriedigend sein, wenn du nach 14 h reinem gefarme von ner Aurora ES auf eine Mustang Delta und nach nochmal so viel Zeit endlich auf einen Light Fighter der gehobenen Klasse wechseln kannst, aber viele Spieler werden dann schlicht sehen: Ich brauche 3-5 h um überhaupt mit dem Spiel klar zu kommen und zu wissen wo es lang geht, dann nochmal 18 h nicht so effizientes farmen und ich kann auf ein Schiff wechseln, dass sich kaum anders steuert, aber ein paar Waffenslots mehr hat. Zu guter letzt nochmal 20 h ineffizentes farmen mit hauptsächlich auf Kampf ausgelegte Missionen (oder ich miete eine Prospector oder was zum handeln, werde aber auch nicht wirklich effizienter sein) damit ich dann an meinen etwas dickeren Zielpot komme. Das macht dann selbst bei jedem Werktag 2 h abends knapp einen Monat. Und da sind etwaige Zerstreuungen, die einen sonstwohin schicken oder Probleme wie Tod noch gar nicht drin.
     
  39. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

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  40. ActionNews Linux-User

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