A Plague Tale: Requiem - Release 18. Oktober 2022

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Milione, 13. Juni 2021.

  1. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Also Sophias Schiff hatte einen Bug wie jedes andere Schiff auch. :wahn:

    Ansonsten wüsste ich von keinen Bug den ich hatte. Was mich am meisten am Spiel gestört hat ist die Tatsache, dass wenn man entdeckt wird immer ein Gegner in deine Richtung geschickt wird. Das ist jedoch kein Bug sondern eine (für mich) blöde Designentscheidung.
     
  2. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  3. Emerald ist auch nur ein Stein

    Emerald
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    Vorhin die Schleichpassage vor dem Entkommen mit dem Schiff gemacht und dafür ne halbe Stunde gebraucht, aber immerhin ohne zu sterben. Dann mal nem Streamer zugeschaut, der es mit Lucas' Fähigkeit in 3 Minuten erledigt hat. :kelandra:

    Und ich bin zu dumm dafür, Werkzeuge zu finden. Habe sauviele Punkte, aber kann wegen der fehlenden Werkzeuge nicht leveln. :emerald:

    Das Spiel ist bislang aber allererste Sahne. Die Charaktere sind enorm gut geschrieben und die Musik ist fantastisch. Einzig die Mischung aus Farbgebung und Helligkeit finde ich nicht ideal, das war in Teil 1 genauso. Fernseher hat kein HDR.
     
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  4. Aurelius Dumbledore

    Aurelius Dumbledore
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    Raytracing kommt einfach nicht und der Entwickler hält nach der vielen Werbung für RT einfach mal komplett die Schnauze…

    https://youtu.be/341KyDYjI0U
     
  5. Emerald ist auch nur ein Stein

    Emerald
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    Die Kerle mit den Helmen nerven. :motz:
     
  6. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  7. Aurelius Dumbledore

    Aurelius Dumbledore
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    Lach, habe gerade gesehen, dass es beim Vorgänger ja auch nur einen einzigen Patch gab und mehr nicht…
     
  8. j1m Supa Saya Jim

    j1m
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    Ich hoffe du denkst nach dem Durchspielen an den Wahlthread und siehst dabei auch ein, dass das Spiel besser als Elden Ring ist :montag:
     
  9. Emerald ist auch nur ein Stein

    Emerald
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    Bald durch und Kritik kommt. Kommt definitiv auf die Liste, aber nicht an Elden Ring vorbei. :cool: :raucher:
     
  10. Erynhir

    Erynhir
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    Nachdem ich den ersten Teil nun durchgespielt habe, geht es hiermit weiter.
    An dickes fettes Lob hat das Entwickler-Studio aber schon mal verdient und zwar für die HDR-Implementierung. Diese nutzt tatsächlich die Windows-Kalibrierung! Warum wird das nicht immer so gehandhabt? Fantastisches HDR-Bild. Für sowas hab ich mir den QD-OLED Monitor geholt.
     
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  11. Lurtz lost

    Lurtz
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    Gibt jetzt RT-Schatten, vom Rest der RT-Funktionen fehlt jede Spur.
     
  12. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    :ugly:
     
  13. Erynhir

    Erynhir
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    Und kosten gut Leistung. Aber machen wohl auch was her, insbesondere bei Eigenschatten von Amicias Ausrüstung und Kleidung. Da wirft jetzt zB der Bolzenköcher einen Schatten auf sie.
    Und die Qualität der Schatten ist spürbar höher. Aber kostet bei mir so 20% in der Szene die ich getestet habe...
     
  14. Aurelius Dumbledore

    Aurelius Dumbledore
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    Mehr patches kommen wohl tatsächlich nicht mehr, werde es jetzt nach Midnight Suns auch mal endlich durchzocken.

    Freut mich, dass nun doch endlich (ein bisschen) Raytracing gekommen ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. Januar 2023
  15. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Uff, also werden das wohl alle RT-Funktionen sein, die kommen werden. Gerade die Schatten finde ich bei RT am langweiligsten, weil es schon sehr gute andere Methoden für Schatten gibt.

    Wenn das jetzt besser aussieht, dann wohl eher, weil man vorher auf höhere Qualität der Schatten zugunsten besserer Leistung verzichtet hat. Dabei sind Global Illumination und Ambient Occlusion mit Raytracing die wichtigsten Sachen für ein wirklich realistischeres Bild.
     
  16. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ambient Occlusion ist offenbar auch im Menü vorhanden?
     
  17. Aurelius Dumbledore

    Aurelius Dumbledore
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    Korrekt
     
  18. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich spiele jetzt auch mal, da sich Raytracing dann wohl erledigt hat, wenn es jetzt RT Shadows und sonst nichts gibt.

    Gibt es Ini Tweaks oder Mods gegen die teilweise echt miese Beleuchtung? Ganz schlimm ist das Character Light. In Fallout 4 konnte man das wenigstens per Ini Tweak entfernen, aber war natürlich auch eine andere Engine.

    Vielleicht ist Amicia ja auch nur verstrahlt, anders kann man sich wohl kaum erklären, warum sie selbst in einer dunklen Ecke leuchtet.

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  19. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Also auf dem Handy war das Bild viel zu dunkel und auf dem PC ist es relativ dunkel. Ich verstehe schon, dass es da stockfinster sein sollte und man nichts sieht. Aber...............es ist halt ein Spiel. :ugly:

    Gibt mMn nach auch viel aufdringlicheres character lighting, da ist das noch harmlos imho. ^^
     
  20. KellogsFrosties

    KellogsFrosties
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    Quäl mich immer noch durch Innocence. So langsam hätte ich keine Lust mehr :ugly: Ist der Nachfolger das gleiche in Grün oder unterscheidet er sich stark vom Vorgänger?
     
  21. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ja, denn die Schergen von LEGO gruben zu tief und zu gierig in den Brieftaschen ihrer Kunden. :ugly:
     
  22. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Gibt auch andere Stellen. Eigentlich müssten die Bewohner alle schon längst tot sein und der Planet eine leblose Wüste. Denn wenn der Himmel voller dunkler Wolken ist und nur durch ein paar helle Wolken (so wie im Hintergrund auch) ein bisschen Licht dringt, reicht das schon, um alles in überstrahlendes Licht zu baden. Die Sonne muss also schon gewaltig gewachsen sein und heller strahlen. :ugly:

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  23. j1m Supa Saya Jim

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    Er ist in allen Belangen besser
     
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  24. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Also ich finde Teil 2 bisher eher mäßiger als den ersten Teil. Spielt sich halt viel mehr wie ein Spiel mit den ganzen Mechaniken, die andere Spiele auch haben, wodurch es halt weniger Plague Tale und mehr Tomb Raider ist.
     
  25. Aurelius Dumbledore

    Aurelius Dumbledore
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    Die Speicherpunkte muss sich manchmal ein Masochist ausgedacht haben…

    Da schleichst du und kämpfst manchmal wie ein irrer für 45min und Zack ein kleiner Fehler und bäm, komplett wieder zurück am Anfang.
     
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  26. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Dann wird es im Laufe des Spiels schlimmer oder du bist besonders vorsichtig. Ich habe noch nie mehr als 5-10 Minuten verloren, aber bin jetzt auch erst in Kapitel 6 von 17.
     
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  27. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Es gibt in einem der ersten Kapitel (da wo nebenher jemand mit einem Boot fährt) eine längere Schleichpassage und da wird dann doch recht weit nach hinten zurückversetzt. Ansonsten waren die Speicherpunkte aber sehr fair.
     
  28. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich muss sagen, jetzt wo ich in der Mitte oder dem zweiten Drittel des Spiels bin, an einem neuen Ort. Macht es mir schon wesentlich mehr Spaß, weniger Kämpfe mehr Story und Zeit mit Hugo und Amicia.
     
  29. Enterpriese E

    Enterpriese E
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    Gerade mal wieder Zeit gehabt um zu Spielen (außerdem muss der Pile of Shame endlich kleiner werden) und ich bin wieder einmal begeistert davon, wie das Game selbst auf der Series S performt und aussieht.
     
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  30. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Ich bin jetzt am Anfang des 5. Kapitels, und bisher begeistert mich das Spiel. Auch frage ich mich, was da noch kommen soll, nach diesem spektakulären Spieleinstieg. :)
     
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  31. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich habe das Spiel vorhin durchgespielt. Also mit den Ausmaßen und der Entwicklung hätte ich nicht gerechnet. Das war schon echt krass.

    Hoffe, es gibt einen dritten Teil.
     
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  32. Aurelius Dumbledore

    Aurelius Dumbledore
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    Bin nun auch durch und bin wirklich schwer begeistert, dass Ende war ja fast schon episch.
    Chapeau :user:

    Jetzt gehts an Hifi Rush, die anderen AAA Games sind mir aktuell zu kaputt, da warte ich auf Patches.
     
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  33. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    So, anch knapp 20 Stunden durchgespielt. Insgesamt ein sehr gutes Spiel, der Gesamteindruck ist was zählt.

    Denn es gibt durchaus einige nervige Passagen. Nichtmal so sehr die Kämpfe, aber alle Abschnitte wo man vor irgendwas oder jemandem fliehen muss, argh! :D Da kämpft man oft eher gegen die trägen Animationen als gegen die Gegner. ^^

    Das Ende

    ...kam nicht überraschend. Außer vielleicht, dass Amicia überlebt hat. Das freut mich einerseits, aber andererseits war's halt doch tottraurig am Ende. :(

    Ich hoffe es kommt ein Nachfolger und ich hoffe ein wenig, dass sie uns storytechnisch überraschen. Das Ding könnte in der Gegenwart spielen oder sogar in der Zukunft, denn am Ende wird ja vielleicht nur ein Grundstein gelegt, eine Art Dynastie. :yes:
     
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  34. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Hast ja ausnahmsweise mal Geschmack. :wahn:
     
  35. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  36. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Kratos ist echt zu dumm, eine Merkel-Raute zu machen. :ugly:

    @Balthamel Hast du dir das Ende echt in dem Ausmaß vorgestellt? Für mich war die Richtung klar, aber die genaue Ausgestaltung war für mich schon eine Überraschung.
     
  37. hellermarie hält sich von diesen Kindern fern

    hellermarie
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    Bin seit gestern auch durch. War gut, wenn auch an einigen Stellen sehr clunky und nervig.
     
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  38. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich hasse generell Wegrennszenen in Spielen, einfach weil die Steuerung da total versaut ist.

    Die Steuerung sollte an der Spielfigur und nicht an der Kamera hängen. Wenn ich also will, dass meine Person vorwärts läuft und sich dann nach rechts dreht. Muss ich, wenn sie auf die Kamera zuläuft den Stick nach hinten und nach links machen. Finde ich total unintuitiv.

    Noch schlimmer ist, dass bei wechselnder Kameraperspektive dann auch noch die Richtung der Steuerung mitgeändert wird. Das hat Plague Tale generell verkackt. Wenn eine Person einen Hebel dreht, der sich am Boden im Kreisdrehen kann, dann läuft diese Person immer nur gerade aus, der Rest ergibt sich von allein. Aber in Plague Tale muss ich den Stick rühren. :no:
     
  39. j1m Supa Saya Jim

    j1m
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    Also eine Figurenbezogene Steuerung würde die meisten überfordern, ist schon richtig, dass das generell auf die Kamera ausgerichtet ist. Eine optionale Änderung sollte hier aber nicht das Problem darstellen, nur wird der Bedarf hierfür wahrscheinlich auch eher gering sein.
     
  40. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Echt jetzt? Die Leute sind zu dumm, um geradeaus zu gehen? Das ist doch das natürlichste der Welt. Sie sehen ja, wohin ihre Figur will und das ist z.B. nach Vorn. Und das "vorne" der Figur ist immer gleich, im Gegensatz zur Kamera, die wild wechseln kann. :nixblick:

    Richtig übel wird es bei Leitern, wo man erst von unten nach oben schaut und dann mittendrin die Ansicht wechselt und man von oben auf die Leiter runterschaut.

    Da muss ich dann zum "hochklettern" erst nach oben steuern und dann nach unten. :ugly:
     
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