Battlefield V (2018) + Treffpunkt

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von franzbertbua, 23. März 2018.

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Wie sieht euer Interesse für BF V aus?

Diese Umfrage wurde geschlossen: 20. September 2019
  1. Ich spiele es noch regelmäßig.

    15 Stimme(n)
    20,8%
  2. Ab und an schau ich mal rein.

    9 Stimme(n)
    12,5%
  3. Ich warte auf neuen Content.

    13 Stimme(n)
    18,1%
  4. Ich spiele lieber BF 1, 4, ....

    11 Stimme(n)
    15,3%
  5. Kein Interesse mehr, spiele was anderes.

    24 Stimme(n)
    33,3%
  1. Emet

    Emet
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    Vielleicht kommt der ja noch. Aber schon komisch das es den nicht mehr gibt. :nixblick:
     
  2. franzbertbua

    franzbertbua
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    kam doch auch bei bf1 erst nachträglich...

    spiele wahrscheinlich sowieso das was die andern auch zocken... aber grundsätzlich versteh ich nicht warum sie nicht die punkte fixen die wirklich notwendig sind...
    hatte zb nach dem gestrigen patch das erste mal aich diesen bug dass nach der runde 2 ladesymbole waren wo man nur durch neustart rauskommt.
    oder der netcode oder das unhandliche menü oder....oder....oder....
     
  3. King of K!ngZ gesperrter Benutzer

    King of K!ngZ
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    Wieso werden meine tides of war "taten" nicht gezählt? Weder fortifications zerstören noch medkit & ammo verteilen...
     
  4. Problem ist nur, dass bei ner niedrigen TTK der gute Spieler auch ein 1v2 noch gut gewinnen kann. Bei ner hohen TTK wird das immer schwieriger.

    Für mich liegt der Sweetspot bei 0,2-0,3Sekunden.
     
  5. Yash KI-Flüsterer

    Yash
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    Die eher schlechten Spieler beschweren sich in Zukunft halt, dass sie gar keinen mehr killen können, weil sie jetzt vom Gegner und/oder seinen Teamkameraden erschossen werden, weil es zu lange dauert, bis sie wieder in Deckung gehen können. Herrje, denkt bei Dice eigentlich irgendwer mit? Sollen sie halt das Matchmaking ändern, dass schlechte Spieler nicht so oft auf sehr gute Spieler treffen. Aber die Änderung die sie jetzt gemacht haben, wird einfach gar nichts ändern am Kräfteverhältnis zwischen guten und schlechten Spielern. Aber wozu auch? So viele herausragende Spieler gibt es jetzt auch nicht pro Server. Die meisten sind ja schon eher durchschnittliche Spieler.
     
  6. Lazzlo

    Lazzlo
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    Grade 2-3 Runden TDM auf der PS4 gemacht. Mit der Turner SMLE quasi gar nichts gerissen, MMGs und MP40 fühlte sich jedoch normal an. :nixblick:

    Außerdem bei 100 EU Servern kein einziger Core Server dabei. Das Update ist aber Plattform übergreifend live oder? :D
     
  7. ileus findet einiges fair

    ileus
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  8. Krabbler Ehrgeizintolerante Regalität

    Krabbler
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    Scheint immer noch verbuggt zu sein. Bei mir wurde z.B. ein Assignment (das ich schon abgeschlossen hatte!) nochmal als abgeschlossen markiert. :ugly:
     
  9. King of K!ngZ gesperrter Benutzer

    King of K!ngZ
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    Nach nem neustart klappt es aber ich kann keinen Schneemann bauen :ugly:
     
  10. Emet

    Emet
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    Genau das hatte ich gestern mehrmals. Es ging sogar die HP runter ohne irgendeinen ersichtlichen Grund.

    "Der lautlose Killer" :wahn:
     
  11. King of K!ngZ gesperrter Benutzer

    King of K!ngZ
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    Wenn sich nichts ändert müssten sich die pros ja nicht beschweren :hmm:
     
  12. Faulpelz II

    Faulpelz II
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    Der TTK-Change ist echt Mist. Keine Ahnung, was sich Dice dabei gedacht hat.
     
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  13. Immortal technique

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  14. MaythayGLL/GS

    MaythayGLL/GS
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    "Pros" in Battlefield? Tell me more :hammer:
     
  15. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Joah, das BFV reddit ist quasi explodiert :ugly:
     
  16. Yash KI-Flüsterer

    Yash
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    Die Pros haben halt, wie Klatsch schon erwähnte, das "Problem" dass sie nicht mehr so viel killen können. Vor allem auch wegen der Munition (mehr Hits = mehr Ammoverbrauch). Aber im 1vs1 verlieren Noobs weiterhin gegen Pros.
     
  17. franzbertbua

    franzbertbua
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    selbst ich als nicht pro und durchschnittsspieler finde die ttk passt wie sie ist... der netcode is da viel schlimmer da man doch des öfteren das gefühl hat durch 1 schuss gestorben zu sein...
     
  18. Krabbler Ehrgeizintolerante Regalität

    Krabbler
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    Woah geil, soeben gesehen, dass alle meine Assignment-Fortschritte der letzten Tage weg sind. :runter::rolleyes:
     
  19. Emet

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    Pros beschweren sich immer, weil aus Gründen!
     
  20. franzbertbua

    franzbertbua
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    na da bin ich ja dann auf das starten heut abend gespannt :ugly:

    seit dem letzten patch gestern hab ich die fehler die die anderen vorher immer hatten :ugly:
     
  21. King of K!ngZ gesperrter Benutzer

    King of K!ngZ
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    Wenn Die pros weniger killen können werden sie schwächer, und noobs im Umkehrschluss stärker. Ich finde es auch ein bisschen absurd wie jetzt plötzlich so getan wird als ob Battlefield V im Jahr 2018 die perfekte TTK entdeckt hat und jede Änderung daran schlecht ist. Was nicht heißt das ich mit den Änderungen zufrieden bin, Dice muss dem medic endlich ne 2te Waffengattung geben wenn sie die SMGs immer weiter abschwachen.
     
  22. BertBarth

    BertBarth
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    Das verstehe ich nicht, häh? :ugly:
    Erstens werden die Pros nicht schwächer. Wieso auch? Die sind doch Pros weil sie treffen und nicht daneben schießen. Die killen die Noobs auch mit 4 statt 3 Schuss, während die Noobs nicht stärker werden, sondern noch schwächer, weil sie gegenüber Pros trotzdem sterben, aber selbst weniger Kills machen, weil sie 4 statt 3 Schuss brauchen. :ugly:

    Die Frage ist, warum die TTK/TTD jetzt nach guten drei Wochen BFV schon geändert werden muss...

    Bin heute Abend übrigens nicht am Start, und wenn, dann erst ganz spät. :heul:
     
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  23. Faulpelz II

    Faulpelz II
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    Naja, die TTK der Waffen WAR ziemlich perfekt. Hoch, aber nicht so hoch, dass man nicht reagieren kann (à la COD).

    Jetzt hat man ein ähnliches Problem wie in BF1 - weil alle so viele Schüsse aushalten, kann man sich easy in einem Pulk über die Map bewegen und alles plattwalzen.
     
  24. Krabbler Ehrgeizintolerante Regalität

    Krabbler
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    Keine Ahnung, was da gerade passiert, aber nachdem ich eine Teilmenge eines Assignments wiederholt hatte, waren alle anderen auch wieder komplett. :ugly:

    Ich weiß, so etwas wie BF V ist super komplex, aber wie kann man denn einen Schritt vor und zwei zurück patchen?! :ugly:
     
  25. BertBarth

    BertBarth
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    Vor allem werden dadurch jetzt SNiper stärker, oder? Man sieht das Glitzern, will reagieren und die noch schnell wegballern (ging mit Turner SMLE ziemlich gut) und braucht dann jetzt 4 statt 3 Schüsse, während der Sniper schön zielen kann und dich mit nem Headshot killt? Läuft.
     
  26. Faulpelz II

    Faulpelz II
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    jop.
    Ist dann halt wieder so wie in BF1, wo jeder snipert. Aktuell benötigt es für die meisten ja zu viel Skill.
     
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  27. King of K!ngZ gesperrter Benutzer

    King of K!ngZ
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    Eine hohe KD bevorzugt mehrere Spieler die gegen einen einzelnen kämpfen. Das bedeutet das noobs die sich im Squad oder Team bewegen stärker sind.

    Und das warum hat dice erklärt: zu viele Spieler hören auf weil ihnen das Spiel zu frustug ist.
    Dann haben wir ein anderes Spiel gespielt. Mir passiert es ständig das ich nicht reagieren kann. Und vor allem mit dem KE7 haben meine Gegner oft auch keine Zeit dazu. So weit ich weiss war die Vanilla TTK sogar niedriger als bei CoD.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12. Dezember 2018
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  28. Faulpelz II

    Faulpelz II
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    Das liegt, wie gesagt, an den Servern. Mit den meisten Waffen brauchts 4-5 Schuss und viele haben harten Recoil. Klar killt man viel, aber das ist ja auch gut so...va. angesichts der Tatsache, dass eh die Hälfte der Leute gleich wiederbelebt wird.
     

  29. Aber genau darum gehts doch, man soll nicht reagieren können, man lauert dem Gegner auf und ballert ihn um.
     
  30. fleischerfaust

    fleischerfaust
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    Und ich Idiot habe es mir vor 2 Tagen gekauft. Hätte ich gewusst, dass sie ein BF1 daraus machen hätte ich mir das gespart....
     
  31. Raveeen Der mit der Minigun tanzt

    Raveeen
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    Bravo Dice. Seit dem heutigen Patch sieht BF bei mir auf Ultra deutlich schlechter aus (muss AA auf low stellen, damit es halbwegs aussieht - auf hoch sieht es aus, als ob es deaktiviert wäre) und die Perfomance ist jetzt auch wieder schlechter....

    Ich verstehe es einfach nicht!!!
     
  32. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Dafuq. :huh::eek:

    Wenn man hier mal alles so überfliegt, dann ist könnte man meinen, dass wir jetzt ein ganz anderes Spiel haben!?
     
  33. Raveeen Der mit der Minigun tanzt

    Raveeen
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    Gibt schon einige Meldungen, dass bei einigen die Texturen Probleme machen und ein komischer Filter über dem Bild liegt.

    Mir ist sofort beim 1. Start auf Airfield aufgefallen, dass irgendetwas nicht stimmt. Broken Steel sieht jetzt einfach nur noch sch*** aus und die Performance ist unter alles Sau.

    Ich verstehe es einfach nicht. Es lief doch bis heute wirklich gut (DX 12 Performance wurde ja sogar deutlich verbessert)

    Bin gerade tierisch angefressen und habe BF erstmal geragequitet.
     
  34. ramis

    ramis
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    Habt ihr nun auch aufeinmal doppelt soviele CC? Zumindest die schon 50 sind.
     
  35. Kleines Beispiel:

    Es dauert drei Sekunden einen Gegner abzuschießen. Guter Spieler schießt zu erst auf den schlechten Spieler und er hat nen Vorsprung von 0,2Sekunden ehe dieser auf ihn schießt.

    Nach einer Sekunde kommt noch ein schlechter Spieler hinzu und schießt ebenfalls auf den guten Spieler. Guter Spieler stirbt, beide schlechten Spieler leben.

    Weiteres Beispiel:

    Es dauert 0,2Sekunden einen Gegner zu legen. Guter Spieler schießt auf den schlechten Spieler und legt ihn, bevor dieser reagieren kann. Nach ner Sekunde kommt nochn schlechter Spieler und wird ebenfalls erlegt ohne zu reagieren.

    Klar das wären Extremfälle, aber im Endeffekt gewinnt der gute Spieler im 1v1 natürlich immer noch. Aber sobald mehr Spieler vor ihm stehen, wird es immer schwerer/unwahrscheinlicher.
     
  36. franzbertbua

    franzbertbua
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    ich habs gestern auf dx12 probiert und heut mit dx11....

    weiß nicht obs am update heute liegt aber musste umstellen...

    werds das nächste mal wieder mit dx12 probieren...

    bin erst vor 15min level 50 geworden :ugly:

    aber habso auch noch über 35k cc
     
  37. Cas27

    Cas27
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    Fazit nach etlichen Runden heute Abend: Sinnlose Änderung

    Keine Ahnung wem das irgendwie helfen soll oder inwiefern es das Spielerlebnis verbessert. Okay, der ein oder andere schafft es jetzt mal hinter eine Deckung zu huschen der sonst tot gewesen wäre, aber andersrum haben Sniper und MG Schützen jetzt noch mehr freie Fahrt sich irgendwo hinzuhocken und auf weite Entfernung Leute rauszupicken, da zurückschießen je nach Waffe einfach zu sinnlos ist, selbst wenn man trifft.

    Letztendlich belohnt man damit Spieler die nicht Objective spielen, da close quarter Kämpfe durch die Änderung deutlich unattraktiver geworden sind und gute long range Waffen (Sniper, MMG) von der Änderung am wenigsten betroffen sind.
     
  38. Raveeen Der mit der Minigun tanzt

    Raveeen
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    Habe jetzt noch einmal eine Runde auf Arras gespielt. Kann es sein, dass die Felder auch vieeeel schlechter aussehen oder ist das jetzt alles Einbildung?
     
  39. franzbertbua

    franzbertbua
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    Maus und Tastatur:
    Gaming:
    Logitech G915 TKL
    Logitech G PRO X Superlight

    Office:
    Logitech MX Master 3
    Logitech MX Keys
    Betriebssystem:
    Windows 11 64bit Professional
    Monitor:
    1x LG UltraGear 27GP850-B | 1x iiyama Prolite XUB2792QSU-B1
    habs heut garnicht ausprobiert weil wir gleich auf conquest core (eroberung pur) gegangen sind...
     
  40. ileus findet einiges fair

    ileus
    Registriert seit:
    16. Juni 2009
    Beiträge:
    12.669
    jo, einfach Pur bzw Core nehmen und gut ist.

    Mir ist es mit dem Gewehr 43 schon aufgefallen, ein Hit mehr nötig tut weh (mir allerdings :ugly:)

    btw. war wieder lustig heute :hoch:
     
    franzbertbua, Cataton und SpeedKill08 gefällt das.
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