Eure schönsten Screenshots VI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Helli, 20. September 2016.

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Screenshots in Spoilern als Pflicht?

Diese Umfrage wurde geschlossen: 29. Mai 2017
  1. Ja

    24 Stimme(n)
    34,8%
  2. Ein paar sichtbar (Limit 3 Bilder), Rest im Spoiler

    26 Stimme(n)
    37,7%
  3. Nein

    19 Stimme(n)
    27,5%
  1. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    ..und ab geht's in die 6.Runde - postet eure schönsten Screenshots. :D

    I http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=37953
    II http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=354254
    III http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=381243
    IV http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=399933
    V http://www.gamestar.de/community/gspinboard/showthread.php?t=430343


    Hinweise:

    - Ab dem vierten Screenshot: Diese bitte in Spoiler setzen!
    - bitte schreibt den Spieltitel hinzu, falls er nicht klar ersichtlich sein sollte
    - nutzt Direktlinks
    - Gifs sind erlaubt
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. November 2018
    Matt Gore gefällt das.
  2. Bombata

    Bombata
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  3. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Rechteckig

    Die guten, alten Echtzeitstrategiespiele. :yes:

    Jetzt, wo Weltraumspiele wiederbelebt wurden, könnte ruhig jemand daherkommen und Echtzeitrstragie wieder zum Thema machen. Es gibt zwar immer wieder irgendwelche RTS, aber so ikonische und prägende Reihen wie C&C und StarCraft, gibt es nicht mehr wirklich.
     
  4. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  5. Wolfpig

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  6. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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  7. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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  8. sgtluk3

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    Hui. Jetzt also schon in der 6ten Screenshot thread Version

    Gesendet von meinem Nexus 4 mit Tapatalk
     
  9. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  10. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Weil ich Alien mag oder weil ich DoF doof finde? Man soll ja immer an das Gute im Menschen glauben, also entscheide ich mich für ersteres. :bussi:
     
  11. misterbrown

    misterbrown
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  12. Eraserhead

    Eraserhead
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    ... oder weil selbst eine 100MBit-Leitung nicht reicht, den Screen in einer realistischen Zeit zu laden. :wahn:

    €: Aber schon beeindruckend.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. September 2016
  13. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Eigentlich wegen dem DoF. :( :ugly:
     
  14. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Ist schon okay, jeder hat ja so seine Eigenheiten. Manche beherrschen den Genitiv zum Beispiel nicht. :(
     
  15. fleischerfaust

    fleischerfaust
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  16. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Abo :yes:
     
  17. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    For Honor, keine Ahnung ob erlaubt :ugly:

    Egal :teach:

    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  18. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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    Ohe die drölfzig Anzeigen auf den Screens könnte das Spiel fast gut aussehen.
     
  19. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    Das dachte ich mir auch ziemlich oft. Sieht gut aus und echt moderate Anforderungen.
    Lief auch technisch ziemlich sauber
     
  20. Tactical.Steffen

    Tactical.Steffen
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  21. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Soweit ich sehe, ist das erlaubt. Erlaubt wären sie nur nicht, wenn im Hintergrund 5 Mal dein Uplay-Name schemenhaft zu sehen gewesen wäre. Bei diesen Testphasen gibt es aber auch keine Invites.

    Und ich würde gerne mal sehen, wie man eben ohne diese Anzeigen einen Moba-ähnlichen Titel aus dieser Perspektive spielen soll. Dann kannst du gleich Dota 2 ohne Skilleiste und Minimap spielen.
     
  22. PaladinX Multifunktionsgamer

    PaladinX
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    ung unmöglich!
    Ohlala, mein Thread geht in die sechste Runde. :sauf:
    Dass ich DAS damals losgetreten habe, war mir jungen Unschuld vom Lande niemals bewusst :ugly:
     
  23. Nirvi irgendwer dummes

    Nirvi
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    is resting
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    is pining for the fjords.
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    has passed on
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    is no more
    Soundkarte:
    has ceased to be
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    Expired and gone to meet 'is maker
    Maus und Tastatur:
    are bereft of life
    Betriebssystem:
    rests in peace
  24. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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  25. Forrest-Gump

    Forrest-Gump
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  26. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Groß und quaderig
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    Eckig, klein und ergonomisch
    Monitor:
    Rechteckig
    Mach doch mal die Vaseline von deinen Screenshots runter. Kann man diese Unschärfe/Blur nicht abschalten?

    Ich habe es gar nicht so hässlich in Erinnerung.

    /edit:
    Meine paar Steam-Screenshots angeschaut. Sieht leider wirklich so durchwachsen aus.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21. September 2016
  27. Forrest-Gump

    Forrest-Gump
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    Wenn ich das Dof deaktiviere sieht es leider auch nicht besser aus, an den Detailarmen Texturen und Gesichter ändern das nichts.

    Ich habe erst vor ein paar Tagen Mankind Divided beendet und war selber schockiert wie schlecht Human Revolution dagegen gealtert ist. :ugly:
     
  28. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ich habe den Titel erst am Anfang diesen Jahres gespielt: Wenn man selber spielt, merkt man das gar nicht so stark, Härtefälle wie gewisse Gesichter ausgenommen. Guckt man sich dann Screenshots dazu an, denkt man nur: "Ach du scheiße, was? Man, sieht das widerlich aus!" :ugly:

    Die Welt selbst sieht trotz gering aufgelöster Texturen noch in Ordnung aus, aber die Charaktermodelle und Animationen sind einfach nur noch zum: :kotz:
     
  29. Nergal_

    Nergal_
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    Das haltet ihr schon für hässlich? Spielt mal "The Fall", das hochskalierte Handy-Spiel. DAS sieht erst richtig übel aus, vor allem die generischen NPCs. :ugly:
     
  30. Eraserhead

    Eraserhead
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    Spiel ich ja auch gerade, und es ist wahrlich pottenhässlich. Vor allem die Fressen. Im Vergleich dazu merkt man erst mal, wie groß der grafische Fortschritt in Mankind Divided ist.
    Dafür sind die Ladezeit aber auch nur ein Drittel so lang. :D
     
  31. Wolfpig

    Wolfpig
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  32. Core Concept

    Core Concept
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    Ich halte Witcher 3 nur bedingt für 4k und drüber tauglich. Das LOD ist dafür einfach nicht gemacht. In 1080p sieht es in den meisten Fällen noch ganz ok aus, da durch die "geringe Auflösung" (:ugly:) eben auch unschöne Details geschluckt werden oder so klein im Hintergrund sind, dass sie im ersten Moment nicht auffallen. Sind die Bilder aber größer, tja dann sieht man auch mehr von den unschönen Stellen.

    Bsp (Achtung Modemuser :ugly:): Witcher 3 in UHD

    Dass die Burgruine im Hintergrund extrem lowpoly ist kann man bei 1080p vielleicht erahnen, auf 4k oder drüber sieht man den Makel aber deutlich. Wird auf jeden Fall spannend wie die Videospielindustrie derartige Probleme zu lösen versuchen wird.

    Damit das nicht zu off topic wird:

    https://abload.de/img/thewitcher3highres20183u06.jpg
    https://abload.de/img/thewitcher3highres201qcugv.jpg
    https://abload.de/img/thewitcher3highres20166u33.jpg
    https://abload.de/img/thewitcher3highres2011pur5.jpg
     
    Holmer-bw gefällt das.
  33. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Mehr DoF. :ugly:
     
  34. Core Concept

    Core Concept
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    Bring die nicht auf Ideen. :ugly:
     
  35. weedeey

    weedeey
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    Distance blur oder static DoF. :teach::uff:
     
  36. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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  37. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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  38. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Das niedrig aufgelöst / wenig detaillierte LOD kommt in TW3 eigentlich nur in cutscenes bzw. während der Dialoge zur "Geltung" und dafür nutze ich eine - haltet euch fest - DoF-Mod. :D Ich mag DoF auch nicht, habe es aber eingeschaltet und diese Mod aktiviert es dann nur in o.g. Sequenzen. Somit bleibt mein Gameplay DoF-frei und meine Dialoge / cutscenes bleiben Matsch-frei. :yes:

    Hier ist die Mod btw: http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1374/?
     
  39. Lurtz lost

    Lurtz
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    Umgekehrt hat The Witcher 3 aber auch eine Menge feiner Details, die in 1080p einfach untergehen und erst in 4k zur Geltung kommen. Ja, auch im LoD-Bereich.

    Vergleiche:
    http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2635571/944x531.jpg

    http://images.cgames.de/images/idgwpgsgp/bdb/2635569/944x531.jpg

    Von daher ist das Problem IMO nicht so groß, wie du es hier darstellst, eher müsste man auf den Konsolen mal vom 1080 (oder gar 900) p Matsch weg und Richtung 1440p...
     
  40. Core Concept

    Core Concept
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    Beim Vorder und teilweise im Mittelgrund des Bildes würde ich dir zustimmen.

    Der Hintergrund sieht über 1080p zu oft einfach unschön aus. TW3 hat für ein Open World Spiel zwar eines der besseren LOD-Systeme (zumindest während des eigentlichen Spielens) und mit .ini-Spielereien lässt sich noch einiges herausholen (siehe meine Bilder, Vegetation- und Shadow Draw Distance ist da um ein Vielfaches höher, als was mit den Ingame Einsteillungen möglich ist). Leider greift das für bestimmte Objekt-Meshes nicht und führt eher zu Grafikfehlern. In Weißgarten kann man von der Taverne nicht mal bis zum Ende der Straße gucken, ohne das die lowpoly-Meshes für weiter entferntere Häuser geladen werden. In Novigrad ist es dasselbe. In 1080p fällt es nicht so sehr auf, dass eine Straße weiter die Gebäude quasi nur noch aus Quadern bestehen, in 4k sieht man das und die schwarzen Texturen, die für die Fenster herhalten müssen, aber ziemlich deutlich.

    Wenn sich Gaming in diese Richtung bewegt, muss sich auch die Distanzdarstellung verbessern.
     
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