Eure schönsten Screenshots VI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Helli, 20. September 2016.

  1. Misie Gaming Blogbuster

    Misie Gaming
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    Randal's Monday

    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Juli 2020
  2. tbm83 politischer Dauerpatient

    tbm83
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    Wie sieht das denn aus? :no:
     
  3. khorne84

    khorne84
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    Assetto Corsa Competizione
    GT4 DLC

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  4. Ike Dummdidumm

    Ike
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    Assetto Corsa Competizione
    Multiclass Rennen auf dem Competition Server (Split 1/6) @ Zandvoort

    [​IMG]

    Der Camaro GT4 sieht schon brachial aus... und bremst so gut wie'n Güterzug :D
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    Ein Porsche 991II GT3R beim Überrunden meines Aston Martin Vantage GT4
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    Ein schöner Rücken kann auch entzücken.
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    Guckguck, ich überhol dich gleich!
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    Kurz vor Rennende: ein Aston Martin V8 Vantage GT3 und ein Mercedes AMG GT3 im Zweikampf - da hab ich natürlich brav Platz gemacht und mich raus gehalten.
    [​IMG]
     
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  5. Nafeken

    Nafeken
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    Death Stranding

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    [​IMG]
     
  6. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Hardcore-Sim nicht, aber auf einer Stufe mit AC, rF. Keine Semi-Sim wie Gran Turismo, Project Cars, Forza... Und ja, mit Lenkrad.

    Ja.
     
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  7. Ike Dummdidumm

    Ike
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    Jop. Wobei gerade die neuen GT4s recht anfängertauglich sind. Die GT3s sind größtenteils zwar sehr stabil bis zu einem gewissen Punkt, aber wenn man den überschreitet, schmeißt man die Karre halt ruckzuck weg (und Anfänger haben meist den Drang, zwanghaft schnell fahren zu wollen, überfahren die Karre total und fliegen dadurch auch oft ab^^). Die GT4s haben halt kaum Aerodynamik und wo kein wichtiger Luftstrom ist, kann auch keiner abreißen. :ugly: Daher gehen die GT4s zwar schneller quer, sind aber auch viel viel leichter wieder einzufangen.


    Ich antworte auch gleich mal mit für @khorne84, @Gausor, @Helli, @man1ac, @aggressive sheep, @electric (antworte mal auf meine PN von vor einigen Wochen, du Nase!), @Koji, @Tiki und @Movex: ja. :ugly:
    Man kann ACC sicher auch mit Gamepad spielen - das kam ja auch erst kürzlich für Xbox und PS4 raus und da spielt sicherlich die Mehrheit mit Gamepad -, aber ich würde eigentlich für alles was über reine Funracer (NFS, Forza Horizon o.ä.) hinaus geht zu einem Lenkrad raten. Für den Einstieg - und vor allem solange man nur ab und zu mal ins Lenkrad greifen will - eignen sich die Logitech Wheels super. Leider sind die mit rund 240€ gerade wieder vergleichsweise teuer. Das G920 hab ich sogar schonmal für 160€ gesehen. Aber falls du sogar 300€ aufwärts ausgeben würdest, kannst du dich gern mal im Rennsims-Thread melden und dir ne Beratung einholen. :D


    In den "richtigen Sims" normalerweise schon, ja. In ACC gibts Barcelona, Brands Hatch, Hungaroring, Misano, Monza, Nürburgring, Paul Ricard, Silverstone, Spa, Zandvoort, Zolder und per DLC noch Bathurst, Kyalami, Laguna Seca und Suzuka. Ende des Jahres kommen in einem weiteren DLC noch Donington, Snetterton300 und Oulton Park.
    Die einzige Phantasie-Strecke in ner Sim, die mir spontan einfällt, ist der Raceroom Raceway in R3E, der in erster Linie als Teststrecke dient.


    Was ist denn dann nach deiner Definition ne Hardcore-Sim? :parzival:


    Alibi-Screenshot von den 24h Spa in iRacing vom vergangenen Wochenende, in denen das ":ugly: Racing Team" einen tollen 3. Platz (von 50 Startern) belegt hat. :)
    [​IMG]
    Image credit: @FokkeHassel
     
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  8. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Ich würde iRacing noch mal eine Stufe über die genannten Stellen.
     
  9. Ike Dummdidumm

    Ike
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    Ok, im Gesamtpaket hast du natürlich recht. Das Damage Model macht iRacing hardcore - in den anderen Sims kann man sich zwar auch Schäden mit immensen Auswirkungen einfangen, aber da dauert die Reparatur maximal ein paar Minuten und dann hast du wieder ein voll intaktes Auto. In iR können schon kleine Crashes sehr große Auswirkungen haben und da hast du ruckzuck 30 Minuten Reparaturzeit (oder mehr) und anschließend ist das Auto auch nur notdürftig zusammengeflickt.
    Allerdings muss ich sagen, dass das Damage Model zu inkonsistent und zu undurchsichtig ist. Da kann dir eine winzig kleine Berührung komplett das Rennen vernichten und dann wieder ein massiver Einschlag kaum Auswirkungen haben.

    Beispiele:
    - ganz leichte Berührung an der Fahrzeugseite und schon stand das Lenkrad im 45°-Winkel. Die "Reparatur" hat nur 30 sec gedauert, aber dann stand das Lenkrad immer noch 20° quer.
    - Abflug in Blanchimont und Einschlag bei hoher Geschwindigkeit. Keine Pflichtreparatur, 3 Min optionale Reparatur und ohne jegliche Reparaturen unverändertes Fahrverhalten und "nur" knapp 20 km/h weniger Topspeed.
    - Abflug an der selben Stelle und somit bei ähnlicher Geschwindigkeit, fast identischer Einschlag. 30 min Pflichtreparatur, 10 min optionale Reparatur, danach 40 (!) km/h weniger Topspeed.

    Klar, der genaue Einschlagwinkel spielt auch in der Realität ne große Rolle, aber ich hab jetzt in 2 Monaten iRacing schon genügend Beispiele erlebt, wo das Damage Model und auch die anschließenden Reparaturen einfach extrem zufällig erschien. Und so bestrafend wie es ist, halte ich das für sehr fragwürdig.

    Bei der Fahrphysik sind sich iRacing und ACC jetzt eh sehr ähnlich. Die GT3s in iR haben ja kürzlich nochmal ein Update des Reifenmodells bekommen, nachdem vermehrt Kritik auch aus den Reihen der RL-Fahrer kam. Bei der Physiksimulation gilt ACC meines Wissens aber nach wie vor als das Nonplusultra derzeit. Bei iRacing haben halt Umwelteinflüsse wie die Streckentemperatur noch nen weitaus höheren Einfluss, aber auch da gibt es bereits Kritik, dass die Einflüsse zu drastisch sind. Aber das kann unsereins eh nicht beurteilen. :D

    So genug offtopic.

    Noch zwei Alibi-Screens:
    unser Ferrari 488 GT3 während den 24h von Spa - im Sonnenaufgang durch Eau Rouge / Raidillon, gerade in Führung liegend
    [​IMG]
    Image Credit: @FokkeHassel

    :ugly: Racing mit dem 488 GTE nachts während den 24h von Le Mans vor knapp vier Wochen
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Juli 2020
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  10. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Wofür andere also 24h brauchen, brauchst du 4 Wochen. Naja, der Weg ist das Ziel...:huh: :ugly:
     
  11. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    Star Citizen

    eigentlich wollte ich mir ja die neuen Heightmaps auf Lorville anschauen.

    Wetter hat aber nicht mitgespielt :wahn:

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
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  12. Ike Dummdidumm

    Ike
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    Wat? :ugly:
    Aus dem Text geht doch klar hervor, dass das 24h Rennen in Le Mans vor knapp vier Wochen stattgefunden hat.
    Der andere Screenshot ist von den 24h in Spa und das war jetzt von Samstag auf Sonntag.
    :nixblick:

    Und übrigens ist das kein "ich", sondern ein "wir". Wir sind die 24h-Rennen natürlich zu viert gefahren. :)
     
  13. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Verzeih Dino, er ist halt einfach alt und ein bisschen sonderbar senil.

    :wahn:
     
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  14. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Du konterst meinen kindischen Scherz mit Ernsthaftigkeit. Mist. :( :ugly:
     
  15. Ike Dummdidumm

    Ike
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    4.294
    Sorry, der Scherz war nicht offensichtlich. :ugly:
    Bzw. es war unklar, aus welchem Zusammenhang der "Scherz" entstanden ist. :D
     
  16. khorne84

    khorne84
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    Assetto Corsa

    [​IMG]

    Assetto Corsa Competizione

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  17. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Eckig, klein und ergonomisch
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    Fallout 76

    Die Wartezeiten beim Amt für Toilettenpapierverteilung waren mörderisch.
    [​IMG]

    Die High School war für ihn immer ein schlimmer Ort mit dunklen Gängen gewesen.
    [​IMG]

    Schlag ein Kumpel, ich hab doch gewettet wir sterben in einer Atom-Explosion!
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    Schon der Pilot für die Serie "The Breakdancing Dead" fiel bei der Fokusgruppe durch.
    [​IMG]

    Manche Orte lassen einen die Post-Apokalypse fast vergessen, wären da nicht diese nervigen Eye Bots, die mich nach der Schnellreise quer über die Map verfolgt hatten und 10 Minuten später ankamen, als ich in Ruhe meine Beute verwerten wollte. :bse:
    [​IMG]
     
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  18. Nafeken

    Nafeken
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    Death Stranding
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
     
  19. khorne84

    khorne84
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    Wreckfest
    [​IMG]

    ACC
    [​IMG]

    [​IMG]
     
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  20. Trommelpeter

    Trommelpeter
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    Auf den letzten 2 Bildern siehte s schon bedeutend besser als auf der Playstation aus !
     
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  21. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Rechteckig
    Fallout 76

    Geist aus der Brotdose, gewähre mir drei Wünsche!
    [​IMG]

    Auf diesem Internat wurde Vault-Wissen, Atomphysik und niedere Dämonenmagie unterrichtet
    [​IMG]

    Seine Freizeit verbrachte Joe oft als Drummer in seiner Jazz Band "The vagrant Vaultdwellers".
    [​IMG]

    Eine gute erhaltene Statue von Vault-Boy, dem amerikanischen Gott des Halbwissens.
    [​IMG]

    Erst machten sich alle über "Nuka-Boy", den verrückten Sammler lustig, bis immer mehr Leute verschwanden und klar wurde, dass nicht alles Rot in seinem Zimmer nur rote Farbe war.
    [​IMG]
     
  22. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
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  23. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ghost of Tsushima:

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Während der Tageszeit bei völlig klarem Himmel kann das Spiel aufgrund der extrem starken Unterschiede in Sachen Darstellungsreichweite in einigen Aspekten aber echt sonderbar aussehen (das Gras :ugly:):

    [​IMG]

    Merkt man im normalen Spielverlauf glücklicherweise fast gar nicht, aber zieht einige Screenshots doch arg runter.
     
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  24. Wolfpig

    Wolfpig
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    Was, kein Bild wie du einen Fuchs streichelst
    [​IMG]

    Oder Baden gehst?
    [​IMG]


    Also bitte......:ugly:
     
  25. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Bin halt eher der Typ für Landschaften. :(
     
  26. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Des Bild sieht merkwürdig aus :hmm:

    Irgendwelche Filter oder so in Foto-Modus geworfen? :hmm:

    Das Spielt sieht schon ansonsten echt klasse aus, wieder unverständlich warum es ps4-only ist und nicht direkt auch aufm PC. :uff:
     
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  27. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Keine Filter. Den Fotomodus nur benutzt, um die Position zu ändern (wie bei allen anderen Bildern auch). Einzig HDR fehlt hier unter Umständen halt. :ugly:

    Sony halt. :fs:
     
  28. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Im vergleich zum rest siehts aber irgendwie merkwürdig und überbelichtet aus, na vermutlich Konsolenlogik :ugly:

    Joa wie immer.
     
  29. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Deshalb ja: Bei Tageslicht und komplett klarem Himmel sieht das Spiel unter Umständen extrem komisch ist. :ugly:
     
  30. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Man siehts :ugly:

    Anno 1602

    Irgedeine Kampagnenmission vom Hauptgame und Addon_Szenario
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    Endloss-Spiel angefangen:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
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  31. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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  32. khorne84

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  33. Tiki

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  34. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Weil Grafik nicht alles ist. Wobei ich finde, dass ACC sehr gut aussieht. Selbst AC noch, und das ist von 2014.
     
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  35. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

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    Ist mir scheißegal, ob das ein Standardspruch ist oder nicht. Ich spiele seit 30 Jahren Rennspiele und seit 2007 Rennsims, da nehme ich mir schon raus beurteilen zu können, was wichtig bei einer Sim ist und was nicht. Aktuell spiele ich unterste Arcader wie GRID (2019), Semisims wie Forza (Horizon 4 + Motorsport 7) und z.B. Sims wie rFactor² - und jedes hat seine Stärken und Schwächen.
    Und mal ehrlich: Die, die normalerweise keine Sims anfassen, würden das doch auch nicht nur wegen der Optik tun, oder?
     
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  36. khorne84

    khorne84
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    Das schieb ich mal darauf das Sims, im Gegensatz zu Arcadetiteln eine deutlich kleinere Zielgruppe haben, also auch weniger Geld einfahren. Dazu stecken meist sehr kleine Teams dahinter, die weder Budget noch Manpower für Grafikfeuerwerke haben. (leider auch nicht für Kommunikation mit der Community :ugly:) Dazu ist der aufwand in Sachen Physik und möglichst realistischer Wiedergabe von Fahrzeugen und Strecken sehr viel höher. Die Verkaufszahlen sind aber weit weg von denen eines Forza, also muss man die Resourcen da reinstecken wo die Zielgruppe ihre Ansprüche hat.
    Wenn man da 500 Autos reinballert, die sich alle gleich aber kaum glaubwürdig fahren, und Strecken wie die Spa in F1 2020, die doch sehr weit von lasergescannten Versionen andere Titel ist wird man in der Luft zerissen, auch wenn das Spiel noch so toll aussieht.
    Außerdem vermute ich das viel Simracer Effektoverkills sowieso abschalten würden, weil sie die Konzentration stören
     
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  37. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    Oder in die Copy und Paste Kiste greift und die Motorensounds für andere Wagen übernimmt, ggf. etwas nachpitcht.
     
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  38. weedeey

    weedeey
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    Tjo, jetzt läuft alles annähernd bugfrei, aber ich muss ja lieber Begleiter & world spaces im CS editieren.
    facepalm
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  39. Tobi Wan Kenobi

    Tobi Wan Kenobi
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  40. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Fallout 76

    Postapokalyptische Farm-Romantik
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    Fallout Witz #125:
    Treffen sich zwei (Un)Tote, sagt der Eine, "boah, ich hab solche Bauchschmerzen", da antwortet der Andere, "ich hab dich vergiftet, haha!" *tusch*
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    Bethesda Environmental Story Telling intensifies
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    Ranger Joe posiert (gelangweilt) hinter seinem selbst erlegten Bärenfell.
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