[Rebel Galaxy - Outlaw] Privateer/Freelancer 2.0

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Lustiger614, 10. September 2018.

  1. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Gibt es mittlerweile schon irgendwelche Neuigkeiten zum Release? Ich mein, je später es bei Epic erscheint, desto später erscheint es auch bei Steam. :ugly:
     
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  2. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich hoffe mal, das hat nichts Schlechtes zu bedeuten. Andererseits tut so ein bisschen mehr Polishing jedem Spiel gut.

    Ich finde vor allem komisch, dass auf deren Homepage so gut wie nichts passiert und auch in deren Twitter kaum was Informatives steht.
     
  3. Nicht nur auf Steam sondern auch auf "anderen Seiten"
     
  4. Kazuga

    Kazuga
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  5. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Da man das ohne Twitter-Account nicht lesen kann, danke ich mal für die Zusammenfassung.
     
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  6. areaS-4 Schnuffi

    areaS-4
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    Oh man, wie konnte denn dieser Thread so lange an mir vorbei gehen? :huh:

    Das Spiel schaut sehr cool aus. Will haben, sofort!
    Die Trailer erinnern mich so an Firefly. Sehr geil! :yes:
     
  7. Immortal technique

    Immortal technique
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    Nach dem Verschieben auf 2019 hiess es ja "Late Q1 2019". Da wir da bald schon 2 Monate drüber wären, wäre eine News schon mal fair, finde ich. Die Entwickler wollen aber nichts verraten.Da hat das Epic Money wohl zu einigen Änderunge geführt.


    https://twitter.com/RebelGalaxy/status/1129846693170565120
     
  8. Pain553

    Pain553
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    Dank Epic stimmt jetzt die Kohle und die Entwickler bauen begehbare Planeten ein.
     
  9. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Dachte erst das wäre dasselbe Material, welches schonmal erneut aufbereitet wurde...aber das ist ja echt neu. :banana:

    So, hab mal den Kanal abonniert. Er darf mich dann gern mit einem Releasetrailer überraschen. Morgen wäre gut. :yes: :ugly:
     
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  10. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    *pew pew pew* *blablabla* *mucke!!! :rock:* *pew pew pew*

    Nichts zu danken :winke:
     
  11. Pain553

    Pain553
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    Und zwischen *blablabla* und *mucke!!!* ist noch einwenig *Schiff anmalen mit fetten Editor* :winke:
     
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  12. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Hab's nur nebenbei laufen lassen. 3h, das doch viel zu lang! :ugly:
     
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  13. Fellknäuel

    Fellknäuel
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    Da könnte man ja FAST so weit gehen zu sagen, daß der Epic-Deal auch was gutes hatte... :tdv:
     
  14. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Achso, ich dachte, das mit begehbaren Planeten wäre ein Witz. Ich mein bei Star Citizen haben sie über 230 Millionen Dollar und 500 Leute und arbeiten schon seit mehreren Jahren dran. Bei Elite Dangerous gibt es auch begehbare Planeten, aber die sind nur tot und leer.

    Dass die Kohle von Epic bei einem Spiel, das noch in der Entwicklung steckt, eine Hilfe ist, war für mich klar. Ist so gesehen nur eine andere Art von "Publisher".
     
  15. Fellknäuel

    Fellknäuel
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    Öh, keine Ahnung, ehrlich gesagt... :( Hätte den Post vielleicht nicht gleich für bare Münze nehmen sollen. :schwitz::ugly:
     
  16. Manutwo

    Manutwo
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    kann man auf planeten jetzt gehen ?
     
  17. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Nein, es wird da aller Voraussicht nach nur so feste locations wie Bars, Shops etc. geben. So wie im altehrwürdigen Freelancer. ^^
     
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  18. Immortal technique

    Immortal technique
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    Freelancer unser auf CD, geheiligt werden deine Systeme
    Dein Gameplay komme
    Deine Story geschehe, wie auf Raubkopie, so auf gekaufter und verkratzter Version von 2004

    Unser tägliches Jumphole gib uns heute. Und vergib uns unsere Piraterie,
    wie auch wir vergeben den Nomaden

    Und führe uns nicht in den Drogenschmuggel, sondern erlöse uns von den Jumpointunterbrechungen
     
  19. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ach, ich dachte, das wäre sowieso geplant gewesen? Das sind ja 3D-Umgebungen? Oder sollte das nur zum Anklicken sein? Also quasi die "Fancy"-Version der Freelancer Screens auf Planeten/Stationen?
     
  20. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich glaube man kann ein wenig rumlaufen, sich an diesen Orten bewegen und frei umblicken. Du hast Recht, das war ja in Freelancer nicht so...glaube ich. Boah das ist lange her. :ugly:
     
  21. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ja, in Freelancer waren nur animierte Screens, wo halt die Locations und NPCs drin waren. Man konnte sich dann durchklicken und so von Location zu Location "gehen".
     
  22. Immortal technique

    Immortal technique
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    Zeit für ein Replay! :teach:
     
  23. Manutwo

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    Wird Zeit das Release kommt, ich kriege echt ein dritten schneidezahn langsam :topmodel:
     
  24. Mech_Donald

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    :heul:
     
  25. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Ich würde mich ja über einen Plot Twist freuen, wo es Epic dann zu lange dauert und sie das Spiel auch auf Steam releasen dürfen, dafür aber eine kleinere Abnahmegarantie oder so von Epic bekommen.
     
  26. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  27. Immortal technique

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  28. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    März! :teach: :wahn:
     
  29. seppL-II

    seppL-II
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    @GODzilla: das erste Game, das mich ob seiner EPIC-Exklusivität wüten lässt! Wäre mit Sicherheit ein fantastischer Topseller in den Steamcharts! :bet:
     
  30. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    da wird direkt Bender draufgemacht :yes:

    ach, die paar Monate warten ist jetzt auch nicht so schlimm. Wird dann auch bei Steamrelease Topseller ^^
     
  31. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Und gleichzeitig kann man es meiner Meinung nach so einem winzigen Entwicklerteam nicht übel nehmen, auf der Plattform zu veröffentlichen, an die sie am wenigsten abführen müssen. Steam hat für solche kleinen Entwickler keinerlei Vorteile zu bieten, eher im Gegenteil. Die großen bekommen Rabatt ab einer bestimmten Menge umgesetzter Verkäufe...
     
  32. Kazuga

    Kazuga
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    ich kauf es bei epic :yes:
     
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  33. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    36.395
    Mein RIG:
    CPU:
    Eckig
    Grafikkarte:
    Auch eckig
    Motherboard:
    Ebenfalls eckig
    RAM:
    Eher so länglich eckig
    Laufwerke:
    Rund oder solide
    Soundkarte:
    In den 90ern
    Gehäuse:
    Groß und quaderig
    Maus und Tastatur:
    Eckig, klein und ergonomisch
    Monitor:
    Rechteckig
    Ach, kannst bestimmt für 1-3 Euro auch im MS Store Abo spielen. :wahn:

    Mach ich gerade bei Metro, lohnt sich echt. In dem MS Game Pass sind viele Spiele, die mich interessieren.
     
  34. seppL-II

    seppL-II
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    9. Juni 2019
    Beiträge:
    290
    Also laut FAQ der Entwickler ist es mindestens ein Jahr exklusiv - ohne klares Bekenntnis, es nach dieser Frist auf Steam zu veröffentlichen. :(
    Wirtschaftlich fährt der Entwickler damit natürlich auf der sicheren Seite - mühsam bis unmöglich zu debattieren, ob unterm Strich der Gewinn durch Verkauf auf allen Plattformen abseits EPIC nicht doch höher wäre.
     
  35. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    6. Januar 2001
    Beiträge:
    130.636
    wenn die mein Geld wollen, dann sollten die das auf jeden Fall auch außerhalb vom Epic Store veröffentlichen
     
  36. Kazuga

    Kazuga
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  37. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    37.146
    Ort:
    Far far away
    Mein RIG:
    CPU:
    AMD Ryzen 7 5800X3D 3.40GHz
    Grafikkarte:
    MSI GeForce RTX 3070 VENTUS GP OC DDR6 8GB
    Motherboard:
    Gigabyte B550 AORUS PRO AM4
    RAM:
    32GB G.Skill Aegis DDR4-3200 DIMM CL16
    Laufwerke:
    Viele
    Gehäuse:
    650 Watt be quiet! Straight Power 11 Modular 80+ Gold
    Betriebssystem:
    Windows 10 Pro
    Monitor:
    3x
    Für kleine Titel gilt bei mir: Kein Steam Kein Kauf.

    Die sind nicht Ubisoft oder EA die sich das leisten können auf Steam zu verzichten. Die sind ein 5 Mann-Team das gerade mit dieser Exklusiv-Nummer kunden vergrault hat. Die Exklusiv vs. Multiplattformer verlieren die Exklusiv-Geschichten in der Regel immer. Und da es hier keine Keys für shops wie humble oder so gibt, gibt es auch keine möglichkeit nebenher einkünfte zu generieren.
     
  38. 1Mensch gesperrter Benutzer

    1Mensch
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    Sorry, aber lol. RGO wird dank der Epic Kohle sogar um einiges polierter und mit mehr Content erscheinen. Ich kann die Entwickler voll und ganz verstehen... So eine Nischenperle landet doch bei Steam mit 50% Chance iwo unterm Dunghaufen.
    Die Jungs haben Herzblut investiert und gehen mit einem "neuen" Privateer ein Risiko ein. Da kauf ich gerne Vollpreis bei Epic (und nein, ich mag den Laden eher nicht) und freu mich das die Devs ein paar mehr % einstreichen können.
    Ehm... Kohle im vorraus, daher mehr Spiel machen können... beklagt euch doch beim fetten Gaben :nixblick:
     
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  39. Kazuga

    Kazuga
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    7.085
    Für mich gilt: Ist das Spiel gut wird es gekauft, egal wo es verfügbar ist.

    Auf Twitter hat er selbst schon mal gesagt das er es verstehen kann wenn die Leute EPIC nicht mögen und deswegen das Spiel nicht kaufen, aber man muss auch mal die andere Seite sehen. Solche Entscheidungen sind meist nicht einfach und es hängt ne menge daran.
     
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  40. 1Mensch gesperrter Benutzer

    1Mensch
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    Rabbit hole
    @Teiler: Ich habe dich komplett falsch verstanden, sorry für den quote :KO:
     
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