Prototype merkt man seine Konsolenherkunft an - magere zwei Grafikeinstellungen mit jeweils drei Stufen machen optisch kaum einen Unterschied.
Wir haben uns Prototype geschnappt und einen Blick unter die Haube der Grafik-Engine geworfen. Vom technischen Standpunkt her sind die Ergebnisse ernüchternd: Gerade ein Mal zwei Grafikeinstellungen (»Schatten« und »Grafikqualität«) mit jeweils drei Stufen (»niedrig«, »mittel«, »hoch«) bietet das Spiel an.
Bis auf die Schatten sahen wir praktisch keinen Unterschied zwischen den Einstellungen. Aber entscheiden Sie selbst, unten sehen Sie Szenen aus dem Spiel in den drei Qualitätseinstellungen.
Einen ausführlichen Technikcheck finden Sie auf der nächsten Seite.
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