Seite 4: Ultraviolet Machines Genesis XOC

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Spiele-Power pur

Im Spieletest l?sst der Genesis XOC die Muskeln spielen und beeindruckt mit brachialer 3D-Power: Das anspruchsvolle World of Conflict l?uft in einer Aufl?sung von 1920x1200 mit maximalen Details sowie achtfacher Kantengl?ttung (AA) und sechzehnfacher Textursch?rfung (AF) im Schnitt mit 42,0 Frames fl?ssig. Das etwas ?ltere Company of Heroes rennt in denselben Einstellungen mit extrem schnellen 143,3 fps. Allerdings nur im DirectX-9-Modus, denn obwohl die Hardware des Genesis XOC voll DirectX-10-kompatibel ist, scheitert es am installierten Windows XP Professional. Windows Vista bietet Ultraviolet Machines bisher nicht an - unverst?ndlich, da Titel wie World in Conflict oder Bioshock bereits einige, wenn auch geringe, grafische Verbesserungen unter DirectX 10 zeigen und Leistung beim Genesis XOC zudem im ?berfluss vorhanden ist. Ebenso nutzt der mitgelieferte 22-Zoll-TFTs mit einer nativen Aufl?sung von 1680x1050 das vorhandene 3D-Potential nicht aus - hier w?re ein 24-Zoll-Monitor mit 1920x1200 wesentlich besser geeignet.

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