Sony Playstation 4

Konsolen   |   Datum: -

PlayStation 4 - Nvidia: »PS4-Spezifikation zwischen Low-End- und Mittelklasse-PCs«

Tony Tamasi, Nvidias Senior Vice President of Content and Development, erklärte nun, warum sein Unternehmen nicht an der Herstellung von Sonys PlayStation 4 beteiligt ist. Zudem betonte er einmal mehr die Vorteile einer offenen Plattform gegenüber geschlossenen: Die Hardware der PS4 sei bereits jetzt auf dem Stand eines Low-End- bis Mittelklasse-PCs.

Von Sebastian Klix |

Datum: 16.03.2013 ; 16:38 Uhr


PlayStation 4 : Nvidia war die Mitarbeit an der PlayStation 4 nach eigenen Angaben nicht wirtschaftlich genug. Nvidia war die Mitarbeit an der PlayStation 4 nach eigenen Angaben nicht wirtschaftlich genug. Sony setzt bei der Hardware der PlayStation 4 bekanntlich auf AMD-Technik. Offenbar Grund genug, dass Senior Vice President of Content and Development Tony Tamasi von Haupt-Konkurrent Nvidia nun zum einen erklärte, warum sein Unternehmen nicht in die PS4 involviert ist und zum anderen, was man überhaupt im Allgemeinen von der ganzen Sache halte.

Man selbst wollte bei der Konstruktion und Herstellung der PlayStation 4 nicht dabei sein, weil Nvidia das Ganze zu unwirtschaftlich sei: »Wir waren bei der ersten Xbox und der PlayStation 3 [Anm.: für diese entwickelte Nvidia etwa den Grafik-Chip] dabei. Wir wissen also um die Wirtschaftlichkeit und von den Kompromissen.«

Mit »Kompromissen« meint er dabei die Hardware-Power der PlayStation 4, die seiner Ansicht nach am unteren Ende gängiger PCs anzusiedeln ist; erst recht bei der Veröffentlichung im 4. Quartal 2013.

»Im Vergleich mit Gaming-PCs bewegen sich die Spezifikationen der PlayStation 4 im Bereich einer Low-End-CPU und einer GPU im unteren bis mittleren Bereich. Wenn die PS4 wie angedeutet im Dezember erscheint, wird sie gerade einmal etwa die Hälfte der Leistung einer GTX 680 (basierend auf GFLOPS und Texture) liefern. Und die erschien bereits im März 2012, also vor mehr als anderthalb Jahre.«, so Tamasi.

Des weiteren betonte er noch einmal die Vorzüge einer offenen Plattform (PC) gegenüber einer geschlossenen Konsole: »Was ihr heute leistungstechnisch [bei einer Konsole] geliefert bekommt, wird euch die nächsten fünf oder auch zehn Jahre begleitet. Bei PCs gibt es dieses Problem nicht. Sie sind offen und können jederzeit aufgerüstet werden, um die Power der neuen GPUs für mehr Performance zu nutzen und Vorteile aus der aktuellen, moderneren Grafik-Technologie zu erhalten.«

Quelle: Gamespot via TechRadar

Diesen Artikel:   Kommentieren (284) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 28 weiter »
Avatar yello.lotus
yello.lotus
#1 | 16. Mrz 2013, 17:40
Da ist wohl wer sehr nachtragend.
rate (104)  |  rate (90)
Avatar Juicebag85
Juicebag85
#2 | 16. Mrz 2013, 17:44
Hmm joa. Nur ist das ständige Aufrüsten den meisten wohl zu teuer, was auch verständlich ist.
rate (115)  |  rate (35)
Avatar -Cryptic-
-Cryptic-
#3 | 16. Mrz 2013, 17:44
Naja. Ich finde es zwar super, dass nun neue Konsolen erscheinen werden. Schliesslich profitieren auch wir PC'ler davon. Aber Nvidia wird schon seine Gründe gehabt haben warum sie bei den neuen Konsolen nicht dabei sein wollten. Wäre es ihnen rein ums Prestige gegangen hätten sie AMD ausstechen können. Aber bei NV ist es am Ende halt auch eine Frage der Wirtschaftlichkeit. Warum einen Großauftrag annehmen wenn man damit nur wenig bis kaum Gewinn machen kann?
Dann doch lieber einen kurzfristigen Prestigeschaden in Kauf nehmen als längerfristige Bindung von Ressourcen und Personal für wenig Ertrag.
Ob die Entscheidung richtig war wird sich erst noch zeigen. Aber ich finde es auf jeden Fall nachvollziehbar.
rate (87)  |  rate (15)
Avatar Slayer802
Slayer802
#4 | 16. Mrz 2013, 17:45
naja, man muss schon bedenken, wie er argumentieren würde, wenn er einen sicheren kunden wie microsoft oder sony neben den einzalhandelskunden hätte.
sicher, die konsolen sind jetzt schon veraltet und der pc hat auch weiterhin die nase vorn (in allen bereichen), aber die intension, mit der der gute tony hier argumentiert, ist schon zu hinterfragen :)
rate (20)  |  rate (25)
Avatar Tim13332
Tim13332
#5 | 16. Mrz 2013, 17:45
er soll mal was zur spezifikation der wii U sagen...die wäre ja dann lowest end ever
rate (72)  |  rate (16)
Avatar Splatterest
Splatterest
#6 | 16. Mrz 2013, 17:46
»Was ihr heute leistungstechnisch [bei einer Konsole] geliefert bekommt, wird euch die nächsten fünf oder auch zehn Jahre begleitet. Bei PCs gibt es dieses Problem nicht. Sie sind offen und können jederzeit aufgerüstet werden, um die Power der neuen GPUs für mehr Performance zu nutzen und Vorteile aus der aktuellen, moderneren Grafik-Technologie zu erhalten.«

Da hat der Mann zwar vollkommen Recht, aber das bringt herzlich wenig wenn die Entwickler parallel auf den Konsolen entwickeln müssen und durch diese beschränkt sind.

Und auf Konsolen kann man viel besser optimieren, und was die PS4 aufzaubert hat mir ehrlich gesagt wirklich den Kinnladen runterklappen lassen bei einigen Tech-Demos (zB die Reflexionen und Partikeleffekte von Kill Zone). Das hat weder Crysis 3 noch die Unreal Engine 4-Demo geschafft. Ich freu mich auf die neue Generation. Und das als reiner PC-Zocker. ;)
rate (37)  |  rate (29)
Avatar Ashkalel
Ashkalel
#7 | 16. Mrz 2013, 17:46
So recht er auch hat... Allerdings: Gestern Heart of the Swarm gekauft, installiert --> corrupted installation --> Crash und aus. Dadurch das Konsolen immer dieselbe Hardware haben, kommen durch präzise Anpassung solche Ärgernisse nicht vor.
rate (35)  |  rate (57)
Avatar mister-meister
mister-meister
#8 | 16. Mrz 2013, 17:47
Nichtsdestotrotz werden die kommenden Ps4 und 720 titel besser aussehen als 99% der heutigen Pc Titel... eben weil die Hardware dafür um 10000% besser genutzt wird....
rate (34)  |  rate (97)
Avatar jan [o]
jan [o]
#9 | 16. Mrz 2013, 17:47
Zitat von yello.lotus:
Da ist wohl wer sehr nachtragend.


ich glaub nicht, daß sein gerede von einem bösen blick zurück kommt sondern eher durch einen ängstlichen blick in die zukunft motiviert

die high ende grafikkarten von nvidia werden immer weniger gekauft - jetzt den pc groß zu loben und zu hoffen die alten zeiten kommen wieder bringt nix mehr - der zug ist abgefahren - da hätte nvidia die letzten 3-4 jahre mehr den pc spielemarkt unterstützen müssen - das hätte ggf noch was gebracht

nvidia soll schauen, daß die grafiklösungen für pads, für notebooks etc bringen - für geräte die wirklich absatz haben
rate (11)  |  rate (42)
Avatar areaS-4
areaS-4
#10 | 16. Mrz 2013, 17:49
Zitat von yello.lotus:
Da ist wohl wer sehr nachtragend.


Genau das habe ich mir auch gedacht.
rate (27)  |  rate (25)

 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten