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Razer - Bewegungs-sensitiver Controller für den PC

Razer forscht zusammen mit Sixense Electronics an einem Wiimote-ähnlichen, aber präziseren Controller für den PC.

Von Fabian Lein |

Datum: 07.01.2010; 17:39 Uhr


Razer : Razer Logo Razer Logo Laut »Razerguy« Robert Krakoff schließt die Entwicklung des noch namenlosen Bedienelements die seit der Wii bestehende »Lücke« zwischen PC- und Konsolen-Eingabegeräten. Anders ausgedrückt wollen Razer und Sixense einen Controller ähnlich der Wiimote rausbringen, der jedoch präziser arbeiten soll als die Pendants von Microsoft und Nintendo. Neben Sixense arbeitet Razer noch mit anderen nicht näher genannten OEM-Partnern zusammen.

Ziel der Anstrengungen ist es ein System, das unter Verwendung von elektromagnetischen Feldern die Position des Controllers sehr genau erfasst. Razer selbst spricht von einer Präzision, die auf den Millimeter beziehungsweise das Grad genau funktionieren soll. Was dabei als wichtiger Bezugspunkt für diese Angaben herangezogen worden ist, erwähnt Razer ebenso wenig wie eine eventuelle Anfälligkeit auf andere elektromagnetische Einflüsse wie zum Beispiel Funk. Auf der CES hat Razer sein Eingabegerät jedoch schon mit dem Shooter Left 4 Dead 2 präsentiert, was auf ein sehr fortgeschrittenes Entwicklungsstadium schließen lässt.

Razer will den Controller noch im Verlauf dieses Jahres auf den Markt bringen. Informationen zur Preisgestaltung bleibt der Hersteller allerdings noch schuldig.

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Avatar PeterSicherlich
PeterSicherlich
#1 | 07. Jan 2010, 18:59
3D, bessere Bewegungssteuerung!
Schein ja alles Schön und gut zu sein.
Aber warten wir lieber auf echte Tatsachen!
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Avatar LastXSamuraj
LastXSamuraj
#2 | 07. Jan 2010, 19:04
Cool, endlich mal was für PC aus der interaktiven Steuerung Welt. Wer Interesse an Virtual Reality und Stereo 3D Sachen hat, kann sich mal auf www.live4d.de umsehen, mein Fan Portal für VR Sachen.

Waldi
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Avatar The Fence
The Fence
#3 | 07. Jan 2010, 21:12
Ah, und eine Maus ist kein "Bewegungs-sensitiver Controller für den PC"
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Avatar Cyplex
Cyplex
#4 | 07. Jan 2010, 23:37
Generell habe ich ja nichts gegen Neuerungen. Es muß sich zeigen ob sich damit gut spielen läßt. Das rum gefuchtel einer Wii brauche ich aber am PC nicht.
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Avatar Keksus
Keksus
#5 | 08. Jan 2010, 06:51
Und nun? Es gibt doch für den PC schon seit 1999 oder so Sixaxis.
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Avatar Fenris79
Fenris79
#6 | 08. Jan 2010, 07:19
Blödsinn, Genauigkeit im Millimeterbereich kann man Freihand sowieso nicht nutzen.

Hat schon seinen Grund warum die Wii nicht "genauer" ist.
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Avatar CooLZockeR
CooLZockeR
#7 | 08. Jan 2010, 09:02
Mich würde mal ein Video darüber Interessieren...
Ich würde das Ding gerne mal sehen im "sehr fortgeschrittenes Entwicklungsstadium" *g*
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Avatar Andi030
Andi030
#8 | 08. Jan 2010, 11:53
hier ist mal ein vid

http://www.youtube.com/watch?v=GritebSC240 &feature=related
leider nicht von left 4 dead 2
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