SLI mit Core i7 besser als CrossFire? Wie Donanimhabermeldet , soll Nvidias SLI auf Core i7-Systemen besser funktionieren als CrossFire von ATI. In Crysis, Crysis: Warhead, Far Cry 2, Lost Planet: Colonies und World in Conflict, alle in der DirectX 10-Version, können sich zwei GeForce GTX 260-216 teilweise um über 50 Prozent von zwei Radeon HD 4870 absetzen. Verwendet wurden dabei Auflösungen von 1920x1200 und 2560x1600 mit 4x Anti-Aliasing und 16x Anisotropischer Filterung. Die Daten scheinen von Nvidia zu stammen. Als Treiber kamen die Version 180.43 von Nvidia und der im Vergleich dazu ältere Catalyst 8.9 von ATI zum Einsatz.
Schön schön ! Um die Auflösung flüssig spielen zu können brauch man ein CF oder SLI system ! oder eine X2 ich warte leiber mit der neuen Graka bis die neue Generation da ist !
Solange sowas nicht von unabhängigen Testern bestätigt wird und beide Varianten unter gleichen Voraussetzungen getestet werden (aktuellste Treiber, etc.) ist diese News für die Pütz. Die Aussage: "Die Daten scheinen von Nvidia zu stammen." führt diese News ad absurdum. Bevor man sowas als News verkauft sollte man vllt. selbst einen Test machen, um den Lesern/Usern die tatsächlichen Verhältnisse aufzuzeigen.
Multigpusysteme sind vor allem Treibersache und nicht CPU-Sache. Und da der inzwischen "extrem" veraltete Catalyst 8.9 zum Einsatz kam ist der Ergebnis nicht verwunderlich.
ich glaube die haben auch die 512mb Variante der 4870 getestet was in 2560x1600 fatal wäre.Ist doch klar, dass Nvidias 896mb Karte dann vorbei zieht, auch wenn sie "verschwenderischer" mit dem speicher umgeht.Hat Nvidias gt200 Architektur eigentlch immer noch den vram Bug?Also der Bug, wo dann der speicher vollläuft und man zum Desktop zurückkehren muss, damit der sich wieder löscht!? Das nervt mich bei meiner 8800gt total weil das jede Stunde passiert, dadurch das ich immer mit antialising,anistrope n filter und 1920x1200 pixeln spiele.(Bioshock,Stal ker..)
Solche Prozentangaben sind vollkommen unbrauchbar. Bei Crysis auf 2560x1600 mit 4xAA/16xAF ist es nicht sonderlich schwer 50% besser zu sein. Wenn die zwei HD4870 das Spiel unter diesen Einstellungen mit 2 FPS darstellen und die beiden GTX260 mit 3 FPS, dann sind das auch 50%...
schon ist diese news mir egal ;)
Und da der inzwischen "extrem" veraltete Catalyst 8.9 zum Einsatz kam ist der Ergebnis nicht verwunderlich.
Von dem her mal wieder ein mieser test.
Das nervt mich bei meiner 8800gt total weil das jede Stunde passiert, dadurch das ich immer mit antialising,anistrope n filter und 1920x1200 pixeln spiele.(Bioshock,Stal ker..)
Wenn die zwei HD4870 das Spiel unter diesen Einstellungen mit 2 FPS darstellen und die beiden GTX260 mit 3 FPS, dann sind das auch 50%...
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