Donnerstag, 18.03.2010
 
Hardware - News - Grafikkarten
von Georg Wieselsberger (gw) 17.11.2008, 15:38 Uhr

"Alte" GeForce GTX 260 eingestellt - 216 Shader nun Standard

Nvidia hat die Produktion des Ursprungsmodells der GeForce GTX 260 mit 192 Shadern und der in 65nm hergestellten GT200-GPU eingestellt.
"Alte" GeForce GTX 260 eingestellt Nvidia hat die Produktion des Ursprungsmodells der GeForce GTX 260 mit 192 Shadern und der in 65nm hergestellten GT200-GPU eingestellt  und wird ab sofort nur noch 55nm-Versionen mit 216 Shadern produzieren. Da die GeForce GTX 260-216 aber auch in 65nm produziert wurde, dürfte es im Handel sowohl diese als auch die neue 55nm-Version geben, die aufgrund der Strukturverkleinerung des Grafikchips jedoch weniger Strom verbrauchen dürfte.

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Avatar Schruppig
Schruppig
#1 | 17. Nov 2008, 15:44
juhu
jetzt ist das choas wirklich perfekt^^
da war das mit dem raussuchen der 512mb 8800gts ja mehr als einfach im vergleich-.-
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Avatar grusel
grusel
#2 | 17. Nov 2008, 15:46
wenn sie nun auch noch günstiger werden, dann ist alles toll
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Avatar Nitroxid
Nitroxid
#3 | 17. Nov 2008, 15:56
Gut, das ich eine Graka hab, die ich wohl noch einige Zeit nutzen kann. Bei dem Chaos steigt ja keiner mehr durch.

Stell mir das grad an der Ladentheke vor:
"Hallo ich hätte gern eine GeForce GTX 260."
"Gern. Mit 192 oder 216 Schadern, in 65 oder 55 nm und soll ichs Ihnen vielleicht noch als Geschenk einpacken?"
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Avatar weazle
weazle
#4 | 17. Nov 2008, 16:47
ich blick da noch durch :O
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Avatar jurgau
jurgau
#5 | 17. Nov 2008, 16:52
Kann man eigentlich die übrigen 24 Shader von der "alten" GTX260 freiknacken?
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Avatar DUDI1969
DUDI1969
#6 | 17. Nov 2008, 17:03
Zitat von jurgau:
Kann man eigentlich die übrigen 24 Shader von der "alten" GTX260 freiknacken?


gute frage... müßte doch auch gehn... oder?

aber wie...?
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Avatar Zsinj
Zsinj
#7 | 17. Nov 2008, 17:07
juhu^^
Die totale Verwirrung des Kunden hat begonnen.
Oder wie soll man das bezeichnen?
55nm 216 65nm 260 212 218 28 290 270 285 200 xxx ??? ...
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Avatar Darmstadtium
Darmstadtium
#8 | 17. Nov 2008, 17:27
Zitat von jurgau:
Kann man eigentlich die übrigen 24 Shader von der "alten" GTX260 freiknacken?


Nein, kann man nicht, früher ging das noch, da konnte man eine 180€ teure 6800LE in wenigen Minuten in eine vollwertige 500€ teure 6800 Ultra verwandeln (einziger Schönheitfehler 128MB statt 256MB RAM). Um dem kostengünstigen und für Nvidia und ATI schädlichen Spuk ein Ende zu bereiten, bekommen alle reduzierten GPUs ab Geforce 7 und ATI X800 mit dem Laser eins übergebrannt. Somit sind nichtverwendete Einheiten tot und nicht reaktivierbar, ansonsten könnte man aus einigen GTX 260er die teuren 280er Modelle machen.
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Avatar Skipan
Skipan
#9 | 17. Nov 2008, 17:28
Zitat von Zsinj:
juhu^^
Die totale Verwirrung des Kunden hat begonnen.
Oder wie soll man das bezeichnen?
55nm 216 65nm 260 212 218 28 290 270 285 200 xxx ??? ...


das kann man sich doch leicht merken.
man kommt sich nur verarscht vor wenn eine karte in die "höhere" grafikkartengeneration geschoben wird und einfach teurer gemacht wird.und der alte name durch irgendne scheißekarte ersetzt wird(natürlich auch zum alten preis)
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Avatar Stieg
Stieg
#10 | 17. Nov 2008, 17:31
Zitat von grusel:
wenn sie nun auch noch günstiger werden, dann ist alles toll


Wie günstig sollen die denn noch werden?
ber Geitz ist ja bekannlich Geil.
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