Hardware-News

Aktuelle Nachrichten rund um PC-Hardware, Grafikkarten, Windows und Internet.

AMD - "Nvidia benachteiligt uns in Spielen"

Ian McNaughton von AMD hat dem Konkurrenten Nvidia vorgeworfen, in drei Spielen, die das Nvidia-Siegel »The Way It's Meant To Be Played« tragen, absichtlich für Benachteiligungen von ATI-Grafikkarten gesorgt zu haben.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 02.10.2009; 11:00 Uhr


AMD : AMD Logo AMD Logo Ian McNaughton von AMD hat in einem Kommentar in seinem Catalyst-Blog dem Konkurrenten Nvidia vorgeworfen, in drei Spielen, die das Nvidia-Siegel »The Way It's Meant To Be Played« tragen, absichtlich für Benachteiligungen von ATI-Grafikkarten gesorgt zu haben. Nvidia habe durch das Verschicken dieser Spiele an die Presse erreichen wollen, dass diese bei den Tests der Radeon HD 5870 eingesetzt werden.

So sei in Batman: Arkham Asylum nur bei Nvidia-Karten eine In-Game-Option für Kantenglättung vorhanden, die von den Entwicklern flexibel in Szenen eingesetzt werden könnte, während ATI-Nutzer Kantenglättung nur über den Treiber erzwingen können. Dadurch werde aber jedes Objekt zu jeder Zeit so dargestellt, was viel mehr Leistung beanspruche. Man habe die abgefragten Hardware-IDs von ATI-Karten innerhalb der Demo des Spiels geändert und hatte dann Zugang zur eingebauten Kantenglättung, die wesentlich schneller lief. Bei der Verkaufsversion gehe dies nicht, wegen des Secure-Rom-Kopierschutzes.

In Need for Speed: Shift habe man während der Entwicklungsphase eine Reihe von Problemen festgestellt und dem Entwickler mitgeteilt. Die Probleme beträfen neben Fehlern auch ineffiziente Wege der Nutzung von ATI-Hardware durch die Engine des Spiels. Solange diese nicht behoben seien, sei auch hier kein fairer Vergleich möglich. Bei Resident Evil 5 habe AMD schlicht keine Versionen des Spiels rechtzeitig erhalten und arbeite nun mit dem Entwickler daran, Fehler und Leistungsprobleme zu berichtigen.

AMD : Nvidia verwahrt sich gegen die Behauptungen. Batman: Arkham Asylum verwende die Unreal Engine 3, die keine Kantenglättung beherrsche. Man habe aber mit Eidos eng zusammengearbeitet, um dieses Feature einzubauen und niemand hätte AMD daran gehindert, dies auch zu tun. Man habe ein Team von 200 Leuten im Einsatz, um Spiele besser zu machen, doch dabei dürfe nichts anderes gleichzeitig schlechter werden.

Für ATI-Karten habe sich bei der Kantenglättung nichts geändert. Selbst wenn Nvidia nicht mit Eidos daran gearbeitet hätte, bliebe für ATI-Karten nur erzwungene Kantenglättung über den Treiber. Hätte man auch ATI-Karten durch den eigenen Code unterstützt und würde sich dann etwas am ATI-Treiber ändern, was diese Funktion störe, hätte der Entwickler viele Support-Anfragen.

Statt unzählige Blogs, PDFs und Präsentationen zu veröffentlichen, solle AMD vielleicht doch lieber mehr Geld in die Verbindungen mit Spiele-Entwicklern investieren. Nvidia gebe für seine 200-Mann-Abteilung jedes Jahr einen zweistelligen Millionenbetrag aus. Auch um Builds eines Spiels müsse man sich schon selbst kümmern.

Täglich aktuelle Hardware-News? Jetzt Newsletter bestellen!

Diesen Artikel:   Kommentieren (73) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 8 weiter »
Avatar d-Raven-b
d-Raven-b
#1 | 02. Okt 2009, 13:02
Das typische Hick-Hack. AMD beschwert sich, dass sie benachteiligt werden und NVidia gibt zurück, AMD solle sich doch mehr anstrengen.
Ich würde NVidia gerne glauben, dass alles immer mit rechten Dingen zugeht, aber NVidia bezahlt sicher einiges für das "The Way it's meant to be played"-Logo am Anfang.
Und komischerweise habe ich noch nie ein Spiel gesehen, dass das NVidia und ATi-Logo am Anfang bringt, deswegen gehe ich davon aus, dass sich das gegenseitig ausschliesst. Ich halte es schon für wahrscheinlich, dass ein Spiel gezielt auf eine HW ausgelegt wird, zumal ja Konflikte auftreten könnten, wenn parallel für NV und ATi HW entwickelt wird..
rate (76)  |  rate (18)
Avatar N3crol!x
N3crol!x
#2 | 02. Okt 2009, 13:10
Das Typische hin und her mit AMD & Nvidia -.-
dazu fällt mir nur dieser Song ein ^^

http://www.youtube.com/watch?v=LCayacFcCX4
rate (25)  |  rate (21)
Avatar Marty_Gaw
Marty_Gaw
#3 | 02. Okt 2009, 13:43
Och,... die Armen ATI'ler und die bösen bösen NV'ler.

ATI und NV verfolgen meines wissens ja ganz verschiedene Stradegien,...

ATI will um jeden Preis der "Preis/Leistungssieger" sein und weiterhin bleiben.

NV will die Leistungskrone, egal was es kostet,...

Weil ATI aber mit ihren Karten weniger Gewinnspanne aufweist da sie diese ja günstig verkaufen wollen und tuen bleibt halt weniger Geld für andere Dinge übrig.

Das hat ATI so für sich ganz alleine entschieden, dann sollen sie bitte jetzt nicht mosern das NV Geld ausgibt und bei der Spieleentwicklung mithilft. Dafür bekommt NV dann auch ihr Logo in das Spiel,... und ATI nicht.

Jeder hat seine eigene Strategie,... und so soll das ja auch sein,...
rate (32)  |  rate (129)
Avatar IPreferQuake3
IPreferQuake3
#4 | 02. Okt 2009, 13:44
Ich kann auch nicht verstehen wieso es von AMD kein Gegenstück zum nVidia "The way it's meant to be played" Programm gibt.
Sollen sie doch auch einfach ein paar Grafikprogrammierer für die Spielefirmen abstellen. Es ist ja nicht so dass ATI am Hungertuch nagen würde und sich dass nicht leisten kann. Der einzige Grund warum sie es nicht tun könnte sein:
- Falscher Stolz. "Wenn wir das auch machen sehen wir wie nachahmer aus" ("Not invented here").
- Geiz. Sowas ist halt einfach teuer.

Ich vermute eher letzteres. Sie wollen einfach nur Kohle sparen. Nvidia sagt ja selbst dass ihr Programm nicht billig ist.
rate (22)  |  rate (50)
Avatar joerki
joerki
#5 | 02. Okt 2009, 13:59
naja erinnert mich irgendwie an assasines creed, wo per patch die directx 10.1 unterstützung wegen angeblicher probleme rausgenommen wurde, oder, wie man munkelt, weil nvidia karten das damals nicht beherschten sondern nur dx 10.0
rate (81)  |  rate (8)
Avatar jemand84
jemand84
#6 | 02. Okt 2009, 14:05
Was für ein scheiß Artikel ist das denn? Kann der Azubi mal seinen Sarkasmus rauslassen?

Dieses Kaufen von Vorteilen für NVidia Karten ist schon seit vier, fünf Jahren Gang und Gebe. Meiner Meinung nach total daneben und gehört verboten.
rate (42)  |  rate (72)
Avatar Muku-Muku
Muku-Muku
#7 | 02. Okt 2009, 14:09
Zitat von IPreferQuake3:
Ich kann auch nicht verstehen wieso es von AMD kein Gegenstück zum nVidia "The way it's meant to be played" Programm gibt.


Ich bin ganz froh darüber.

Zitat von IPreferQuake3:
Sollen sie doch auch einfach ein paar Grafikprogrammierer für die Spielefirmen abstellen.


Bloß nicht, die sollen sich beide gepflegt da raus halten.
Die Spiele- Programmierer sollen sich auf DirectX/OpenGL konzentrieren und gut.
Wenn sie Unterstützung von nvidia Programmierern benötigen, dann haben sie ihren Beruf klar verfehlt PUNKT

Und zu Georg Wieselsberger:

Schon mal bei der Bild- Zeitung versucht?
rate (17)  |  rate (22)
Avatar Burdy
Burdy
#8 | 02. Okt 2009, 14:13
"Auch um Builds eines Spiels müsse man sich schon selbst kümmern."
Das ist ja wohl absolut lächerlich. Normalerweise würde jeder vernünftige Spieleentwickler sich von sich aus an die Grafikkartenhersteller wenden, um sicherzustellen, dass sein Spiel bestmöglich überall läuft um ein größtmögliches Publikum zu erreichen. Der einzige plausible Grund das nicht zu machen wäre, das man von jemanden (nennen wir ihn einfach mal Nvidia) ne Stange Geld bekommen hat, damit das Spiel bei der Konkurrenz schlechter läuft.

Das Nvidia ATI benachteiligt ist absolut plausibel. Macht bei Prozessoren Intel ja genauso (weshalb sie auch Kartellklagen am Hals haben).
rate (50)  |  rate (6)
Avatar Schrotti*
Schrotti*
#9 | 02. Okt 2009, 14:13
nVidia hat doch vollkommen Recht.

AMD am heulen weil nvidia Leute arbeiten und dabei ein Mehrwert rum kommt.

Toll AMD.
rate (29)  |  rate (104)
Avatar 2bassbrothers
2bassbrothers
#10 | 02. Okt 2009, 14:19
Zitat von IPreferQuake3:
Ich kann auch nicht verstehen wieso es von AMD kein Gegenstück zum nVidia "The way it's meant to be played" Programm gibt.

Gibt´s schon, aber umfasst wesentlich weniger Titel (vermutlich finanzieller Hintergrund). Sehr prominentes Beispiel: Half-Life 2. Valve pries ganz groß die Zusammenarbeit mit ATI und dass das Spiel auf Radeon-Karten viel schneller laufen würde als bei der Konkurrenz. Dann hat aber wohl nVIDIA mehr bezahlt und plötzlich arbeitete man mit nVIDIA zusammen.
rate (43)  |  rate (2)
1 2 3 ... 8 weiter »


PROMOTION
Nichts verpassen!
 
Sie sind hier: GameStar > Hardware > News > Grafikkarten > AMD
top Top
Suchen
GAMEPRO MEDIA © IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA