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Nvidia - Neue PhysX-Software 9.09.1112

Nvidia hat heute eine neue Version seiner PhysX-Software bereitgestellt, die die neuesten Anpassungen an Spiele enthält.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 09.12.2009; 14:14 Uhr


Nvidia : Nvidia PhysX Logo Nvidia PhysX Logo Unterstützt werden alle Geforce-Karten seit der Geforce 8-Serie, sofern sie mindestens 256 MByte Speicher und 32 Shader haben, die Nvidia nun »CUDA cores« nennt. Einige CUDA-Anwendungen könnten aber höhere Ansprüche an die Grafikkarte setzen, so Nvidia.

Für neue Nutzer der AGEIA-Karte wird empfohlen, die ältere Version 8.09.04 zu installieren und dann die neue Version als Upgrade zu nutzen. Wer schon länger eine AGEIA-Karte im Rechner hat, kann die neue Version ebenfalls als Upgrade nutzen.

Neben den genannten Karten ist auch ein Grafiktreiber ab Version 180 notwendig. Das sollte bei den meisten Nvidia-Nutzern unter Lesern von GameStar der Fall sein, alleine schon wegen neuer Spiele.

Download PhysX System Software 9.09.1112

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Avatar Phoenixclaw
Phoenixclaw
#1 | 09. Dez 2009, 14:59
physx wird (leider) nie mehr als eine nette Spielerei bleiben, die nur von wenigen Spielen wirklich unterstützt wird. Die zukünftigen Physikberechnungen werden höchswahrscheinlich dank DirectX-11 von allen Grafikkarten ausgeführt werden können. Das finde ich besser so, da es vielleicht irgendwann Spiele gibt, bei der die Physik eine entscheidende Rolle spielt.
mfg
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Avatar Der_Dutch
Der_Dutch
#2 | 09. Dez 2009, 15:01
...spannend...

wäre schön, wenn mal ein paar Spiele mehr Physix unterstützen würden. Mirror's edge war nett,Shadowgrounds Survivor auch. Bei Dark Sector stand in den Credtis auch, dass Physix unterstützt würde, aber ich hab nix gemerkt. Die Spielereien bei Batman waren auch nicht wirklich beeindruckend. Muss ich mir wohl doch Cryostasis holen - aber das hat ja angeblich wieder so hohe Anforderungen, dass es - mit oder ohne Physix - nicht anständig läuft.
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Avatar Der_Dutch
Der_Dutch
#3 | 09. Dez 2009, 15:03
Zitat von Phoenixclaw:
physx wird (leider) nie mehr als eine nette Spielerei bleiben, die nur von wenigen Spielen wirklich unterstützt wird. Die zukünftigen Physikberechnungen werden höchswahrscheinlich dank DirectX-11 von allen Grafikkarten ausgeführt werden können. Das finde ich besser so, da es vielleicht irgendwann Spiele gibt, bei der die Physik eine entscheidende Rolle spielt.

Wenn die Spielereien in mehr Spielen vorhanden wären, würde es mir ausreichen. :)
mfg
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Avatar Spetzna
Spetzna
#4 | 09. Dez 2009, 15:29
wieso sollte das dank dx 11 anders werden ? Physx is ne physik engine klar könntest diese spielerein auch auf reden anderen pc laufen lassen aber das is wie wenn man nen heutiges spiel über software spielen wollte
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Avatar Artemis Fowl
Artemis Fowl
#5 | 09. Dez 2009, 16:05
weiß jemand, ob das mit einer 8700M GT läuft?
man hat früher oft gehört, dass es mit den 8600ern nicht läuft, aber von der 8700er hört man nie was, weils ne notebookvariante ist...
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Avatar Phoenixclaw
Phoenixclaw
#6 | 09. Dez 2009, 16:09
@4: Genau wie PhysX ist auch DirectX 11 eine Physik Engine, nur eben, dass auch ATI Karten DirectX 11 unterstützen. Und aus dem Grund können die Spieleentwickler dann Spiele machen, die auf PhysX aufbauen, ohne befürchten zu müssen, gleich die Hälfte der Kunden zu verlieren, wie dies der Fall wäre, wenn Spiele auf PhysX aufbauen, da ATI diese Technologie nicht beherrscht.
mfg

PS: War der satz zu lang? :/
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Avatar Lord JUST
Lord JUST
#7 | 09. Dez 2009, 18:50
Zitat von Der_Dutch:
...spannend...

wäre schön, wenn mal ein paar Spiele mehr Physix unterstützen würden. Mirror's edge war nett,Shadowgrounds Survivor auch. Bei Dark Sector stand in den Credtis auch, dass Physix unterstützt würde, aber ich hab nix gemerkt. Die Spielereien bei Batman waren auch nicht wirklich beeindruckend. Muss ich mir wohl doch Cryostasis holen - aber das hat ja angeblich wieder so hohe Anforderungen, dass es - mit oder ohne Physix - nicht anständig läuft.


die effekte in batman nicht beeindruckend? ok in den meisten levels fällt es einem kaum auf (erst im nachinein, wenn man es mal woanders ohne gesehen hat) aber das psycho level war ja mal mehr als beeindruckend mit den ganzen sachen die durch die gegend fliegen.

ansonsten hab ich letztens nen sehr guten artikel über physx und directx gelesen.

die entwickler haben einfach kein geld um physx und directx support selbstständig in die spiele einzubauen, weil die kosten für spiele immer mehr steigen.

nvidia unterstützt sehr stark entwickler und dafür gibt es dann im spiel werbung, physx und directx support und nen besseren treibersupport.

ati macht dies nicht mehr so stark, weil sie kein geld dafür haben. directx 11 spiele wird es auch ersteinmal kaum welche geben, bis nvidia ne eigene dx11 karte rausbringt und dann die entwickler wieder unterstützt, damit die dx11 support einbauen und die leute die neuen nvidia karten kaufen.


und cryostasis lief bei mir ohne probleme mit allen details auf anschlag.
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Avatar redemtion
redemtion
#8 | 09. Dez 2009, 18:50
nach dem Link: "File not found"
Evtl. inzwischen entfernt worden?
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Avatar Toby_the_Jarhead
Toby_the_Jarhead
#9 | 09. Dez 2009, 18:53
jop, selbes problem!
"file not found"
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Avatar Spetzna
Spetzna
#10 | 09. Dez 2009, 19:26
seid wann is dx ne physik engine o.O sorry aber is totaler blödsinn was da erzählst dx hat nix mit ner physik berechnung zu tun
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