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AMD - »DirectX stört die Spiele-Entwicklung«

Nach Ansicht von AMD stört DirectX die Spiele-Entwicklung auf dem PC.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 19.03.2011; 13:39 Uhr


AMD : Richard Huddy, der bei AMDs Grafikabteilung für die Beziehungen zu Entwicklern zuständig ist, hält es laut einem Bericht auf BitTech.net für seltsam, dass eine High-End-Grafikkarte mindestens zehn Mal mehr Leistung bietet als eine Xbox 360 oder PlayStation 3, die Spiele jedoch nicht zehn Mal besser aussehen. Das liege zu einem großen Anteil daran, dass DirectX im Weg sei.

Eine der von Spieleentwicklern am häufigsten geäußerten Forderungen sei: »Lasst diese Schnittstelle verschwinden«. Spiele-Entwickler hätten sich für den heißen, langsam und wenig berauschenden Larrabee-Grafikchip von Intel nicht wegen dessen Hardware interessiert, sondern wegen der Möglichkeit, die Hardware komplett kontrollieren zu können.

Der Zugriff auf Hardware-Ebene sei eine Chance für Innovationen. Natürlich sei eine Schnittstelle wie DirectX eine sichere Sache, raube jedoch viel Leistung. Shader, die 2002 eingeführt wurden, würden nur auf offensichtliche Art und Weise verwendet, weswegen viele Spiele gleich aussähen. Ohne Schnittstelle könnten Entwickler entwerfen, was sie sich vorstellen und nicht nur, was sie über die Schnittstelle sehen können. Allerdings sei diese Art der Entwicklung auch schwieriger.

Übrigens sieht auch Michael Glück, Technischer Direktor des Crysis 2 -Entwicklers Crytek Vorteile für einen direkten Zugriff auf die Hardware, vielleicht mit einer wesentlich schlankeren Schnittstelle. Dann seien mehr Leistung und die bessere Ausnutzung der Hardware-Fähigkeiten möglich. Da Grafikchips sich jedoch von fixen Funktionen immer mehr in Richtung direkt programmierbarer und allgemein einsetzbarer Fähigkeiten bewegen, würden Schnittstellen ohnehin bald immer unwichtiger.

» Die Geschichte von DirectX - Triumph der 3D-Spiele

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Avatar Husky666
Husky666
#1 | 19. Mrz 2011, 13:52
Spielehersteller wissen auch nicht was sie wollen oder?

Erst war DirectX ein segen weil es alles vereinfachte und jetzt isses wieder Doof :ugly:
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Avatar Third EyE
Third EyE
#2 | 19. Mrz 2011, 14:00
Ich hab gedacht dx11 wär so klasse weils ein allgemeiner weitverbreiteter standard ist auf den alle zugreifen können und somit die entwicklung von spielen vereinfacht wird!

Aber hab davo auch net soviel ahnung^^
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Avatar Gwynbleidd
Gwynbleidd
#3 | 19. Mrz 2011, 14:02
Erst werben sie mit ihren Grafikkarten mit DX11 und das es nichts besseres gebe und dann sagen sie, es sein eine supoptimale Lösung.
Auch nicht schlecht.
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Avatar dertyp93
dertyp93
#4 | 19. Mrz 2011, 14:02
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Odradek
Odradek
#5 | 19. Mrz 2011, 14:02
Zitat von Husky666:
Spielehersteller wissen auch nicht was sie wollen oder?

Erst war DirectX ein segen weil es alles vereinfachte und jetzt isses wieder Doof :ugly:



Wittgenstein:
Er muß sozusagen die Leiter wegwerfen, nachdem er
auf ihr hinaufgestiegen ist.
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Avatar Kriegsmann
Kriegsmann
#6 | 19. Mrz 2011, 14:03
liegt eigentlich nur an der xbox, sonst wäre Microsoft dem schon lange entgegengekommen. Aber es darf ja nicht sein, dass Spiele auf der xbox NICHT gehen ... Microsoft: PC und xbox, gibts ne schlimmere Kombination?
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Avatar Die-Fette-Elke
Die-Fette-Elke
#7 | 19. Mrz 2011, 14:10
müssten die entwickler dann nicht für jede graka extra programmieren?
wenn sie auf konsolen auf die hardware zugreifen können mag das ja gut sein, aber ein pc ist nunmal keine konsole und jede graka/cpu/speicher/board ist doch ne andere kombie und müsste dann speziell angepasst werden oder sehe ich das falsch?
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Avatar YahaTsei
YahaTsei
#8 | 19. Mrz 2011, 14:12
Zitat von Husky666:
Spielehersteller wissen auch nicht was sie wollen oder?

Erst war DirectX ein segen weil es alles vereinfachte und jetzt isses wieder Doof :ugly:


Jede Firma hat halt ne andere Meinung.
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Avatar arg2402
arg2402
#9 | 19. Mrz 2011, 14:13
Zitat von Husky666:
Spielehersteller wissen auch nicht was sie wollen oder?

Erst war DirectX ein segen weil es alles vereinfachte und jetzt isses wieder Doof :ugly:


Nein. Du solltest darauf achten, wer was wieso sagt. Wenn ein Techniker sagt, dass ein Nachteil von DirectX ist, dass es die Leistung limitiert und man ohne DirectX bessere Grafik auf einer Plattform haben könnte, heißt das erstmal nicht viel, weil dabei die wirtschaftliche Seite ignoriert wird. Und aus wirtschaftlicher Sicht ist DirectX gut, weil es die Entwicklung vereinfacht.
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Avatar Rebe92
Rebe92
#10 | 19. Mrz 2011, 14:19
Dann sollen die mal ein Beispiel zeigen. Ein Spiel was ohne DirectX entwickelt wurde... eine kleine Demo. Würde gern sehen "wie viel besser" es dann aussehen würde.
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