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DirectX - Version 11 auch für MacOS X und Linux (Update)

Nachdem Microsoft erst vor einigen Wochen beschlossen hatte, sich mehr zu öffnen und an existierenden Standards zu orientieren, geht der Softwarekonzern aus Redmond nun einen Schritt weiter. Das bisher den Windows-Betriebssystemen vorbehaltenene DirectX soll mit der für 2010 erwarteten Version 11 auch für die Betriebssysteme MacOS X und Linux erscheinen. Dies gab der mit dem Projekt betraute Software Engineer Thomas A. Anderson auf einer Konferenz in Paril, Indien, bekannt. DirectX sei der de-facto-Standard für Spiele auf dem PC und sollte daher auch für andere Betriebssysteme nativ erhältlich sein, so Anderson. Die Umsetzung auf Linux werde sich dabei aufgrund der großen Anzahl an Distributionen und dem Entwicklungsstand der Grafiktreiber etwas schwieriger gestalten als für Apples MacOS X. Während die anfallenden Lizenzgebühren für DirectX von Apple in den Preis für das Betriebssystem einberechnet werden könnten, ist noch unklar, wie dies bei den kostenlosen Linux-Distributionen geschehen soll. Einen kostenpflichtigen Download wollte Anderson nicht ausschliessen. Eine Reaktion von Spieleentwicklern zu dieser Meldung steht noch aus.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 01.04.2008; 00:01 Uhr


DirectX : DirectX Würfel DirectX Würfel Nachdem Microsoft erst vor einigen Wochen beschlossen hatte, sich mehr zu öffnen und an existierenden Standards zu orientieren, geht der Softwarekonzern aus Redmond nun einen Schritt weiter. Das bisher den Windows-Betriebssystemen vorbehaltenene DirectX soll mit der für 2010 erwarteten Version 11 auch für die Betriebssysteme MacOS X und Linux erscheinen. Dies gab der mit dem Projekt betraute Software Engineer Thomas A. Anderson auf einer Konferenz in Paril, Indien, bekannt. DirectX sei der de-facto-Standard für Spiele auf dem PC und sollte daher auch für andere Betriebssysteme nativ erhältlich sein, so Anderson. Die Umsetzung auf Linux werde sich dabei aufgrund der großen Anzahl an Distributionen und dem Entwicklungsstand der Grafiktreiber etwas schwieriger gestalten als für Apples MacOS X. Während die anfallenden Lizenzgebühren für DirectX von Apple in den Preis für das Betriebssystem einberechnet werden könnten, ist noch unklar, wie dies bei den kostenlosen Linux-Distributionen geschehen soll. Einen kostenpflichtigen Download wollte Anderson nicht ausschliessen. Eine Reaktion von Spieleentwicklern zu dieser Meldung steht noch aus.

Update: Bei dieser Meldung handelte es sich natürlich um einen Aprilscherz.

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Avatar siRtobey
siRtobey
#1 | 01. Apr 2008, 00:19
super, saugeil! endlich zocken auf os x=) dank intel steht dort auch nichts mehr im wege
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Avatar jubiduu
jubiduu
#2 | 01. Apr 2008, 00:23
Für XP wäre mal nicht schlecht. :)
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Avatar TJDK
TJDK
#3 | 01. Apr 2008, 00:23
April, April...
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Avatar Evil
Evil
#4 | 01. Apr 2008, 00:26
Wirklich netter Einfall, muss ich schon sagen :D
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Avatar siRtobey
siRtobey
#5 | 01. Apr 2008, 00:33
ups sorry, bug in der seite

ach TJDK spiel doch mt =(
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Avatar El-Gringo-Loco
El-Gringo-Loco
#6 | 01. Apr 2008, 00:38
Jaja hehe, is klar^^ Aber Respekt, guter Einfall dieses Jahr! xD
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Avatar GODzilla
GODzilla
#7 | 01. Apr 2008, 01:13
hehe lol und immer wieder geil, weil einige das echt...usw. ^^
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Avatar ICE98
ICE98
#8 | 01. Apr 2008, 01:14
2010 naja bis da ist noch viel zeit ^^

gs gringt entlich mal eure seite richtig zum laufen !!
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Avatar haep
haep
#9 | 01. Apr 2008, 01:23
Micosoft bringt Software für Linux????

Ist das der erste April-Scherz heute? :D
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Avatar Craim
Craim
#10 | 01. Apr 2008, 01:34
also beim ersten durchlesen hab ich son paar Sekunden drüber nachgedacht, dann auf die uhrzeit geguckt und naja... ich muss schon sagen, der hatte was..

aber bitte nächstes mal nicht um 0:01 sondern über den Tag verstreut
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