March of the FroblinsAMD hat mit March of the Froblins eine DirectX 10.1-Techdemoveröffentlicht , bei der die GPU einer aktuellen Grafikkarte aus der Radeon HD 4800-Serie die Wegfindung der über 3.000 dargestellten "Froblins" übernimmt. Die Demo benötigt neben der Grafikkarte auch Windows Vista, eine Dual-Core-CPU und 2 GB Speicher. Der Download ist 324 MB groß. Besitzer anderer Grafikkarten oder Betriebssysteme können sich das Demo auf hochauflösenden Videos ansehen.
spürbare dx10.1 unterstützung seitens der hersteller wäre wünschenswerter ...
Sehe ich auch so. Eine techdemo ist zwar nett anzuschauen; Spiele mit echter dx 10.1-Unterstützung sind aber quasi nicht vorhanden. Mir fällt nur Assassins Creed ein, bei dem die Unterstützung schließlich per patch auch noch wieder entfernt wurde. Und was das zukünftige Erscheinen solcher Spiele angeht, bin ich skeptisch. In etwa einem Jahr wird Windoof 7 mit dx 11 erscheinen, so dass ab 2010 ohnehin dx11-Spiele zu erwarten sind. Ich glaube daher eher nicht, dass sich Spieleentwickler noch die Mühe machen, für diesen Zeitraum Spiele mit dx10.1-Unterstützung fertigzustellen. Wieder einzige Ausnahme: Assassins Creed 2...
Sehe ich auch so. Eine techdemo ist zwar nett anzuschauen; Spiele mit echter dx 10.1-Unterstützung sind aber quasi nicht vorhanden.
Und es gab schon Leute, die damals meinten, nVidia verschläft einen Trend, weil sie nicht auf DX10.1 setzen. Ich finde, das zu ersticken war die richtige Entscheidung, sonst hätten ja doch wieder alle gejammert, dass sie sich nach vier Monaten DX10 schon wieder neue Hardware kaufen müssen.
Das ist wohl die Anzwort auf Nvidias Geeforce mit AGEIA Physik-berechnung.
Großer Vorteil seitens AMD, wenn man sich schon früher eine ATI 4800ter geholt hat, ist diese Technologie darin schon enthalten. Bei Nvidia muss man, um auf Physikgenuss zu kommen, sich eine der 9800+ Varianten holen.
Das ist wohl die Anzwort auf Nvidias Geeforce mit AGEIA Physik-berechnung.
Großer Vorteil seitens AMD, wenn man sich schon früher eine ATI 4800ter geholt hat, ist diese Technologie darin schon enthalten. Bei Nvidia muss man, um auf Physikgenuss zu kommen, sich eine der 9800+ Varianten holen.
Leider falsch, PhysX ist schon ab den GeForce 8800 Karten möglich.
Und was das zukünftige Erscheinen solcher Spiele angeht, bin ich skeptisch. In etwa einem Jahr wird Windoof 7 mit dx 11 erscheinen, so dass ab 2010 ohnehin dx11-Spiele zu erwarten sind.
Ich glaube daher eher nicht, dass sich Spieleentwickler noch die Mühe machen, für diesen Zeitraum Spiele mit dx10.1-Unterstützung fertigzustellen. Wieder einzige Ausnahme: Assassins Creed 2...
Das ist wohl die Anzwort auf Nvidias Geeforce mit AGEIA Physik-berechnung.
Großer Vorteil seitens AMD, wenn man sich schon früher eine ATI 4800ter geholt hat, ist diese Technologie darin schon enthalten. Bei Nvidia muss man, um auf Physikgenuss zu kommen, sich eine der 9800+ Varianten holen.
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