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Futuremark - Neuer 3DMark nur für DirectX 11

Die nächste Version des beliebten synthetischen Benchmarks wird grundsätzlich nur DirectX 11 unterstützen.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 14.03.2010; 12:10 Uhr


Futuremark : Futuremark Logo Futuremark Logo Dies wird aus einem Interview von CGV mit Jukka Mäkinen, dem CEO von Futuremark, und dem Producer Jaakko Haapasalo deutlich.

Zwar behandelt das Interview hauptsächlich andere Dinge und den Game-Studio-Bereich der Firma, doch Mäkinen erwähnt auch kurz die »zweite Hälfte« von Futuremark, die an 3DMark arbeitet. Dieses Team nutzt nur DirectX 11 und erstellt laut Mäkinen damit »wirklich unglaubliche Dinge«.

Die Konzentration auf die neueste Grafikkarten-Technik habe aber auch Vorteile für den Game-Studio-Sektor des Unternehmens. Wann der neue 3DMark erscheinen soll, ist unbekannt.

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Avatar Casteels 1
Casteels 1
#1 | 14. Mrz 2010, 12:21
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Daka2
Daka2
#2 | 14. Mrz 2010, 13:25
Technik geht halt immer weiter - da kannst nichts machen, wo wird noch DX6 unterstützt? diese ganze exklusive DX7 Scheiße - jaja

Die wollen auch geld verdienen bzw publicity machen, und wenn man für die extra optik zwangsläufig dx11 braucht dann muss es halt sein.

8800gts schafft halt u.a. kein tesselation - da is ein vergleich halt schwer.
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Avatar NGamers
NGamers
#3 | 14. Mrz 2010, 14:15
Beim DX7, DX8, DX9 Umschwung wars übrigens bei 3DMark so: Es gab zig Tests, man konnte jedoch nur die ausführen, für die man die Hardware hatte.

Es war NICHT so wie heute: DX11 war draussen, also enthielt das neue 3DMark nur noch DX11 Tests!
Soviel dann dazu.
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Avatar The One Avatar
The One Avatar
#4 | 14. Mrz 2010, 14:23
Na endlich da wird sich meine Hd5850 freuen, hoffentlich zeigen sie wieder mal was mit dem PC möglich ist! Vantage war eher ne Enttäuschung.
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Avatar Gelbwurst
Gelbwurst
#5 | 14. Mrz 2010, 16:41
Zitat von NGamers:
Beim DX7, DX8, DX9 Umschwung wars übrigens bei 3DMark so: Es gab zig Tests, man konnte jedoch nur die ausführen, für die man die Hardware hatte.


Kann mich auch noch daran erinnern, dass die Tests, die der eigene Rechner nicht ausführen konnte, einfach übersprungen wurden.
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Avatar dlbone
dlbone
#6 | 14. Mrz 2010, 17:03
Okay, bei nem Benchmark-Tool ist die fehlende Unterstützung von alten Version eigentlich gerechtfertigt.
Wer seine DX9 oder DX10-Karte testen will kann ja 3DMark06 bzw. Vantage benutzen
Ich hoffe nur dass der Umfang der Tests wieder etwas mehr wird - bei Vantage war das ja nicht gerade viel.
Und wenn man die Demoversion mehr als einmal benutzen könnte wäre das auch nett^^
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Avatar Maxiwilliam
Maxiwilliam
#7 | 14. Mrz 2010, 18:04
Zitat von NGamers:
Es war NICHT so wie heute: DX11 war draussen, also enthielt das neue 3DMark nur noch DX11 Tests!
Soviel dann dazu.


Jo, hast Recht nervt mich auch. Außerdem pfeift kein Schwein nach DX11.
DX10 war schon n Witz und 10.1 genauso.
Schaut Euch GTA IV an, des sieht wirklich gut aus und braucht nur DX9...
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Avatar Mr.Uhu
Mr.Uhu
#8 | 14. Mrz 2010, 18:40
Zitat von Maxiwilliam:

Jo, hast Recht nervt mich auch. Außerdem pfeift kein Schwein nach DX11.
DX10 war schon n Witz und 10.1 genauso.
Schaut Euch GTA IV an, des sieht wirklich gut aus und braucht nur DX9...


Der Punkt ist doch einfach, dass DX10 keinen "Erfolg" hatte weil viele Leute der Meinung waren, dass Vista scheiße ist.

Den Unterschied von DX9 zu DX10 sieht man sobald man ein Spiel vor sich hat, welches beides wirklich ausreizt und nicht nur DX10 "unterstützt".

Bei DX10.1 sah man keine Unterschiede, das ist richtig, aber man merkte sie im Spielablauf. Beispielsweise wäre die Framerate höher gewesen wenn man FSAA hinzu geschaltet hätte. Leider wurde es nur wenig unterstützt oder nachträglich rausgepatcht.

Zitat von dlbone:
Okay, bei nem Benchmark-Tool ist die fehlende Unterstützung von alten Version eigentlich gerechtfertigt.

Stimme ich voll zu. Warum sollte man zusätzlich Entwicklungskosten als Entwickler aufwenden wenn man bereits Benchmarks zu alten DirectX Versionen raus gegeben hat? Nur damit die Tester neue animierte Bildchen vor sich haben?
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Avatar Daka2
Daka2
#9 | 14. Mrz 2010, 18:53
Ich hab zwar selber nur eine DX 10er karte - aber ich find das voll in ordnung dass der neue 3DMark nur DX11 unterstützt. Wenn man somit alle Möglichkeiten von DX11 ausschöpfen kann
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Avatar SirSiegfried
SirSiegfried
#10 | 14. Mrz 2010, 20:22
Servus,

Gründe für die mangelnde Unterstützung für DX 11 wird auch darin begründet sein, dass die aktuellen Konsolen diese Schnittstelle nicht unterstützen können. Mich würde Interessieren, wenn der Spielemarkt nicht so "geknebelt" wäre, in welcher Grafikpracht die Spiele heutzutage daher kämen....

Grüße
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