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PlayStation 3 noch immer ein Verlustgeschäft? - Angeblich 50 Dollar Verlust pro Konsole

Laut iSuppli kostet die PlayStation 3 in der Herstellung aktuell 448,73 US-Dollar.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 25.12.2008; 09:40 Uhr


PlayStation 3 noch immer ein Verlustgeschäft? : Playstation 3 Playstation 3 Laut iSuppli kostet die PlayStation 3 in der Herstellung aktuell 448,73 US-Dollar. Dies ist deutlich weniger als die mehr als 840 Dollar im Jahr 2006. Damals wurde die PS3 für 599 Dollar verkauft, heute kostet das günstigste Modell 399 Dollar. Damit verliert Sony auch nach zwei Jahren nach wie vor beim Verkauf der Konsole Geld, allerdings nur noch 49,73 Dollar und nicht mehr über 240 Dollar. Durch neue Hardware könnte Sony allerdings Mitte 2009 auch durch die Konsole endlich Gewinne einfahren, so iSuppli.

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Avatar SintoX
SintoX
#1 | 25. Dez 2008, 10:09
Nachdem man 1 Spiel gekauft hat haben die den Preis also schon raus ... und die Subventionierung der Hardware durch die Spiele, die man bei der PS3 ja immer noch nicht sinnvoll kopieren kann, ist doch fast schon eine Regel der Konsolengesellschaft.
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Avatar Brainshiver
Brainshiver
#2 | 25. Dez 2008, 10:15
Ach ja, weil ja die Produktion eines Spieles nix kostet...

6-7 Spiele sind da realistischer, um auf + - 0 zu kommen.
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Avatar deviltm
deviltm
#3 | 25. Dez 2008, 10:46
Zitat von SintoX:
Nachdem man 1 Spiel gekauft hat haben die den Preis also schon raus ... und die Subventionierung der Hardware durch die Spiele, die man bei der PS3 ja immer noch nicht sinnvoll kopieren kann, ist doch fast schon eine Regel der Konsolengesellschaft.


Wie kommst du denn bitte auf 1 Spiel? Erstens bekommt Sony nicht jeden Cent eines verkauften Spiels und zweitens müssen da auch Produktionskosten gedeckt werden. 10 Spiele sinds eher.
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Avatar SintoX
SintoX
#4 | 25. Dez 2008, 10:47
Viele Spiele kommen nicht direkt von Sony, also haben die dafür wirklich keinerlei Kosten. Die Hersteller müssen aber pro Spiel eine Gebühr an Sony abdrücken.
Bei der PS2 zwar nicht mehr, bei der PS3 aber schon.
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Avatar trigu
trigu
#5 | 25. Dez 2008, 10:52
Zitat von SintoX:
Viele Spiele kommen nicht direkt von Sony, also haben die dafür wirklich keinerlei Kosten. Die Hersteller müssen aber pro Spiel eine Gebühr an Sony abdrücken.
Bei der PS2 zwar nicht mehr, bei der PS3 aber schon.

das ist richtig, aber die gebühr pro spiel liegt nicht bei 45 dollar. daher sind schon mehrere verkaufte spiele nötig.
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Avatar areaS-4
areaS-4
#6 | 25. Dez 2008, 11:04
Die PS3 hat die Gewinne von PS1 und PS2 bald ganz aufgefressen, ich denke Sony ist mehr als unzufrieden mit der PS3. Es ist eigentlich ausgeschlossen, daß sie diese Milliarden Verluste nochmal rein holt und zusätzlich noch einen Gewinn drauf packt.
Ob das der Gewinn von BluRay wert war, muss sich erst noch zeigen.
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Avatar skillphiliac
skillphiliac
#7 | 25. Dez 2008, 11:55
Zitat von areaS-4:
Die PS3 hat die Gewinne von PS1 und PS2 bald ganz aufgefressen, ich denke Sony ist mehr als unzufrieden mit der PS3. Es ist eigentlich ausgeschlossen, daß sie diese Milliarden Verluste nochmal rein holt und zusätzlich noch einen Gewinn drauf packt.
Ob das der Gewinn von BluRay wert war, muss sich erst noch zeigen.


Lolwut?

Niemals. So laeuft es doch immer mit Sony, und danach sind sie groß dabei. Schlechte Vermarktung der Produkte macht es moeglich...
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Avatar areaS-4
areaS-4
#8 | 25. Dez 2008, 12:11
Zitat von skillphiliac:
Lolwut?

Niemals. So laeuft es doch immer mit Sony, und danach sind sie groß dabei. Schlechte Vermarktung der Produkte macht es moeglich...


Bitte was?
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Avatar Abbuzze
Abbuzze
#9 | 25. Dez 2008, 12:19
Wenn man sich mal überlegt, daß man mit diesem Geld einen Rechner aus Einzelteilen zusammenbasteln kann, der mal locker 10000 Benchmarkpunkte (3DMark 2006) schafft. So toll kann doch die Hardware der PS3 gar nicht sein, bis auf den BluRay Player.
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Avatar Crystalpeak
Crystalpeak
#10 | 25. Dez 2008, 12:47
Zitat von SintoX:
Nachdem man 1 Spiel gekauft hat haben die den Preis also schon raus ... und die Subventionierung der Hardware durch die Spiele, die man bei der PS3 ja immer noch nicht sinnvoll kopieren kann, ist doch fast schon eine Regel der Konsolengesellschaft.


wie kommst du denn auf ein spiel? 20 spiele halte ich für realistisch.
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