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Physik-Beschleunigung überall - PhysX auf Konsolen, Havok auf dem PC

Havok wird nun durch AMD unterstützt.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 21.03.2009; 12:54 Uhr


Physik-Beschleunigung überall : Havok Intel logo Havok Intel logo Wird Physik-Beschleunigung doch bald zu einem breit genutztem Standard? Oder besser, zu zwei Standards? Nvidia hat innerhalb kurzer Zeit zwei Erfolge für PhysX in der Konsolenwelt erzielt. So wird PhysX nun auch offiziell durch ein Software Development Kit auf der PlayStation 3 unterstützt, während Nvidia sogar den Titel "Tool Solution Provider" für Nintendos Wii-Konsole tragen darf- Auch hier können Entwickler nun das PhysX-SDK nutzen. Doch die Gegenseite schläft nicht. Intel und ATI arbeiten anscheinend schon seit einiger Zeit zusammen, um die Unterstützung von Havok durch ATI-Grafikkarten zu ermöglichen. Eine Vorführung des Ergebnisses soll auf der übermorgen beginnenden Games Developers Conference stattfinden. Auf dem PC dürfte eine Kombination aus Intel, denen Havok gehört, ATI und damit natürlich auch AMD für Spielentwickler kaum zu ignorieren sein, vor allem, da Havok bereits seit Jahren als CPU-Version eingesetzt wird und daher bekannt ist.

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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#1 | 21. Mrz 2009, 13:23
Go Havok!
PhysX suckt derbe auf CPUs, sieht man an Mirrors Edge. Physix schafft es selbst einen Quadcore in die Knie zu zwingen indem es blos ein paar mickrige Glassplitter berechnet. Havok hingegen kann ganze Kisten und Fässer Problemlos berechnen. Solange Nvidia ihre CPU Version nicht verbessern wird sich Physix auf dem PC nicht durchsetzen.
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Avatar evolution
evolution
#2 | 21. Mrz 2009, 13:38
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar PESfreak
PESfreak
#3 | 21. Mrz 2009, 14:01
Zitat von Thoran-Crow:
Go Havok!
PhysX suckt derbe auf CPUs, sieht man an Mirrors Edge. Physix schafft es selbst einen Quadcore in die Knie zu zwingen indem es blos ein paar mickrige Glassplitter berechnet. Havok hingegen kann ganze Kisten und Fässer Problemlos berechnen. Solange Nvidia ihre CPU Version nicht verbessern wird sich Physix auf dem PC nicht durchsetzen.

Du weißt aber schon, dass die Graka die Physx aufgaben übernimmt und nicht die Cpu
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Avatar Prophet
Prophet
#4 | 21. Mrz 2009, 14:02
Zitat von Thoran-Crow:
PhysX suckt derbe auf CPUs

PhysX ist auch für GPUs von Nvidia.
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Avatar Agent.Smith
Agent.Smith
#5 | 21. Mrz 2009, 14:12
Zitat von Thoran-Crow:
Go Havok!
PhysX suckt derbe auf CPUs, sieht man an Mirrors Edge. Physix schafft es selbst einen Quadcore in die Knie zu zwingen indem es blos ein paar mickrige Glassplitter berechnet. Havok hingegen kann ganze Kisten und Fässer Problemlos berechnen. Solange Nvidia ihre CPU Version nicht verbessern wird sich Physix auf dem PC nicht durchsetzen.


Die größe eines Objekts hat absolut garnix mit dem Rechenaufwand zu tun. Ein paar schön gleichmäßige Kisten sind ja wohl einfacher zu berechnen als haufenweise ungleichmäßige Glassplitter. Erst recht wenn die auch noch das Licht reflektieren sollen, damit es schön glitzert wenn die Scheibe zerkloppt wird.
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Avatar Sebbe
Sebbe
#6 | 21. Mrz 2009, 14:17
Zitat von Thoran-Crow:
Go Havok!
PhysX suckt derbe auf CPUs, sieht man an Mirrors Edge. Physix schafft es selbst einen Quadcore in die Knie zu zwingen indem es blos ein paar mickrige Glassplitter berechnet. Havok hingegen kann ganze Kisten und Fässer Problemlos berechnen. Solange Nvidia ihre CPU Version nicht verbessern wird sich Physix auf dem PC nicht durchsetzen.


zeigt natürlich auch wieder wie viel ahnung du hast ...

@topic

das wird für die leute die fran arbeiten wohl echt ne herausforderung und ne menge arbeit, die müssen ja sämtliche befehle auf die archtitektur einer graka umschreiben. freu mich trzdem drauf auch wenn ich !noch! ne nvidia graka im pc hab
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Avatar Andip
Andip
#7 | 21. Mrz 2009, 14:28
PhysX auf der Wii ? lol...
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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#8 | 21. Mrz 2009, 14:37
successfull trolling is successful :)
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Avatar tobimoli
tobimoli
#9 | 21. Mrz 2009, 15:02
hmmm... dann scheint PhysX wohl doch ohne Probleme auf ner ATI Karte laufen. Soweit ich weiss hatt die Wii einen ATI Chip glaube der heißt Hollywood....
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Avatar Agent.Smith
Agent.Smith
#10 | 21. Mrz 2009, 15:05
Zitat von Thoran-Crow:
successfull trolling is successful :)


Tja, ich nehme an jeder braucht ab und zu ein Erfolgserlebnis. Aber es sagt schon ne Menge, wenn man es auf [i]diese[/i] Art suchen muss. ;)
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