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3D zum Anfassen - Fühlbare Gegenstände in Spielen

Japanische Forscher haben nach eigenen Angaben die ersten berührbaren 3D-Fernsehbilder entwickelt.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 27.08.2010; 13:20 Uhr


3D zum Anfassen : samsung 3d tv samsung 3d tv Wie Physorg.com meldet, sind die Betrachter in der Lage, die in der Luft schwebenden Bilder zu berühren, zu drücken und zu stoßen. Laut dem leitenden Forscher Norio Nakamura vom National Institute of Advanced Industrial Science and Technology kann man auf diese Weise erstmals Bilder in der Luft spüren.

Es fühle sich so an, als stoße man einen Gummiball oder ziehe einen klebrigen Reiskuchen auseinander, wenn man die Bilder berühre. Über Kameras, die die Fingerbewegungen verfolgen, kann die neue Technik die Bilder auch den Berührungen entsprechend verändern. Die Forscher sehen vor allem Anwendungsmöglichkeiten bei der Simulation von chirurgischen Eingriffen und in Videospielen, bei denen Spieler Waffen oder Sportausrüstung fühlen können.

Auch die Realität könnte durch die Technik ergänzt werden, beispielsweise in Museen, die auf diese Weise den Besuchern das Berühren von virtuellen Kopien der echten Ausstellungsstücke ermöglichen könnten. Wie genau die neue 3D-Technik funktioniert, verrät der Artikel allerdings nicht.

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Avatar dertyp93
dertyp93
#1 | 27. Aug 2010, 13:53
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar marcsina
marcsina
#2 | 27. Aug 2010, 13:54
Coole Sache, dürfte für für uns Spieler am Anfang wohl noch ein wenig zu kostspielig sein. Aber ich freu mich trotzdem schon darauf
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Avatar Salladin
Salladin
#3 | 27. Aug 2010, 13:58
Also ich glaube wir werden wohl erstmal nichts davon haben. Und wenn es kommt wird es unausgereift sein. Und dann nach mehreren Fehlversuchen wirds es endlich ausgereift sein und erstmal nur für Konsole kommen :(
Aber rein von der Technik her erstaunlich.
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Avatar Milione
Milione
#4 | 27. Aug 2010, 13:58
interessant, ist zwar für Spiele eher unnütz, aber für die Medizin wäre es sicher sehr praktisch
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Avatar EchnaTron
EchnaTron
#5 | 27. Aug 2010, 14:00
keine ahnung, wie sie das möglich machen, dass man etwas fühlt, das nicht da ist, aber an sich natürlich ein weiterer schritt in richtung holodeck :)
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Avatar a.nigg
a.nigg
#6 | 27. Aug 2010, 14:01
Ich bin mir fast sicher dass dieser Artikel entweder falsch übersetzt oder dass es sich schlichtweg um einen unkorrekten Artikel handelt.
Es wird mMn. nie möglich sein "Bilder" zu fühlen.
Sicher, die Bilder zu berühren und herumzuschubsen ist sicherlich denkbar, jedoch nicht, dass ich z.B. den angesprochenen Reiskuchen wirklich fühlen kann.
Ich lasse mich gern eines besseren belehren, aber zum jetzigen Zeitpunkt halte ich dies für nicht möglich.
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Avatar McGun
McGun
#7 | 27. Aug 2010, 14:03
Spiele? Medizin?

...man(n) muss nicht unbedingt mit schmutzigen Gedanken geboren sein um zu erahnen, welche Industrie mit so einer Technologie am meisten absahnen würde :-)
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Avatar Tacco217
Tacco217
#8 | 27. Aug 2010, 14:05
voll geil^^ aber irgendwie voll lustig wie aufeinmal alles so schnell geht mit der 3D technik :D
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Avatar chrissy-finger
chrissy-finger
#9 | 27. Aug 2010, 14:12
ganz ehrlich: ich halte solche innovationen zwar als sehr fortschrittlich und auch wichtig für die gesellschaft, aber für spiele hat das ganze meiner meinung nach keinen sinn.
ich will also nicht sagen, dass es hier auf gamestar unplaziert wäre, aber wenn ich lese, dass man sich vorstellen könnte, diese technologie in spielen einzusetzen, ist mir das schon fast selber peinlich! spielen am pc ist mit maus und tastatur doch nahezu perfekt! sprachsteuerung kann ich (ergänzend) auch noch nachvollziehen, aber sachen wie gedankensteuerung, bewegungssensitive steuerung (gamestar berichtete) oder eben das hier würden das spielerlebnis doch eigentlich nur stark verkomplizieren.
abschließend folgendes szenario: man stelle sich einen spieler vor der vor seinem monitor wie ein tourret-kranker mit den händen rumzappelt, nur weil er in ein bestimmtes menü kommen will: herrlich...
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Avatar barnabass
barnabass
#10 | 27. Aug 2010, 14:13
Zitat von a.nigg:
Ich bin mir fast sicher dass dieser Artikel entweder falsch übersetzt oder dass es sich schlichtweg um einen unkorrekten Artikel handelt.
Es wird mMn. nie möglich sein "Bilder" zu fühlen.
Sicher, die Bilder zu berühren und herumzuschubsen ist sicherlich denkbar, jedoch nicht, dass ich z.B. den angesprochenen Reiskuchen wirklich fühlen kann.
Ich lasse mich gern eines besseren belehren, aber zum jetzigen Zeitpunkt halte ich dies für nicht möglich.


das seh ich genauso, ich meine da ist ja nix. das bild wird doch sozusagen in die lust freinprojeziert und die meisten 3d effekten sind doch meist nur optische täuschung und nicht wirklich im "raum"...
aber ich bin gespannt
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