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Sony PlayStation 3 - Geheime Sony-Codesignatur gefunden

Die Grundlage des Sicherheitskonzeptes der Sony PlayStation 3 konnte von einer Hackergruppe ausgehebelt werden.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 30.12.2010; 13:29 Uhr


Sony PlayStation 3 : Normalerweise führt die PlayStation 3 nur von Sony autorisierten und signierten Programmcode aus, was nicht nur gegen illegale Kopien von Spielen schützen soll, sondern auch selbstprogrammierte Software, sogenannte »Homebrew«-Programme ausschließt.

Auf der Hacker-Veranstaltung 27C3 des Chaos Computer Clubs zeigten mehrere Hacker, wie das System funktioniert und wie es sich überlisten lässt. Die Tatsache, dass Sony bei neuen Modellen der Konsole und per Firmware-Update auch bei älteren Versionen die Installation von Linux nicht mehr erlaubte, war der Anreiz für die Hacker, einen Weg zu finden, dies trotzdem zu ermöglichen. Durch Fehler in der Firmware der Konsole kamen die Hacker letztlich sogar an die geheimen Schlüssel, mit denen Sony selbst Programmcode signiert.

Damit versehene Homebrew-Software lässt sich dann auf der Konsole ausführen. Eine Webseite, die demnächst genauere Informationen bereitstellen soll, ist bereits unter fail0verflow.com zu finden. Es dürfte nicht lange dauern, bis diese Informationen auch dazu genutzt werden, illegale Spiele-Kopien laufen zu lassen.

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Avatar -teuphil
-teuphil
#1 | 30. Dez 2010, 13:38
Oha das ist schon ne Leistung!
Ich finds immer wieder erstaunlich was sich alles Hacken lässt und wieviele Möglichkeiten sich damit bieten.
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Avatar rossonero
rossonero
#2 | 30. Dez 2010, 13:43
mal gucken, wie lange die sicherheitslücke bleibt...
der ps jailbreak hat ja nicht sehr lange funktioniert
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Avatar Soebe
Soebe
#3 | 30. Dez 2010, 13:55
Naja, sollte eigentlich klar sein warum manche die Xbox 360 "besser" finden ;)
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Avatar Fred DM
Fred DM
#4 | 30. Dez 2010, 13:59
Zitat von -teuphil:
Oha das ist schon ne Leistung!
Ich finds immer wieder erstaunlich was sich alles Hacken lässt und wieviele Möglichkeiten sich damit bieten.


ja was für möglichkeiten denn bitte?!? solche aktionen laufen doch jedesmal nur darauf hinaus, das abspielen illegal kopierter games zu ermöglichen. als reaktion darauf verschärft Sony dann wieder die sicherheitsmassnahmen und streicht features. der angeschissene ist der ehrliche kunde.

man kauft die konsole so wie sie ist und stimmt den nutzungsbedingungen zu. wem das nicht passt, der soll sie halt nicht kaufen. aber dieses möchtegern-revoluzzer-getue dieser hackergruppen geht mir schon lange auf die nerven.

wer zu geizig oder zu arm ist, sich die spiele zu kaufen (aber geld für eine 300+ dollar konsolen plus HDTV haben, was?) soll sich ein anderes hobby suchen. man knackt ja auch nicht einfach das türschloss eines AMG SLS nur weil man ihn sich nicht legal leisten kann.
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Avatar hoodie
hoodie
#5 | 30. Dez 2010, 14:00
Mich würden ja mal die Gesamtkosten interessieren, die aufkommen für die Entwicklung von so einem Kopierschutz und der stetigen Entwicklung neuerer Firmwares zur Unterbindung von Jailbreaks etc.
Das dann mal gegenrechnen mit den meines Erachtens definitiv zu erwartenden Einnahmen durch den Verkauf von Spielen mit einem ANSTÄNDIGEN Preis... Ich kaufe PS3 Games ausschliesslich gebraucht oder im Ausland, weil ich es nicht einsehe mehr als 25€ für ein Game auszugeben auf einer Konsole. Ich wette jeder Dritte kauft sich aus dem Grund eine XBox und spielt alles "kostenlos".
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Avatar Balu
Balu
#6 | 30. Dez 2010, 14:02
Zitat von rossonero:
mal gucken, wie lange die sicherheitslücke bleibt...


Sehr wahrscheinlich-> ewig.

Falls Sony den "private key" ändert, laufen Spiele nicht mehr, die vor dem Zeitpunkt der änderung gekauft wurden. Alle unbrauchbar.

Hier ist im direkten vergleich zur 360 nicht ma' mehr eine Hardware änderung nötig.

Die Konsole ist geknackt. Leider.

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Avatar hoodie
hoodie
#7 | 30. Dez 2010, 14:03
Zitat von Fred DM:


wer zu geizig oder zu arm ist, sich die spiele zu kaufen (aber geld für eine 300+ dollar konsolen plus HDTV haben, was?) soll sich ein anderes hobby suchen. man knackt ja auch nicht einfach das türschloss eines AMG SLS nur weil man ihn sich nicht legal leisten kann.


Hm, angenommen ich möchte pro Monat ein Spiel spielen, das mit einer inzwischen durchschnittl. Spielzeit von maximal 4-6 Stunden aufwartet (ganz schön dünn, auch wenn ich nur am WE spiele). 60€ kostet der Mist wenn er neu ist. Komm ich also auf 4-5 Monate "Spaß" mit der PS. Aber einen HDTV kaufe ich mir nicht 2 mal im Jahr ^^
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Avatar Decker
Decker
#8 | 30. Dez 2010, 14:09
Das ist bei Konsolen wie bei Druckern. Die Teile selbst sind supergünstig. Subventioniert wird es durch Spiele bzw. im Fall von Druckern über die Tinte. Dessen muss man sich vorher bewusst sein wenn man eine Konsole kauft. Worauf das nicht zutrifft ist die Wii, hier macht Nintendo sogar mit jeder Konsole Gewinn, die Spiele kosten gleich weniger.

Also alleine deswegen zu sagen "Ne die Preise sind mir zu saftig, ich kopier die Spiele" ist dreist. Günstigere Spiele würden wohl bedeuten die Konsolen kosten 500 Euro. Das wäre dann der Preis eines Mittelklasse Gaming PCs, würde passen.
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Avatar Soebe
Soebe
#9 | 30. Dez 2010, 14:10
Zitat von hoodie:


Hm, angenommen ich möchte pro Monat ein Spiel spielen, das mit einer inzwischen durchschnittl. Spielzeit von maximal 4-6 Stunden aufwartet (ganz schön dünn, auch wenn ich nur am WE spiele). 60€ kostet der Mist wenn er neu ist. Komm ich also auf 4-5 Monate "Spaß" mit der PS. Aber einen HDTV kaufe ich mir nicht 2 mal im Jahr ^^


Ich bin ja erstmal gespannt wie lange so ein HDTV hält. Ich mein, meine Röhrenfernseher haben Jahrzehnte gehalten, und so'n LCD Bildschirm war bei mir nach einem Jahr defekt.
Und ich hab mir erst knapp vor einem Jahr nen HD Fernseher geholt.
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Avatar Der Imperator
Der Imperator
#10 | 30. Dez 2010, 14:19
Schön zu sehen, was passiert, wenn man seine Kunden zu heftig in den Arsch tritt. Die Welt war solange ok, wie man die PS3 mit Linux installieren konnte. Doch als man dann wegen einer kleinen Sicherheitslücke mit Kanonen auf Spatzen geschossen hatte, war der Ehrgeiz der Hacker geweckt. Und nun wird Sony vor einem viel größeren Problem stehen.

Und mal ehrlich, Raubkopien sind ärgerlich und in der Theorie tun sie den Herstellern weh, aber wenn sich mit dem meistkopierten Spiel 2010 immer noch innerhalb von 6 Wochen über 1 Millarde Umsatz erzielen lassen, ist es doch wirklich so wie man immer vermutet. Die Leute die kopieren würden sich das betreffende Spiel eh meist nicht kaufen.
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