In einer offiziellem Pressemitteilung zur Games Developer Conference 2013, die vom 27. bis 29. März in San Francisco stattfindet, werden zwei Vorträge von Valve zum Thema Virtual Reality angekündigt.
Programmierer Joe Ludwig wird über die Erfahrungen sprechen, die Valve im letzten Jahr bei der Portierung von Team Fortress 2 für Virtual-Reality-Brillen gemacht hat. Dazu gehört auch, wie man ein 2D-Benutzerinterface in einem 90-Grad-Sichtfeld darstellt und wie Head-Tracking mit der Maussteuerung in einem Shooter kombiniert. Michael Abrash wird in seinem Vortrag das Thema Hardware für Virtual Reality behandeln und dabei die Herausforderungen und mögliche Lösungen ansprechen.
Dabei geht es auch um Head-Mounted-Displays und das Zusammenspiel mit den menschlichen Sinnen. Ob Valve bei den Vorträgen über Hardware wie Oculus Rift oder aber über eigene VR-Hardware sprechen wird, ist nicht bekannt.
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