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Spiele-Benchmarks

Update mit Mafia 2, Metro, F1 2010 und H.A.W.X. 2

Wir zeigen Ihnen, wie Sie mit Hilfe von Spielen die Leistung Ihres Rechners testen und stellen die wichtigsten Spiele mit Benchmark-Funktion vor.

Von Nico Gutmann |

Datum: 03.10.2009


Die Spiele-Leistung des eigenen Systems einzuschätzen fällt oft schwer. Einen guten Anhaltspunkt liefern Belastungstests, sogenannte Benchmarks. Diese gibt es in zwei Varianten: Zum einen synthetische Benchmarks, die eine Komponente bis zum Letzten ausreizen, häufig aber keinen Aufschluss über die Spielepraxis erlauben. Zum anderen gibt es Spiele-Benchmarks. Das sind meist festgelegte Spielszenen, die die Hardware besonders beanspruchen oder aber für das Spiel typische Elemente oder Effekte zeigen.

Nach dem Durchlauf werden die vom System erzielten Bildwiederholraten ausgegeben. Meistens sind die Ergebnisse nach minimaler, maximaler und durchschnittlicher Wiederholrate aufgeteilt. Wichtig ist vor allem der Minimalwert, da Sie daran eventuelle Leistungseinbrüche direkt ablesen. Der Durchschnittswert verschafft einen guten Überblick über die Gesamtleistung. Unnütz ist hingegen der Maximalwert, der an besonders anspruchslosen Punkten im Benchmark erreicht wird. Als Richtwert gilt: Ein Spiel läuft flüssig, wenn es mit mindestens 25 Bildern pro Sekunde und einem Durchschnittswert von etwa 30 oder mehr läuft. Benchmarks eignen sich aber auch, um den Erfolg von Übertaktungsmanövern zu überprüfen. Wir stellen Ihnen die bedeutendsten Spiele-Benchmarks der letzten Jahre vor und zeigen Ihnen, wie Sie darauf zugreifen können.

Battleforge (2009)

Spiele-Benchmarks : In Strategiespielen sind Benchmarks eher selten. Die in Battleforge integrierte Funktion testet die Systemleistung in einer kurzen Spielsequenz auf einer verschneiten Brücke mit Schlachtgetümmel und jeder Menge Zauber und Explosionen. Jüngst wurde ein DirectX-11-Update veröffentlicht, das zwar keine neuen Grafikeffekte einbaut, die Spielperformance aber verbessert.

  • Im Grafikmenü von Battleforge finden Sie den Button »Benchmark«. Über diesen können Sie den Belastungstest mit den aktuellen Grafikeinstellungen starten.

  • Am Ende der Sequenz zeigt eine Einblendung die durchschnittlich pro Sekunde berechneten Bilder. Zusätzlich sollten Sie während des Benchmarks darauf achten, dass es nicht zu Rucklern kommt. Auch bei einem eigentlich ausreichend hohen Wert kann es in den anspruchsvolleren Teilen des Tests zu Leistungseinbrüchen gekommen sein.

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Battleforge: Bilder aus der Testversion
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Avatar NeM
NeM
#1 | 03. Okt 2009, 12:58
Doom 3 war nicht unbedingt für scharfe Texturen bekannt.
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Avatar Adecius
Adecius
#2 | 03. Okt 2009, 13:30
Ich hab da ein Problem. Ich spiele keines der oben aufgelisteten Spiele ;)
Benchmarks mit Rollenspielen gibts nicht?
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Avatar Nico Gutmann
Nico Gutmann
#3 | 03. Okt 2009, 14:40
Zitat von Adecius:
Ich hab da ein Problem. Ich spiele keines der oben aufgelisteten Spiele ;)
Benchmarks mit Rollenspielen gibts nicht?

Nicht dass ich wüsste. Bei Rollenspielen bleibt nur Fraps als Benchmarkersatz.
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Avatar HarryCane
HarryCane
#4 | 03. Okt 2009, 20:57
den von far cry 2 hab ich dreimal getestet, aber irgendwie scheint der mir sehr ungenau zu sein, ich kam selbst auf der zweithöchsten grafik-qualität nicht auf durschn. 40 fps obwohl ich nen PhIIx4-955 mit HD4890 und 4GBRam hab, komischer weise konnte ich aber keinen kleinsten ruckler feststellen, trotz schatten/licht/rauch/feuer/physik und allem anderen was dunia so drauf hat
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Avatar DeHeld
DeHeld
#5 | 03. Okt 2009, 22:57
jetzt müßte man nur noch benchmarks von gamestar zum vergleichen haben.. die 3 selbstbau-pcs die vor ein paar tagen für 500, 1000 und 1500€ zusammengestellt worden sind würden sich da doch prima anbieten ^^
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Avatar nenmewin
nenmewin
#6 | 04. Okt 2009, 13:36
ich finds toll das gamestar nicht nur selber benchmarktest durchführt sondern auch hinweise gibt selbst welche zu machen.
doch wenn man diese benchmarks durchgeführt hat, was dann?
man hat einen wert den man nicht vergleichen kann. nun wär es doch schön, wenn man eine zugängliche seite hätte, um diese werte mit anderen zu vergleichen ( wie es eigentlich auch schon ein paar gibt zb. der 3D Mark). kann gamestar nicht eine kategorie, hier einrichten, in der spieler auch ihre benchmarkergenisse mit angaben zum rechner hochladen können, um diese ergenise auch zu vergleichen. schießllich habt ihr es auch geschafft, dass spieler hier ihre gamevideos hochladen können, um sie anderen zu zeigen ( und das gibt es schließlich auch schon).
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#7 | 05. Okt 2009, 21:16
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar FKFlo
FKFlo
#8 | 05. Okt 2009, 22:13
interessant
Dachte eigt. immer ab 15 Bidlern pro Sekudne gilt nen Spiel als flüssig,.O.o Naja gut das jetzt im oktober ne neue Grafikkarte Einzug nimmt :)
Meine Ati Radeon HD 3850,.wird langsam etwas alt :D
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Avatar seL
seL
#9 | 06. Okt 2009, 12:00
15fps = flüssig? wohl eher ab 25 bis 30
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Avatar christoph1712
christoph1712
#10 | 07. Okt 2009, 13:58
@ #8
ab 25fps ist jedes spiel flüssig spielbar.
ab 40 fps und mehr ist für das Auge nicht mehr wahrnehmbar, ausser du bist eine Fliege ;)
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