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Montag, 15.03.2010
 
Hardware - Praxis - Spiele im Technik-Check

DirectX 11 in Dirt 2

Dirt 2 nutzt DirectX 11. Wie viel schöner das Rennspiel damit aussieht und wie stark es die Hardware zusätzlich belastet, zeigen wir anhand von Vergleichsbildern und Benchmarks.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Grafikunterschiede
»  Höher aufgelöstes Post-Processing
»  Verbesserte Beleuchtung
»  Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
»  Tessellation
»  Benchmarks
»  Fazit
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Fast drei Monate zusätzliche Wartezeit für die PC-Version mussten Fans von Colin McRae Dirt 2 verschmerzen. Der Entwickler Codemasters hat die Zeit aber sinnvoll genutzt, um Dirt 2 grafisch auf Hochglanz zu polieren und schicke DirectX-11-Effekte einzubauen. In unserem Technik-Check prüften wir bereits die Hardware-Anforderungen sowie Optik und Grafikeinstellungen.

Dieser Artikel zeigt nun die visuellen Vorteile von DirectX 11 gegenüber DirectX 9 im Detail - eine passende Grafikkarte, etwa eine Radeon HD 5870, vorausgesetzt. Außerdem beobachten wir erstmals die Leistungsunterschiede zwischen beiden Programmierschnittstellen in der Spiele-Praxis. Bislang konnten wir Ihnen nur synthethische Werte liefern, etwa aus Unigine Heaven, dem ersten DirectX-11-Benchmark.

UPDATE: Kurz nach Fertigstellung dieses Artikels hat AMD einen Hotfix-Treiber veröffentlicht, der die Leistungsprobleme mit CrossfireX-Systemen behebt.

Grafikunterschiede

Die Unterschiede zwischen DirectX 11 und DirectX 9 zeigen sich in zahlreichen kleinen Details. Große Verbesserungen werden Sie vergeblich suchen, die Summe der Kleinigkeiten wertet die Optik aber dennoch deutlich auf.
DirectX 9 | DirectX 11
Auf den ersten Blick sehen sich beide Versionen recht ähnlich. Erst bei genauem Hinsehen offenbaren sich die kleinen Unterschiede, die einen besseren Gesamteindruck erzeugen.

Höher aufgelöstes Post-Processing

DirectX 9 | DirectX 11
In DirectX 9 verursachen niedrig aufgelöste Nachbearbeitungs-Effekte ein leichtes verwaschenes Bild.

Verbesserte Beleuchtung

DirectX 9 | DirectX 11
Das Gegenlicht der Sonne färbt den Himmel auf der gesamten Bildbreite in einen bräunlich-weißen Ton. Die Stimmung deutet dadurch fälschlicherweise auf den Sonnenuntergang hin.
DirectX 9 | DirectX 11
Starke Reflexionen wie auf dem Wagendach überstrahlen die Konturen von Objekten. Die kleineren Reflexionen am Spoiler bleiben jedoch einfache, glänzend weiße Flächen.
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Avatar eNkelo
eNkelo
#1 | 02. Dec 2009, 17:03
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?
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Avatar Nico Gutmann
Nico Gutmann
#2 | 02. Dec 2009, 17:06
Zitat von eNkelo:
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?


Geht allen Karten mit mehreren Grafikchips so. AMD hat bereits einen Hotfix rausgegeben:
http://www.gamestar.de/hardware/news/treib er/2310906/amd.html
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Avatar Kugelfang
Kugelfang
#3 | 02. Dec 2009, 17:08
Zitat von eNkelo:
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?


Wow, jetz seh ichs auch, da besteht noch klärungsbedarf!

Ansonsten Top Grafik, aber ob die Details von DX11 im fahr-Stress auffallen? Ich weiss es nicht, auf jeden Fall wieder ein kleiner Schritt zu Fotorealistischer Grafik ;)
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Avatar _tekniq_loves_BF2142
_tekniq_loves_BF2142
#4 | 02. Dec 2009, 17:11
wao, sieht sehr gut aus!
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Avatar YouKnowMyName
YouKnowMyName
#5 | 02. Dec 2009, 17:39
Wenn ich ehrlich sein soll, beeindrucken mich die Verbesserungen von DX9 zu 11 kaum, denn die Unterschiede sind bestenfalls marginal. Und die Tatsache, dass das dann auch noch 40 % Leistung kostet, finde ich ganz schön happig.
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Avatar Torogh
Torogh
#6 | 02. Dec 2009, 17:40
Naja, so extrem unterscheidet sich die Grafik von DX11 auch nicht von DX9.
Das bemerkt man unter der Fahrt eher weniger.

Aber es sieht etwas besser aus, das muss man DX11 schon gönnen.^^
Und die Unterschiede bei dem Heckleuchtenbild sind echt extrem.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#7 | 02. Dec 2009, 17:49
Na toll, DirectX 11 ist genauso überflüssig wie shcon DirectX 10, aber nun gut DirectX 10.1 ist nunmal auf meienr Graka drauf, aber ich werd mir keine neue nur wegen dem neuen DirectX kaufen :D
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Avatar Ifrit30
Ifrit30
#8 | 02. Dec 2009, 18:06
Also, da sieht man ja nur einen geringen Unterschied.So als ob man die Grafik medium mit high vergleichen würde.
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Avatar Felix820
Felix820
#9 | 02. Dec 2009, 18:15
ich sehe keinen Unterschied
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Avatar d-Raven-b
d-Raven-b
#10 | 02. Dec 2009, 18:17
Es ist schlicht unglaublich wie ignorant die Leute teilweise sind..

DX10 sieht besser aus als DX9 und DX11 besser als 10. Punkt.
Grafik kostet halt Leistung, wenn ein Bild schon sehr gut ist, dann kostet eine kleine Verbesserung halt entsprechend Leistung.
ZB Soft Particles ist echt was tolles..

Es gibt wohl echt Typen die würden am liebsten ihr Leben Lang mit Windows XP spielen.

@Radeon HD4870
Auch ohne volle DX11 Unterstützung sollen Vista/7-Systeme ja von DX11 profitieren (bessere Auslastung der Kerne, etc). Ist es in CMR:Dirt2 möglich auch eine HD4870 in DX11 laufen zu lassen (mit reduzierten Effekten, versteht sich)?

@Felix82
Du musst oben am Bild auf den DX9/11-Link klicken, damit auch du den Unterschied sehen kannst..
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Steckbrief
Publisher:
Codemasters
Entwickler:
Codemasters
Genre:
Sport
Release:
03.12.2009
PC | PS3 | Xbox360 | PSP | Wii | NDS
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