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| Montag, 15.03.2010 Hardware - Praxis - Spiele im Technik-Check DirectX 11 in Dirt 2 Dirt 2 nutzt DirectX 11. Wie viel schöner das Rennspiel damit aussieht und wie stark es die Hardware zusätzlich belastet, zeigen wir anhand von Vergleichsbildern und Benchmarks. » Einleitung » Grafikunterschiede » Höher aufgelöstes Post-Processing » Verbesserte Beleuchtung » Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) » Tessellation » Benchmarks » Fazit » Colin McRae Dirt 2 - Test: Das beste Rennspiel des Jahres » Technik-Check: Dirt 2 - Grafik und Tuning-Tipps Dieser Artikel zeigt nun die visuellen Vorteile von DirectX 11 gegenüber DirectX 9 im Detail - eine passende Grafikkarte, etwa eine Radeon HD 5870, vorausgesetzt. Außerdem beobachten wir erstmals die Leistungsunterschiede zwischen beiden Programmierschnittstellen in der Spiele-Praxis. Bislang konnten wir Ihnen nur synthethische Werte liefern, etwa aus Unigine Heaven, dem ersten DirectX-11-Benchmark. UPDATE: Kurz nach Fertigstellung dieses Artikels hat AMD einen Hotfix-Treiber veröffentlicht, der die Leistungsprobleme mit CrossfireX-Systemen behebt. Grafikunterschiede Die Unterschiede zwischen DirectX 11 und DirectX 9 zeigen sich in zahlreichen kleinen Details. Große Verbesserungen werden Sie vergeblich suchen, die Summe der Kleinigkeiten wertet die Optik aber dennoch deutlich auf. DirectX 9 | DirectX 11 Höher aufgelöstes Post-Processing DirectX 9 | DirectX 11 Verbesserte Beleuchtung DirectX 9 | DirectX 11 DirectX 9 | DirectX 11
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eNkelo
#1 | 02. Dec 2009, 17:03
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?
Nico Gutmann
#2 | 02. Dec 2009, 17:06 Zitat von eNkelo: Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real? Geht allen Karten mit mehreren Grafikchips so. AMD hat bereits einen Hotfix rausgegeben: http://www.gamestar.de/hardware/news/treib er/2310906/amd.html
Kugelfang
#3 | 02. Dec 2009, 17:08 Zitat von eNkelo: Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real? Wow, jetz seh ichs auch, da besteht noch klärungsbedarf! Ansonsten Top Grafik, aber ob die Details von DX11 im fahr-Stress auffallen? Ich weiss es nicht, auf jeden Fall wieder ein kleiner Schritt zu Fotorealistischer Grafik ;)
YouKnowMyName
#5 | 02. Dec 2009, 17:39
Wenn ich ehrlich sein soll, beeindrucken mich die Verbesserungen von DX9 zu 11 kaum, denn die Unterschiede sind bestenfalls marginal. Und die Tatsache, dass das dann auch noch 40 % Leistung kostet, finde ich ganz schön happig.
Torogh
#6 | 02. Dec 2009, 17:40
Naja, so extrem unterscheidet sich die Grafik von DX11 auch nicht von DX9.
Das bemerkt man unter der Fahrt eher weniger. Aber es sieht etwas besser aus, das muss man DX11 schon gönnen.^^ Und die Unterschiede bei dem Heckleuchtenbild sind echt extrem.
FKFlo
#7 | 02. Dec 2009, 17:49
Na toll, DirectX 11 ist genauso überflüssig wie shcon DirectX 10, aber nun gut DirectX 10.1 ist nunmal auf meienr Graka drauf, aber ich werd mir keine neue nur wegen dem neuen DirectX kaufen :D
Ifrit30
#8 | 02. Dec 2009, 18:06
Also, da sieht man ja nur einen geringen Unterschied.So als ob man die Grafik medium mit high vergleichen würde.
d-Raven-b
#10 | 02. Dec 2009, 18:17
Es ist schlicht unglaublich wie ignorant die Leute teilweise sind..
DX10 sieht besser aus als DX9 und DX11 besser als 10. Punkt. Grafik kostet halt Leistung, wenn ein Bild schon sehr gut ist, dann kostet eine kleine Verbesserung halt entsprechend Leistung. ZB Soft Particles ist echt was tolles.. Es gibt wohl echt Typen die würden am liebsten ihr Leben Lang mit Windows XP spielen. @Radeon HD4870 Auch ohne volle DX11 Unterstützung sollen Vista/7-Systeme ja von DX11 profitieren (bessere Auslastung der Kerne, etc). Ist es in CMR:Dirt2 möglich auch eine HD4870 in DX11 laufen zu lassen (mit reduzierten Effekten, versteht sich)? @Felix82 Du musst oben am Bild auf den DX9/11-Link klicken, damit auch du den Unterschied sehen kannst..
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