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| Samstag, 20.03.2010 Specials - Kolumnen Mehr Spiel bitte! Warum darf ich auf dem PC keine Zusatzinhalte kaufen?
![]() Activision Blizzards Party-Hit ist jedoch beileibe nicht der einzige Fall, bei dem wir PC-Spieler in Sachen herunterladbarer Zusatzinhalte sprichwörtlich in die Röhre gucken. Für Tomb Raider: Underworld etwa veröffentlichte Eidos die beiden (durchaus gelungenen) Download-Levels Laras Schatten und Unter der Asche ausschließlich für die Xbox 360. Und Ubisoft stellt uns PC-Nutzer mit 360- und Playstation-3-exklusiven Inhalten zu Prince of Persia, H.A.W.X. oder Rainbow Six: Vegas gleich reihenweise aufs Abstellgleis. Ich verstehe diese Vertriebspolitik aus zwei Gründen nicht. Zum einen lassen sich die Hersteller dadurch doch eine Menge Geld entgehen. Als Guitar Hero 3 für die Konsolen erschienen ist, wurden innerhalb der ersten zehn Wochen mehr als fünf Millionen Songs gekauft und heruntergeladen. Bei zwei Euro pro Lied ist das eine beachtliche Summe. Klar, auf dem PC hat das Musikspiel weit geringere Verkaufserfolge feiern dürfen als auf den Konsolen; der zusätzliche Umsatz durch Bezahl-Content dürfte entsprechend niedriger ausfallen. Aber er wäre vorhanden. Zumal es gerade bei für alle Plattformen portierten Spielen wie Guitar Hero, wie Tomb Raider, wie H.A.W.X. technisch keinen erheblichen Mehraufwand darstellen sollte, die Inhalte auch PC-Spielern zur Verfügung zu stellen. Zweiklassen-Politik Zum zweiten - und das ist neben den verschenkten Einnahmen weit schlimmer - drücken die oben erwähnten Hersteller mit einer solchen Zweiklassen-Politik (bewusst oder unbewusst) vor allem eines aus: Wir interessieren uns nicht für die PC-Spieler. Wenn man verschämt zum Kumpel schielen muss, weil der den Queen-Klassiker »We Are The Champions« in World Tour herunterladen und trällern darf, mischt sich zum Unverständnis nicht selten auch Ärger - und das Gefühl, von den Entwicklern nicht ernst genommen zu werden. ![]() Mehr zum Thema: Download,
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squieky
#1 | 29. Jul 2009, 15:31
Die wollen halt dass die PC Spieler die games kopieren. Man gibt ungern 50€ für etwas aus wenn man schon ahnt dass man später nicht 100% vom Spiel hat - auch wenn es extra kosten würde.
Keiner gibt sich Mühe im PC Markt. Da wird nur noch gepfuscht und erwartet das es ankommt. Auf der Xbox kopieren alle munter rum und zocken damit online - wen juckts? Die Käufer haben so immer wen zum Mulitplayer zocken. Die Wirtschaft gleicht sich halt von selbst aus, wenn man ihr keine künstlichen Grenzen setzt wie auf dem PC ! Das haben die mit Kopierschutz & Co. so aus dem Gleichgewicht geworfen, dass man sich als PC Spieler vorkommen muss wie ein Krimineller.
AvatarofDarkness
#2 | 29. Jul 2009, 15:35
Ja gebt den Entwicklern die Möglichkeit uns noch weiter mit Minicontent zu ködern und wir ihnen hypnotisch nochmehr Geld in den Anus stopfen! :Ironie:
Nein, stimmt schon. Auch wenn manches Abzockerei ist so will ich auch Downloadcontent auf dem PC! Aber eine mittelfristige Lösung gibt es sicher: Sobald sich Games for Windows Live erstmal stabilisiert und verbreitet hat.
Termkiller
#3 | 29. Jul 2009, 15:47 Zitat von squieky: ....Da waren mir Addons wie damals wesentlich lieber. /sign Da gebe ich dir recht. Diese Downloadinhalte, auch wenn sie nur 2,99 kosten das Stück oder so, halte ich für viel zu überteuert. Wenn ich überlege, dass man damals ein Addon, dass für ein RPG herauskam, eine neue Kampagne bekommen hat, die ab und zu sogar länger war als das Hauptspiel, zusätzliche Inhalte wie neue Rassen/Klassen einen haufen neuer Items etc. beinhaltete und einen Datenträger zur Installation, oft auch ein gedrucktes Handbuch (hach waren diese Zeiten schön) und das alles für 39,99 oder sowas. DAS hat sich wenigstens noch gelohnt... aber diese Mini-addons bei denen man z.B. für EINE QUEST mal eben 2,99 auf den Tisch legen soll, halte ich für keine so prickelnde Idee.. Weder auf der Konsole, noch auf dem PC. Wenn schon, dann wirkliche Addons!
SethSteiner
#4 | 29. Jul 2009, 15:50
Statt Downloadinhalte zu fordern, solltet ihr lieber komplette Spiele fordern die von vorneherein mehr bieten. Addons sind eine gute Sache, siehe Yuris Rache oder Thron des Baal oder auch die Songs für Guitar Hero, oftmals aber ist es zu wenig, manchmal lächerlich wenig wofür man da bezahlt und nicht selten wurde auch einfach mal vorher was rausgenommen bzw. befindet sich dann bei den Konsolenspielen auf DVD und muss per Code nur noch freigeschaltet werden.
Lieber warte ich 6 Monate bis 1 Jahr auf ein dickes Addon als für das ganze Kleinzeug wie bei Fallout 3 einzeln zu bezahlen und eigentlich nicht wirklich viel zu bekommen.
varg696
#5 | 29. Jul 2009, 15:52
Da die DLC-Funktion bei Steam erst seit kurzem Verfügbar ist, würd ich sagen dass dieser Hype auch so langsam für den PC kommt. Auch das neue Windows Live wird sein Teil dazu beitragen.
Ich denke mal das hier auch wieder die illegalen Downloads eine Rolle spielen. DLC sind eher klein in ihrer Datengrösse und von daher ist der Reiz noch etwas grösser sie von Torrent Seiten zu saugen. Ich persönlich bin kein all zu großer Freund von den DLC's. Klar gibt es gute zusätzliche Downloadinhalte (Fallout 3...) aber oft wollen die Entwickler mit ner in der Entwicklung verworfenen Idee Geld machen. Besonders mit dem Marketplace von der XBox 360 lässt sich da gut Geld machen weil man ne fiktive Währung hat (MS Points) welche das wahre Preis-Leistungs Verhältnis oft verschleiern.
squieky
#6 | 29. Jul 2009, 15:54 Zitat von SethSteiner: Statt Downloadinhalte zu fordern, solltet ihr lieber komplette Spiele fordern die von vorneherein mehr bieten. Addons sind eine gute Sache, siehe Yuris Rache oder Thron des Baal oder auch die Songs für Guitar Hero, oftmals aber ist es zu wenig, manchmal lächerlich wenig wofür man da bezahlt und nicht selten wurde auch einfach mal vorher was rausgenommen bzw. befindet sich dann bei den Konsolenspielen auf DVD und muss per Code nur noch freigeschaltet werden. Lieber warte ich 6 Monate bis 1 Jahr auf ein dickes Addon als für das ganze Kleinzeug wie bei Fallout 3 einzeln zu bezahlen und eigentlich nicht wirklich viel zu bekommen. Ich wäre schon halbwegs zufrieden wenn diese Spielen auch richtig funktionieren würden *g* Aber auf dem PC kommt nur Dreck, wie bereits gesagt. Auf Konsolen gibt es fast nur Qualität, da haben Bugspiele keine Chance. Und schon garkeine 2GB patches zum Releasetag. Ich schaue immer die Hersteller Foren durch um zu sehn was es da wieder für Stress gibt. Sehe ich dann etwas vom Releasepatch, dann wird das game von der Kaufliste gestrichen. Z.b. Anno1404. An sich ein gutes game aber immer noch ziemliche Beta wo ich mich jetzt wieder ärgere es gekauft zu haben. Onlinefunktionen gehn nicht, Abstürze, Bugs und korrupte Spielstände. Juhu. Und das Beste ist das Stillschweigen der Hersteller im Forum. Kein Wort dazu, kein Wort über den Patch - nix. So nicht...
Clawhammer
#7 | 29. Jul 2009, 16:12 Zitat von AvatarofDarkness: Nein, stimmt schon. Auch wenn manches Abzockerei ist so will ich auch Downloadcontent auf dem PC! Aber eine mittelfristige Lösung gibt es sicher: Sobald sich Games for Windows Live erstmal stabilisiert und verbreitet hat. Ja Bitte, mehr spiele mit Windows Live die nur gehen wenn man no stopp mit dem Server verbunden ist, Bitte mehr spiele die man dann nicht mehr kostenlos modden kann weil dann einem der Account gesperrt wird weil Windows Live modifizierte Dateien entdeckt hat. Vorallem sehr spaßig wenn man auf seinem Konto mehr als 20 Spiele schon gekauft hat -.-
Pbast6
#8 | 29. Jul 2009, 16:13 Zitat von squieky: Die wollen halt dass die PC Spieler die games kopieren. Man gibt ungern 50€ für etwas aus wenn man schon ahnt dass man später nicht 100% vom Spiel hat - auch wenn es extra kosten würde.Keiner gibt sich Mühe im PC Markt. Da wird nur noch gepfuscht und erwartet das es ankommt.Auf der Xbox kopieren alle munter rum und zocken damit online - wen juckts? Die Käufer haben so immer wen zum Mulitplayer zocken. Die Wirtschaft gleicht sich halt von selbst aus, wenn man ihr keine künstlichen Grenzen setzt wie auf dem PC !Das haben die mit Kopierschutz & Co. so aus dem Gleichgewicht geworfen, dass man sich als PC Spieler vorkommen muss wie ein Krimineller. Genau, und ab jetzt aus Prinzip nurnoch Spiele Raubkopieren um die Plattform PC wieder aktraktiv zu machen. Schön den Kopierschutz brechen und dann das Spiel spielen als es zu kaufen den das gibt ja ein klares Signal "Wegen dem Kopierschutz lad ich es mir nur Iligal" Ich glaub eher das durch solches denken die ganze Kopierschutz debate erst richtig entstanden ist und dasdurch halt die PC Platform unatraktiv geworden sit(auch wen auf der 360 mittlerweile auch viel Raubkopiert wird aber immer noch schwerer als wen man einfach nen Crack runter läd)
B.U.M.
#9 | 29. Jul 2009, 16:22
Eventuell sind PC Spieler auch oftmals dafür die falschen Ansprechpartner, weil sie lieber auf die als Addon veröffentlichten DLCs warten.
Aber ich glaube eh nicht dass sich da was tun würde, man konzentriert sich auf seine Konsolen weil man glaubt da ein besseres Geschäft machen zu können und vernachlässigt dabei so sehr die alte Stammkundschaft, dass die manches mal lieber gleich ganz den Rücken zukehrt als über einen Umstieg nachzudenken. Aber irgendwann sehen die bestimmt ein, dass ich lieber allein in meinem Zimmer hinterm Rechner verschimmel als meine Familie zu versuchen vom Fernseher zu verscheuchen *G*
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