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Nvision 2008 - Nvidia: »DirectX 10.1 ist kein Thema«

In einem Gespräch mit Nvidias Vize-Präsident für Grafikchip-Entwicklung Jeff Fisher erfuhren wir so manche Überraschungen. So wird Nvidia wahrscheinlich DirectX 10.1 nicht offiziell unterstützen, sondern sich stattdessen auf das kommende DirectX 11 konzentrieren – eine Vorab-Version für Entwickler ist für November geplant. Sollte sich die elfte DirectX-Version aber verzögern, so sei man auch darauf vorbereitet und könne schnell reagieren, orakelte Jeff Fisher.

Von Hendrik Weins |

Datum: 27.08.2008; 13:41 Uhr


Nvision 2008 : Jeff Fisher Jeff Fisher In einem Gespräch mit Nvidias Vize-Präsident für Grafikchip-Entwicklung Jeff Fisher erfuhren wir so manche Überraschungen. So wird Nvidia wahrscheinlich DirectX 10.1 nicht offiziell unterstützen, sondern sich stattdessen auf das kommende DirectX 11 konzentrieren – eine Vorab-Version für Entwickler ist für November geplant. Sollte sich die elfte DirectX-Version aber verzögern, so sei man auch darauf vorbereitet und könne schnell reagieren, orakelte Jeff Fisher.

Eine weitere Überraschung: Nvidia will der bislang schnellsten Grafikkarte - der Radeon HD 4870X2 - wohl keine Doppel-GTX entgegensetzen. Stattdessen soll ein normales SLI-Gespann aus zwei GTX-260-Karten die Radeon in die Schranken weisen – ATI wird also die Leistungskrone der schnellsten Grafikkarte erstmal behalten. Allerdings hält sich Jeff Fisher auch hier eine Hintertür offen: Mit den auf 55 Nanometern geschrumpften Geforce-Chips sei es durchaus möglich, eine Doppel-GTX auf den Markt zu bringen.

Viele Spieler beklagen sich über die verwirrende Namensgebung der Geforce-Modelle, vor allem die vielen Kürzel, GT, GTS, GTX, GS & Co verwirren eher als das sie nützen. Nvidia will zukünftig die Namensgebung der Modellpalette vereinheitlichen – wobei Jeff Fisher kaum Details verriet. Nur soviel: GTX bezeichnet nun immer die High-End-Modelle.

Nvision 2008 : Auch auf die Frage nach der zukünftigen Intel-Konkurrenz Larabee reagierte Jeff Fisher gelassen. Er sieht Intels Erstlingswerk nicht als Bedrohung, zumindest jetzt noch nicht. Da Spieleentwickler ihre Titel nicht speziell an eine Hardware anpassen, sondern auf möglichst vielen Systemen laufen soll, fehlt Intel die installierte Basis. Es müsse sich noch zeigen, ob Entwickler gewillt sind, auf ein komplett anderes System zu setzen.

Alles in allem schaut Nvidia sehr optimistisch in die Zukunft, mit PhysX hätten die Geforce-Karten deutlich an Attraktivität für den Kunden gewonnen. Zumal die CUDA-Fähigkeiten der Geforce-Karten auch andere Programme wie Folding@Home oder die Video-Software Badaboom deutlichen Mehrwert biete.

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Avatar Eliteknight
Eliteknight
#1 | 27. Aug 2008, 14:12
"erfuhren wir so manche Überraschungen"

Welche denn? Steht doch schon alles seit Monaten in den news drin...
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Avatar Einspruch
Einspruch
#2 | 27. Aug 2008, 14:16
Die Aussagen wirken irgendwie wie das letzte Pfeifen aus dem Walde. Allein die Gründe für fehlende DX10.1-Unterstützung und das Nichterscheinen einer Doppel-GTX fehlen. Da scheinen doch mächtige technische Probleme bei Nvidia zu bestehen, die die DX10.1-Unterstützung und Doppel-GTX verhindern.

Und PhysX der Nvidia-Karten interessiert doch kaum noch jemanden seit dem bekannt ist, dass die eigentliche PhysX-Leistung von der CPU erbracht wird
und Nvidias GPU-PhysX bei nicht zur Verfügung stehender CPU um 70% einbricht (Nvidia-PhysX-Nepp).
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Avatar Marty_Gaw
Marty_Gaw
#3 | 27. Aug 2008, 14:38
Zitat von Einspruch:

....


Wieder einer der sich nicht informiert und nur mit quatschen will damit was gesagt ist.

1.) DX11 beinhaltet auch alle Funktionen von DX10.1

2.) Die Tests zeigen das 2 GTX260 schneller sind als eine HD4870X2, also warum denn umbedingt ne Krte bauen wo die zwei Chip's fest drauf sind,...

3.) Physix bringt was,... auf jeden Fall "IMMER" mehr FPS bei Physix unterstützen Spielen. Auch wenn die CPU limitiert wird., Es bringt nur NOCH mehr wenn die CPU unterstützen kann. Allein durch den Treiber haben sich bei mir FPS Raten in der gleichen größenordnung wie mit altem Treiber UND extra Physix-Karte eingestellt.

Wenn jemand heute ne tolle HD4870x2 in seinen Rechner einbaut und hat noch nen alten P4 als Prozessor drin dann kann die Karte auch nicht ihre volle Leistung bringen und bricht stark ein.

GraKa's sind heute alle auf ausreichen dimensionierte CPU's angewiesen um ausreichend mit zu berechnenden Funktionen gefüttert zu werden,...

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Avatar Skipan
Skipan
#4 | 27. Aug 2008, 14:45
Zitat von Einspruch:
Die Aussagen wirken irgendwie wie das letzte Pfeifen aus dem Walde. Allein die Gründe für fehlende DX10.1-Unterstützung und das Nichterscheinen einer Doppel-GTX fehlen. Da scheinen doch mächtige technische Probleme bei Nvidia zu bestehen, die die DX10.1-Unterstützung und Doppel-GTX verhindern.

Und PhysX der Nvidia-Karten interessiert doch kaum noch jemanden seit dem bekannt ist, dass die eigentliche PhysX-Leistung von der CPU erbracht wird
und Nvidias GPU-PhysX bei nicht zur Verfügung stehender CPU um 70% einbricht (Nvidia-PhysX-Nepp).


Dir is schon klar das ne grafikkarte physix+grafik berechner und keines von beiden ohne cpu funktioniert.
radeons dx10.1 kannst du dir auch sonst wohin schieben wenn du die cpu abdrehst. versuch ma mit men 2ghz celeron prozessor mit ner hd3870x2 oder der gtx280 zu spielen da läuft nix logischwerweise läuft physx da auch nich.
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Avatar Haakon
Haakon
#5 | 27. Aug 2008, 14:58
Ja und wenn die GTX260 jetzt noch so billig wird das zwei davon weniger kosten als eine HD4870X2 bin ich zufreiden !

Gruß Haakon. !
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Avatar Haakon
Haakon
#6 | 27. Aug 2008, 15:00
oder noch besser wenn die HD4870 billiger wir das es sich lohnt auf zwei HD4870 zu setzten anstatt sich eine HD4870 X2 zu kaufen !
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Avatar Jarafi
Jarafi
#7 | 27. Aug 2008, 15:12
eben sollen sie leiber ne richtig gute DX11 Karte zusammenbauen, damit beim start von DX11 alles super funzt und wie schon gesagt DX11 enhält ja DX10.1 usw
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Avatar Marty_Gaw
Marty_Gaw
#8 | 27. Aug 2008, 15:29
Zitat von Haakon:
Ja und wenn die GTX260 jetzt noch so billig wird das zwei davon weniger kosten als eine HD4870X2 bin ich zufreiden !

Gruß Haakon. !


Tja, bei Geizhals.de sind GTX 260 schon ab 210,- €uro gelistet.

Ne HD4870X2 kostet hingegen über 400,- €uronen.

Also, klar die "günstiger" Wahl,... und das mal über NVidia zu schreiben erstaunt selbst mich,...
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Avatar Atze-Peng
Atze-Peng
#9 | 27. Aug 2008, 15:38
Zitat von Marty_Gaw:
Zitat von Haakon:
Ja und wenn die GTX260 jetzt noch so billig wird das zwei davon weniger kosten als eine HD4870X2 bin ich zufreiden !

Gruß Haakon. !


Tja, bei Geizhals.de sind GTX 260 schon ab 210,- €uro gelistet.

Ne HD4870X2 kostet hingegen über 400,- €uronen.

Also, klar die "günstiger" Wahl,... und das mal über NVidia zu schreiben erstaunt selbst mich,...


Wollte mich ja bei deinem Fanboy gelaber nicht einmischen, aber hier erzählst du groben Unfug. Die 260GTX gibts für 210 €, das stimmt. Die 4870X2 allerdings für schon knapp 400. Somit wäre die schonmal 20 € billiger. Du vergisst allerdings dabei auch, das man für SLI ein SLI fähiges Board brauch und diese sind ebend auch teurer, als die normalen Boards, weswegen es deutlich mehr als 20 € Unterschied sind.
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Avatar leecher
leecher
#10 | 27. Aug 2008, 15:49
Zitat von Marty_Gaw:
Zitat von Haakon:
Ja und wenn die GTX260 jetzt noch so billig wird das zwei davon weniger kosten als eine HD4870X2 bin ich zufreiden !

Gruß Haakon. !


Tja, bei Geizhals.de sind GTX 260 schon ab 210,- €uro gelistet.

Ne HD4870X2 kostet hingegen über 400,- €uronen.

Also, klar die "günstiger" Wahl,... und das mal über NVidia zu schreiben erstaunt selbst mich,...

Mal abgesehen davon das man auf den gleichen Preis kommt, muss man aber bedenken das die SLI Lösung noch mehr Probleme mit sich bringt als die 4870x2, außerdem sollte mein ein MB mit zwei PCIe16x die beide an 16 Lanes angebunden sind haben.
Das heißt eingeschrägte Auswahl+ teurer.
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