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THQ - Spielehersteller schließt fünf Entwicklerstudios

Sparmaßnahmen beim amerikanischen Spielehersteller THQ führen zu Studioschließungen.

Von Christian Merkel |

Datum: 04.11.2008; 09:22 Uhr


THQ : Hersteller-Logo: THQ Hersteller-Logo: THQ Der amerikanische Spielehersteller THQ möchte Kosten sparen und benimmt sich dabei wie die Axt im Walde. Nach bestätigten Presseberichten schließt das Unternehmen fünf Entwicklerstudios und nimmt bei zwei weiteren Kürzungen vor. Geschlossen werden Paradigm Entertainment, Mass Media, Helixe, Locomotive Games und Sandblast Games. Entlassungen gibt es bei Rainbow Studios und Juice Games. THQ begründet den Schritt damit, dass das Unternehmen auf den Markt reagieren müsse und nur so auch in den nächsten Jahren profitabel arbeiten könne.

Am prominentesten sind die beiden Studios, bei denen es Stellenkürzungen gab. Juice Games ist für die Juiced-Rennspiele verantwortlich, während die Rainbow Studios die MX vs. ATV-Rennspielserie betreut. Aber auch die geschlossenen Studios sind nicht unbekannt: Paradigm arbeitete zuletzt an Stuntman: Ignition. Mass Media portierte die Full-Spectrum-Warrior-Spiele auf die PlayStation 2. Helixe sorgte immer wieder für die mehr oder weniger launigen Spieleumsetzungen der Pixar-Filme wie zuletzt Ratatouille und Wall-E. Sandblast liefert mit Destroy All Humans! Path of the Furon demnächst das letzte Spiel des Entwicklerstudios. Auch Locomotive Games verdient Geld mit Destroy All Humans. Das Team erledigte zuletzt die Wii-Umsetzung Destroy All Humans! Big Willy Unleashed.

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Avatar Hirogen
Hirogen
#1 | 04. Nov 2008, 09:54
Naja, alles im allen tuts niemanden weh, weil es eh nur durschnitt war, insofern verständlich.
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Avatar Decker
Decker
#2 | 04. Nov 2008, 11:06
Solange es Relic noch gibt!
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Avatar SebastianDiehl
SebastianDiehl
#3 | 04. Nov 2008, 11:16
Waren eh nur fast alles Konsolenspiele uns dabei nicht mal gute,

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Avatar Ginga
Ginga
#4 | 04. Nov 2008, 11:38
Zitat von Hirogen:
Naja, alles im allen tuts niemanden weh, weil es eh nur durschnitt war, insofern verständlich.


Zitat von SebastianDiehl:
Waren eh nur fast alles Konsolenspiele uns dabei nicht mal gute,



Die Entwickler selbst sehen das sicher genauso. ;):ugly:
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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#5 | 04. Nov 2008, 11:59
"Der amerikanische Spielehersteller THQ möchte Kosten sparen und benimmt sich dabei wie die Axt im Walde."

Ob das jetzt so journalistisch sachlich ist? In Kolumnen ist eine eigene Meinung ja in Ordnung aber bei News oder "Nachrichten" bitte sachlich bleiben.

Aber ansonsten lässt es aufhorchen, dass das Studios für Casual Games waren. Hatte schon befürchtet wären Warhammer oder so betroffen.

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Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#6 | 04. Nov 2008, 18:56
Mein Lieblingsstudio von THQ, Volition, hat es zum Glück auch nicht getroffen.

Den Entwicklerstudios, die diese lieblosen Filmumsetzungen fabrizieren, weine ich keine Träne nach.
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