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Pandemic Studios - EA schließt traditionsreiche Entwicklerfirma

Electronic Arts bestätigte heute das Aus für den Entwickler Pandemic Studios, die Macher von Mercenaries, Star Wars Battlefront und dem kommenden Schleichspiel The Saboteur.

Von Christian Schneider |

Datum: 18.11.2009; 12:23 Uhr


Pandemic Studios : Pandemic Studios - Logo Pandemic Studios - Logo Gestern war es noch ein Gerücht, heute traurige Tatsache. Der Publisher Electronic Arts wird den langlebigen Spieleentwickler Pandemic Studios schließen. Rund 200 Mitarbeiter sollen entlassen werden, einige Leute werden zu EA Los Angeles wechseln. Dies geht aus einem internen Memo hervor, dass EA inzwischen offiziell bestätigte. Unter den Gefeuerten sind auch der Geschäftsführer Andrew Goldman, der Firmenpräsident Josh Resnick und der Leiter der Produktentwicklung Greg Borrud.

Die bekannten Marken der 1998 gegründeten Firma Pandemic, darunter beispielsweise die Actionserie Mercenaries und der mehrteilige Multiplayer-Shooter Star Wars Battlefronts, werden laut Aussage des EA-Verantwortlichen Nick Earl weitergeführt: »Wir werden in den kommenden Monaten Pläne für die Zukunft der Pandemic-Serien ankündigen.«

Die Schließung von Pandemic Studios ist Teil einer großen Konsolidierungswelle bei Electronic Arts, mit der das Unternehmen auf die stetigen Verluste in den vergangen Jahren reagiert. Insgesamt sollen mehr als 1200 Stellen gestrichen werden, unter anderem bei Maxis, Mythic, Black Box und Redwood Shores. Auch 12 bisher noch unangekündigte Spieler fallen dem Rotstift zum Opfer.

Pandemic Studios : Pandemic blieb zuletzt mit dem Actionspiel Mercenaries 2: World in Flames hinter den erhofften Verkaufszahlen zurückblieb. Für Dezember 2009 ist die Veröffentlichung des 2. Weltkriegs-Schleichspiel The Saboteur angesetzt. Das Spiel ist wohl fertig, die weitere Betreuung übernimmt voraussichtlich das EA Studio in Montreal.

» Alle PC-Spiele von Pandemic ansehen

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Avatar Darkan*
Darkan*
#1 | 18. Nov 2009, 12:35
"Auch 12 bisher noch unangekündigte Spieler fallen dem Rotstift zum Opfer."

Oh nein. Sie schmeissen 12 Spieler raus. Hoffentlich leiden dann die Betatests nicht drunter ;)
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Avatar Fisto
Fisto
#2 | 18. Nov 2009, 12:38

tja vor 1.5 jahre übernommen und heute schließen nachdem sie die leute mit termindruck (HdR:eroberung) gequält haben.... die werden es wohl auch bereuen das sie das zuglassen haben...
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Avatar Kampfente1988
Kampfente1988
#3 | 18. Nov 2009, 12:46
Hoffe mal das schreckt andere Entwickler davon ab sich mit EA einzulassen :/

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Avatar mecenas77
mecenas77
#4 | 18. Nov 2009, 12:48
So muss sich EA erneut weniger vor innovativen Produkten fürchten, die gegen deren mittelmäßige Standardprodukte (Fifa 2025; NBA 2018; NfS Underallersau) konkurieren könnten. ....am Besten alles aufkaufen, pleitegehen lassen, viele eigene Produkte konkorenzlos veröffentlichen, die Weltherrschaft übernehmen! Willkommen bei der Weltregierung EA´s :-)
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Avatar Basileus
Basileus
#5 | 18. Nov 2009, 12:59
Zitat von mecenas77:
So muss sich EA erneut weniger vor innovativen Produkten fürchten, die gegen deren mittelmäßige Standardprodukte (Fifa 2025; NBA 2018; NfS Underallersau) konkurieren könnten. ....am Besten alles aufkaufen, pleitegehen lassen, viele eigene Produkte konkorenzlos veröffentlichen, die Weltherrschaft übernehmen! Willkommen bei der Weltregierung EA´s :-)


Ihr begreift es nicht und wenn man Euch die News nur so um die Ohren haut: KEIN MENSCH kauft innovative Spiele, jedenfalls nicht so viele Leute, dass EA damit Profit macht.

Das Gros der Kunden will FIFA 2025, NBA 2018, NfS Unterallersau.

Ihr (oder wir, ich nehme mich da mal mit ein) seid die Minderheit, von unserem Geld können die nicht leben.
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Avatar Mr.KingPin
Mr.KingPin
#6 | 18. Nov 2009, 13:00
Das ist zwar hart, aber wenn man ehrlich ist haben die nie wirklich tolle, herausragende Spiele entwickelt.
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Avatar Farbfilm
Farbfilm
#7 | 18. Nov 2009, 13:02
Sehr Schade. Gerade als Konsolenspieler verband ich mit Pandemic hohe Qualität .. so war Mercenaries 2 ein ziemlich guter Titel, aber gerade die Battlefront-Reihe war Super für die Konsole und eine der besten Shooter für die Heimkonsolen, auch wenn mir der Battlefronttitel der PSP gar nicht gefallen hatte. Find ich sehr Schade und ich hoffe auch, dass andere Firmen daraus Schlüsse ziehen und nicht über eine Zusammenarbeit mit EA nachdenken.
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Avatar mecenas77
mecenas77
#8 | 18. Nov 2009, 13:03
Zitat von Basileus:
Zitat von mecenas77:
So muss sich EA erneut weniger vor innovativen Produkten fürchten, die gegen deren mittelmäßige Standardprodukte (Fifa 2025; NBA 2018; NfS Underallersau) konkurieren könnten. ....am Besten alles aufkaufen, pleitegehen lassen, viele eigene Produkte konkorenzlos veröffentlichen, die Weltherrschaft übernehmen! Willkommen bei der Weltregierung EA´s :-)
Ihr begreift es nicht und wenn man Euch die News nur so um die Ohren haut: KEIN MENSCH kauft innovative Spiele, jedenfalls nicht so viele Leute, dass EA damit Profit macht.Das Gros der Kunden will FIFA 2025, NBA 2018, NfS Unterallersau.Ihr (oder wir, ich nehme mich da mal mit ein) seid die Minderheit, von unserem Geld können die nicht leben.



Du hast wahrscheinlich auch Recht! :-/
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Avatar Torogh
Torogh
#9 | 18. Nov 2009, 13:12
Zitat von Mr.KingPin:
Das ist zwar hart, aber wenn man ehrlich ist haben die nie wirklich tolle, herausragende Spiele entwickelt.


Naja, Full Spectrum Warriors wahr schon ein gutes Spiel dass sich erfrischen anders Spielte
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Avatar ethnix
ethnix
#10 | 18. Nov 2009, 13:13
EA ist einfach ein Traditionsschmiedenkiller... Bioware... passt auf!
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