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Making Games News-Flash - Prognose: 2013 sollen Online-Games fast 40% des gesamten Umsatzes ausmachen.

Branchenexperten prognostizieren eine erhebliche Umsatzsteigerung im Online-Segment von Computerspielen bis 2013.

Von Yassin Chakhchoukh |

Datum: 19.02.2010; 18:15 Uhr


Making Games News-Flash : Umsatz Umsatz Laut einer aktuellen Studie von Strategy Analytics soll der weltweite Markt für Videospiel-Software bis 2013 auf 64,9 Milliarden Dollar anwachsen. 2009 konnten bereits 46,5 Milliarden Dollar umgesetzt werden. Besonders positiv entwickeln sich die Zahlen im Online-Bereich: Strategy Analytics geht von einer jährlichen Wachstumsrate von 18,7% aus, bis 2013 sollen Online-Games 24,8 Milliarden Dollar erzielen und somit 38% aller Umsätze ausmachen.

Die Prognose beruft sich auf verschiedene Trends: Der Online-Bereich wird stärker, weil zum einen Breitbandverbindungen immer weiter verbreitet sind und auch immer mehr klassische Spiele über Online-Erlösmodelle verfügen. In-Game-Werbung und der Verkauf von virtuellen Gütern sollen ihr Übriges für die enorme Erlössteigerung tun.




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Avatar DeathZer0
DeathZer0
#1 | 19. Feb 2010, 20:41
Mich würde interessieren was denn alles genau als Online-Game zählt.
Nur MMOs? Facebook Games? Jedes Spiel mit dem man auch online mit anderen zusammen spielen kann? Spiele die nur funktionieren falls man online ist?
Gibts da ne genau Definition?
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Avatar xxxChefkochxxx
xxxChefkochxxx
#2 | 19. Feb 2010, 20:41
kann ich mir gut vorstellen es gibt soviele hersteller die schon zusatz contents herstellen für ihre spiele um sie langwieriger zu machen (früher machte man ein addon)
Desweiteren kann man bei steam und anderen platformen auch schon günstige schnäppchen schlagen
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Avatar TheHorusHeresy
TheHorusHeresy
#3 | 19. Feb 2010, 21:13
klar das der Trend immer mehr Richtung Online geht,
aber ca. 20% Wachstumsrate pro Jahr... sollte es stimmen, dann ist das echt...

heftig
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Avatar Spaceman
Spaceman
#4 | 19. Feb 2010, 22:16
Das liegt aber auch bissel an der Qualität der Singleplayer-Games. Wenn da an allen ecken der Kunde verarscht wird, ist klar dass es irgendwann niemand mehr kauft.

Ergo: Das Gleichgewicht verschiebt sich mehr von Single auf Multiplayer. Diese Spiele müssen ja zwangsläufig mehr gepflegt werden.
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Avatar Sinse
Sinse
#5 | 19. Feb 2010, 23:21
Spaceman hat da schon was wichtiges angesprochen.. es wird einfach immer mehr auf multiplayer gegangen.. während der singleplayer in vielen spielen vernachlässigt wird.
Und wenn dann noch ein ubisoft daherkommt die selbst für reine singleplayer spiele 24/7 laufende verbindungen verlangen dann kann man das schon verstehen das sich der markt so entwickelt.

Nennt mich oldscool aber alles in allem ist und bleibt mir eine box die ich in den händen halten kann aber trotzdem 10 mal lieber als jede downloadversion.

Vorallem wenn es noch richtig schön gemachte collectors editionen sind die auch für den pc rauskommen!!! und nicht nur für die konsolen.
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Avatar TylerDurden
TylerDurden
#6 | 20. Feb 2010, 00:29
Offtopic, aber könnt ihr mir das erklären?

http://www.bf-news.de/news-artikel,GameSta r-wird-BFBC2-eine-90-geben--Sonderauszeichnung ,46424,1.html
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Avatar Nathaniel
Nathaniel
#7 | 20. Feb 2010, 08:39
Zitat von TylerDurden:
Offtopic, aber könnt ihr mir das erklären?

http://www.bf-news.de/news-artikel,GameSta r-wird-BFBC2-eine-90-geben--Sonderauszeichnung ,46424,1.html


Frag doch mal die Computerbild, warum sie immer die Ersten sind die den Aldi-PC/Laptop testen ;)
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Avatar Karash
Karash
#8 | 20. Feb 2010, 17:14
Dank Cloud Computing werden über kurz oder lang vermutlich fast alle Computerspiele als "Onlinespiele" zu klassifizieren sein, ich denke da an einen Ausbau von Steam dahingehend, dass man die Spiele im Browser spielen kann während die Spieldaten auf den Steamservern berechnet werden.
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