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Making Games News-Flash - Neues Bezahlmodell für Facebook

Neues Credits-System auf Facebook soll Micropayment für Nutzer einfacher machen - lässt aber auch Facebook mitverdienen.

Von Daniel Raumer |

Datum: 26.04.2010; 18:13 Uhr


Making Games News-Flash : facebook logo facebook logo Auf der Entwicklerkonferenz f8 in San Francisco stellten die Facebook-Manager ihr neues Credit-System vor: In Zukunft können die Nutzer mit einer virtuellen Währung alle digitalen Güter bei Facebook erwerben, individuelle Lösungen für jedes Spiel sind damit Geschichte. Da die verschiedenen Spiele keine einheitliche Währung haben, investieren die Nutzer selten in mehr als einen Titel. Eine gute Sache für Entwickler, wäre da nicht der große Haken: Satte 30% aller Erlöse wandern in die Taschen von Facebook.

Making Games News-Flash : Farmville Farmville Viele Publisher wollen das System aber trotzdem testen – primär als Alternative und zusätzlich zu den eigenen Zahlungsmethoden. Facebook-Chef Mark Zuckerberg argumentierte die Gebühr mit dem Mehraufwand für das Facebook-Team und fügte hinzu, dass sich das Credit-System für Facebook erst nach einer langen Anlaufphase amortisieren wird. Das soziale Netzwerk bietet mittlerweile über 10.000 Spiele-Apps, die von 200 Mio. Nutzern im Monat gezockt werden. Aktuell werden die Facebook Credits bei etwa 100 Apps erprobt, der öffentliche Test soll im Juni starten.

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Avatar Adauli
Adauli
#1 | 26. Apr 2010, 20:53
Die Anbieter werden das ganze dann eben auf ihre Kundschaft umlegen und somit wird das Facebook Bezahlmodel teurer sein als die seperaten Systeme.
Da ich persönlich aber eh Facebook nicht nutze(n werde), betrift mich das aber eh nicht ^^.
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Avatar Ullyser
Ullyser
#2 | 26. Apr 2010, 22:33
Klärt mich mal einer auf..
Für Facebook Spiele muss man ZAHLEN?

Naja, ich bin gleich wie Adauli nicht bei Facebook und habs auch nicht vor.. Aber das find ich schon etwas krass..
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Avatar Brodkar
Brodkar
#3 | 26. Apr 2010, 22:55
Zitat von Ullyser:
Klärt mich mal einer auf..
Für Facebook Spiele muss man ZAHLEN?

Naja, ich bin gleich wie Adauli nicht bei Facebook und habs auch nicht vor.. Aber das find ich schon etwas krass..


Bin auch grad sehr überrascht^^
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Avatar MIB4u
MIB4u
#4 | 26. Apr 2010, 23:33
Zitat von Ullyser:
Klärt mich mal einer auf..
Für Facebook Spiele muss man ZAHLEN?


für die spiele selbst nicht, nur um zB bei FarmVille mehr geld zu kriegen.
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Avatar Oma&Opa5000
Oma&Opa5000
#5 | 27. Apr 2010, 00:59
gibt immer paar dumme die für sowas geld bezahlen...also lohnt sichs auch...
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Avatar TiNNiTUS
TiNNiTUS
#6 | 27. Apr 2010, 08:40
Zitat von Oma&Opa5000:
gibt immer paar dumme die für sowas geld bezahlen...also lohnt sichs auch...


nein. 200 mio. sind es. :D
selbst wenn die spiele-apps umsonst wären, würde ich sie nicht spielen. da hab ich mehr spass an vollwertigen pc-spielen. aber viele leute sind auch mit stupiden kleinigkeiten zufrieden. :D
aber ich geb ja zu...sowas wie solitär wird bei mir auch desöfteren angemacht :D
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Avatar Metasystox
Metasystox
#7 | 27. Apr 2010, 13:05
Ist bei diesen Social Games doch nichts anderes wie mit den DLCs.
Für ein gewisses "mehr" an Inhalt muss man halt zahlen.

(Halte ich persönlich für genauso hirnrissig wie DLCs, aber offensichtlich gibt's genug, die dafür Geld auf den Tisch legen...)
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Avatar Ascarator
Ascarator
#8 | 27. Apr 2010, 22:26
Zitat von TiNNiTUS:

aber viele leute sind auch mit stupiden kleinigkeiten zufrieden. :D
aber ich geb ja zu...sowas wie solitär wird bei mir auch desöfteren angemacht :D


Wenn Du solche Spiele wie Farmville oder Mafia Wars mit Solitaire vergleichst, zeigst Du sehr deutlich, dass Du überhaupt keine Ahnung von den Facebook-Spielen hast.

Die sind keine üblichen Singleplayer-Casual-Games, sondern leben in erster Linie von der Interaktion mit anderen Menschen, die man kennt. Das macht den Hauptreiz aus ohne den die Dinger erheblich weniger Leute spielen würden.

Die sind eher mit sowas wie WoW vergleichbar als mit Solitaire.
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Avatar Deneb86
Deneb86
#9 | 14. Jun 2010, 20:50
Farmevill ist toll, habe aber schon knapp 70 euro an Kleinigkeiten rausgehauen! :/
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