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Epic Games - Neue Spiele mit Unreal Engine für iPhone und iPad

Epic beeindruckt mit einer Version der Unreal Engine für iOS-4-Geräte von Apple.

Von Daniel Raumer |

Datum: 02.09.2010; 10:37 Uhr


Der Entwickler Epic Games ( Gears of War , Unreal ) entdeckt Apples mobile Geräte als Spieleplattform. Auf der gestrigen Pressekonferenz, bei Apple traditionell Keynote genannt, durfte Epic-Präsident Mike Capps eine Technikdemo der Unreal Engine 3 für das mobile Betriebssystem vorführen. Project Sword, so der Name des Spiels, konnte auf dem iPhone beeindruckende Landschaften erzeugen (siehe Bildgalerie).
Wie Capps ankündigt werde man die Unreal Engine 3 für alle auf iOS 4 basierenden Systemen (iPhone, iPad, iPod Touch) lizenzieren, sodass andere Entwickler Spiele auf die Grafik Engine aufbauen können.

Unreal Engine für iOS

Das passt auch sehr gut zu Apples Strategie, seine seine tragbaren Geräte immer offensichtlicher als Spieleplattformen zu bewerben. Apple-Chef Steve Jobs sagt auf der gleichen Pressekonferenz, dass seine Firma deutlich mehr mobile Geräte absetzt als Sony und Nintendo zusammen. Natürlich hinkt der Vergleich etwas, da nicht alle Käufer eines iPhones oder iPods das Gerät zum Spielen nutzen wollen.

Grundsätzlich hat Jobs aber Recht, denn die sogenannte »Installed Base«, also die Verbreitung einer Plattform, stößt bei iOS-4-Geräten langsam in die Größenordnung eines Nintendo DS (130 Millionen) vor. Allerdings ist der kleine Nintendo Handheld schon länger auf dem Markt als die Apple Geräte.

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Avatar Odradek
Odradek
#1 | 02. Sep 2010, 11:38
Beeindruckend? Vielleicht. Aber ich ziehe dennoch die Steuerung meines guten alten 2 fabrigen Gameboys vor (ja der alte ziegelstein, wie ich ihn liebe)
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Avatar LoLTroll
LoLTroll
#2 | 02. Sep 2010, 12:56
Für mich stellt sich da jetzt die Frage:

Wird die Engine gleichgut auf allen Endgeräten mit iOS 4 laufen?

Beim 3GS sehe ich schon Probleme, das 3G kämpft ja schon allein mit dem neuen Betriebssystem ohne nebenbei laufenden Apps.
Nur beim 4er und iPad sehe ich die Leistungsreserven.
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Avatar Scott1904
Scott1904
#3 | 02. Sep 2010, 13:14
Zitat von LoLTroll:
Für mich stellt sich da jetzt die Frage:

Wird die Engine gleichgut auf allen Endgeräten mit iOS 4 laufen?

Beim 3GS sehe ich schon Probleme, das 3G kämpft ja schon allein mit dem neuen Betriebssystem ohne nebenbei laufenden Apps.
Nur beim 4er und iPad sehe ich die Leistungsreserven.


Hi. Habe die Technik Demo gerade auf meinem 3GS mit Os4 getestet. Die Steuerung ist natürlich gewönungsbedürftig, aber die Technik überzeugt auf jeden Fall. Bei mir hat das Game gerade mal 100 mb RAM verbraucht und lauft sehr flüssig. Die Auflösung, Texturen, Weitsicht, Effekte und Detailreichtum sind erschreckend gut.

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Avatar Milione
Milione
#4 | 02. Sep 2010, 13:26
ne danke Epic
davon abgesehen, dass wahrscheinlich nur die aktuelle Generation von Iphone&Co die Leistung hätte, wird die Steuerung der Knackpunkt sein
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Avatar Cobain
Cobain
#5 | 02. Sep 2010, 16:01
Also ich zock es auf meinem Ip4 und muss sagen, was für geile Grafik. Für ein Smartühpne schon der Hammer. Steuerung ist hat konsolentypisch. Vielleicht noch etwas träge aber um zu zeigen was das die Geräte können super.
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#6 | 02. Sep 2010, 16:02
Schon lustig das die kleinen Dinger heute soviel Power haben wie die PCs vor 6 Jahren.
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Avatar soiTasTic
soiTasTic
#7 | 02. Sep 2010, 16:21
Zitat von tulrich6uoa:
Schon lustig das die kleinen Dinger heute soviel Power haben wie die PCs vor 6 Jahren.


Nee, vor 6 Jahren hat man am PC auch schon mit Auflösungen von 1600x1200 und höher gespielt, also mehr als die Smartphones haben. Dazu kommt natürlich, dass das bisher nur eine Demo ist ohne Gegner KI und Spielmechanik.
In einem fertigen Spiel wirds wahrscheinlich etwas schlechter aussehen weil alles mögliche zusätzlich zur Grafik berechnet werden muss. Außerdem ruckelt es nach einigen Aussagen bisher in Bereichen mit großer Weitsicht etwas.
Sieht natürlich trotzdem toll aus.

Edit: id-Software will doch auch kleinere Rage Prequels auf dem iPhone/iPad mit der neuen id-Tech-5 Engine rausbringen. Die Demo bei der Präsentation war grafisch auch sehr gut.
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Avatar deltagard
deltagard
#8 | 02. Sep 2010, 16:52
warum nicht für samsung bada ??
das wave ist noch leistungsfähiger als das iphone
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Avatar Cobain
Cobain
#9 | 02. Sep 2010, 16:55
Zitat von deltagard:
warum nicht für samsung bada ??
das wave ist noch leistungsfähiger als das iphone


Weil sie es so mit Apple, exklusiv machen können? Kann keiner genau sagen.
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Avatar deltagard
deltagard
#10 | 02. Sep 2010, 17:16
Zitat von Cobain:


Weil sie es so mit Apple, exklusiv machen können? Kann keiner genau sagen.


dachte eigentlich das dieses exclusive langsam ausgestorben ist (ist doch viel profitabler für epic),aber wahrscheinlich stellt sich apple mal wieder quer
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