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E3: Sony, Nintendo & Microsoft - Video-Analyse der großen E3 2009-Pressekonferenzen

Was wurde auf der Microsoft-, Nintendo- und Sony-Pressekonferenz gezeigt? Was hat uns enttäuscht, was hat uns begeistert? Die Konferenzen in der Analyse.

Von Peter Smits |

Datum: 02.06.2009; 17:02 Uhr


E3: Sony, Nintendo & Microsoft : Microsoft Media Briefing E3 2009 Microsoft Media Briefing E3 2009 Am 01. Juni 2009 hat Microsoft mit der ersten großen Pressekonferenz der E3 2009 den Kampf der Entwickler um die besten Neuankündigungen und Trailer eröffnet.

GameStar-Redakteur Christian Schmidt und GamePro-Redakteur Bernd Fischer berichten direkt nach der Konferenz über interessante Neuvorstellungen (Splinter Cell: Conviction, Modern Warfare 2) und Enttäuschungen (Kein PC).

Video: Analyse der Microsoft E3 Pressekonferenz

Microsoft Media Briefing E3 2009

E3: Sony, Nintendo & Microsoft : Nintendo enthüllte ein neues Mario und ein neues Metroid. Nintendo enthüllte ein neues Mario und ein neues Metroid. Als nächstes war Nintendo an der Reihe neue Projekte zu enthüllen. Christian Schmidt und Michael Obermeier sprechen über den Casual-Auftakt (Wii Fit Plus) und das Core-Finale (Metroid: Other M; Mario Galaxy 2) der Nintendo-Pressekonferenz.

Video: Analyse der Nintendo E3-Pressekonferenz

Nintendo Media Briefing E3 2009

E3: Sony, Nintendo & Microsoft : Sony zeigte die PSP Go und ein neues Eingabegerät. Sony zeigte die PSP Go und ein neues Eingabegerät. Der letzte im Bunde war Sony. Die Japaner stellten nicht nur neue Spiele sondern auch jede Menge neuer Hardware vor. Michael Obermeier fasst alle Ankündigungen im Video zusammen.

Video: Fazit der Sony E3-Pressekonferenz

Weitere Neuigkeiten zur E3 2009 finden Sie auf unserer E3 2009-Übersichtsseite.

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Avatar drake_x
drake_x
#1 | 02. Jun 2009, 17:18
scheiß XBox!!! Hideo wieso entwickelst du Spiele für diesen Scheiß?!!?! Die höchst überschätzte Konsole EVER!!!
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Avatar AvalonAsh
AvalonAsh
#2 | 02. Jun 2009, 17:20
Dass Molyneuxs Milo Präsentation Skepsis erregt kann ich schon verstehen. Was sie da an Interaktion mit der Spielfigur zeigen sieht aus wie reinste Science Fiction. Trotzdem fand ich Christians Ton etwas zu verächtlich darüber. Wenn nur die Hälfte davon in 2-3 Jahren vernünftig funktioniert ohne komplett gescriptet zu sein, kann das die Gaming-Welt revolutionieren.

Hier Molyneuxs ganze Präsentation (5min, die sich echt lohnen)
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Avatar Schnueffel
Schnueffel
#3 | 02. Jun 2009, 17:21
*Ob es noch zu toppen wird*
Hm. Höchstens Sony PK wird Heute das toppen - was ich mir aber nicht vorstellen kann.
Außer die haben auch eine Revolution im "Heißen Eisen"
Wir werden sehen. Die anderen Pk's warne ja gut langweilig....
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Avatar drake_x
drake_x
#4 | 02. Jun 2009, 17:23
Und dann auch noch diese komplette Ignorierung des PCs ich könnte Microsoft den Schädel einschlagen! (wärs eine Person)
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Avatar AvalonAsh
AvalonAsh
#5 | 02. Jun 2009, 17:29
Dass Molyneuxs Milo Präsentation Skepsis erregt kann ich schon verstehen. Was sie da an Interaktion mit der Spielfigur zeigen sieht aus wie reinste Science Fiction. Trotzdem fand ich Christians Ton etwas zu verächtlich darüber. Wenn nur die Hälfte davon in 2-3 Jahren vernünftig funktioniert ohne komplett gescriptet zu sein, kann das die Gaming-Welt revolutionieren.

Hier Molyneuxs ganze Präsentation (5min, die sich echt lohnen)
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-li onhead-milo/50016
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Avatar Step10
Step10
#6 | 02. Jun 2009, 17:31
Sextape von mir und meiner Ex-Freundin!

Ich hab vor einiger Zeit mal ein kleines Video mit meiner jetzigen Ex-Freundin gedreht. Da sie kein Interesse mehr an mir hat, zeig ich dieses Video jedem, der es sehen will.
Sie hätte mich einfach nicht verlassen sollen.

http://geheime-videos.de.im
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Avatar Binitec
Binitec
#7 | 02. Jun 2009, 18:21
Das Video läd bei mir nicht, muss man sich dafür erst einen bestimmten Codec ziehen ?
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Avatar Narf
Narf
#8 | 02. Jun 2009, 18:30
Zitat von AvalonAsh:

Hier Molyneuxs ganze Präsentation (5min, die sich echt lohnen)
[url]http://www.gametrailers.com/video/e3- 09-lionhead-milo/50016[/url]

Schon interessant und beeindruckend. und ich glaube sogar dass es funktioniert. Aber wie verbessert das das Spielerlebnis am Ende? Der gute Milo wird auch nur einen limitierten Handlungspielraum haben.

"Milo, zieh Dir ein blaues Hemd an"
"Ich verstehe nicht was Du von mir willst, aber Du schaust froehlich aus. Wollen wir Ball spielen?"
"Ich will dass Du Dir ein blaues Hemd anziehst"
"Ich verstehe nicht was Du von mir willst, aber Du schaust sehr aergerlich. Wollen wir zusammen malen?"
"Zieh Dir %$£&* nochmal ein blaues Hemd an"
"Ich verstehe nicht was Du von mir willst, aber Du fuchteslt sehr hektisch mit den Armen und bist sehr rot im Gesicht. Soll ich einen Arzt rufen?"



Und der Kollege ist nur auf das ausgelegt. Eine grosse Lebendige Spielwelt voller unabhaengig reagierender Charactere die auf jede Deiner Bewegungen eingeht? Ich weiss ja nicht.
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Avatar Sempai02
Sempai02
#9 | 02. Jun 2009, 20:32
Ich mag zwar Molyneux, nur irgendwie sind seine Ideen seit 10 Jahren nicht wirklich brauchbar (Fable vielleicht ausgenommen).
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Avatar Serp
Serp
#10 | 03. Jun 2009, 00:00
zu gut das ich langsam fast auch nur noch an konsolen daddel ;)
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