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| Sonntag, 21.03.2010 News - Action - Action-Adventure Prince of Persia - Weibliche Hilfe, optisches Experiment Die Sands of Time-Trilogie (2003 – 2005) ist abgeschlossen, folgerichtig zieht im nunmehr siebten Spiel unter dem Titel Prince of Persia ein neuer Held ins Abenteuer, ein Vagabund, der kein Prinz ist – zumindest anfangs nicht. Größtenteils gleich bleibt die Spielmechanik: Akrobatik kombiniert mit Schwertkampf. Gegenüber dem letzten Prince of Persia-Spiel, The Two Thrones, ändert sich vor allem der Schwerpunkt der Kämpfe. Statt schneller Gefechte gegen Gruppen von Gegnern soll das neue Prince of Persia vor allem Duelle gegen einzelne Feinde enthalten, die dafür komplexer ausfallen und variantenreiche Manöver erfordern sollen, denn die Widersacher stellen sich auf Ihre Angriffstaktik ein. Sands of Time war auch deshalb ein populäres Spiel, weil der persische Prinz die patente und kecke Farah zur Seite hatte, die sich mit ihm amüsante Kabbeleien lieferte. Es dürfte kein Zufall sein, dass auch der Abenteuerer aus dem neuen Prince of Persia nun wieder eine hübsche Begleiterin bekommt. Die magische begabte Elika hat zwar ein ruhigeres und ernsthafteres Temperament als Farah, ist dafür aber ein zentrales Spielelement, denn mit ihren magischen Fähigkeiten hilft sie dem Prinz bei Sprüngen, greift in Kämpfe ein und rettet ihn vor Abstürzen. Prince of Persia wird ein optisches Experiment, denn der grafische Stil des Spiels ist einzigartig. Zwar kennt man die Cel-Shading-Technologie aus Comic-Spielen wie XIII oder Goin’ Downtown, wo schwarze Umrisslinien und Farbflächen für einen gezeichneten Look sorgen. Aber Prince of Persia sieht nicht aus wie ein Cartoon, sondern eher wie eine Konzeptzeichnung, die zum Leben erwacht – zumindest ist das die Intention der Designer. Umgebung und Charaktere bleiben detailreich und sind teils verspielt dekoriert, die Farben gedämpft. Mehr zur Beziehung zwischen Elika und dem Helden und zur Verwandtschaft mit Assassin’s Creed lesen Sie in Kürze hier auf GameStar.de im Interview zu Prince of Persia. » Sagen Sie Ihre Meinung! [17] Mehr zum Thema: Prince of Persia,
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Wuza
#1 | 22. Aug 2008, 14:08
Der Grafikstil sieht interessant aus.....aber eigtl. kann ich "comic"-grafik nicht austehen....muss ich das wohl aus der Videothek ausleihen und schauen, ob mir der Stil zusagt
Sensemann
#2 | 22. Aug 2008, 14:11
Wie schön XIII wird mal wieder genannt. War ein innovativer Shooter. Schade, dass nichts mehr in der Art kam.
Wallenstein
#3 | 22. Aug 2008, 14:18
Farah?
Witzig? Die Alde hat fürchterlich genervt. "mäh mäh mäh mäh" ging das die ganze Zeit... :fs:
K(r)ampfkrapfen
#4 | 22. Aug 2008, 14:24
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Hecke
#5 | 22. Aug 2008, 14:25
XIII gefiel mir von der optik, aber das hier finde ich persönlich echt hässlich....
das passt einfach nicht zu PoP
Ginga
#6 | 22. Aug 2008, 14:29
Freu mich schon auf das Spiel. Die Optik gefällt mir ehrlich geagt. Obwohl ich gegen einen realistischen Look auch nichts hätte. Hoffentlich gibts auch wieder ein paar witzige Dialoge zwischen Prinz und Frau.
Early
#7 | 22. Aug 2008, 14:30
Endlich mal wieder ein farbenfrohes Spiel. Den Düster-Look in grau-braun kann ich schon nicht mehr sehen.
Qupfer
#8 | 22. Aug 2008, 16:12
hoffentlich wird es mind. genauso gut wie die SoT Triologie. Die ist meiner Meinung nach eine der besten Spiele-Serien.
spuTniK
#9 | 22. Aug 2008, 16:29
Für alle die sich mehr für das Spiel intressieren, auf Gametrailers gibt es ein 7-minütiges ingame-video: http://www.gametrailers.com/player/38687.html
Ich muss sagen dass ich sehr skeptisch bin, weil mir das alles doch ein bisschen zu japanisch ausschaut, zu viel Fantasy (also andere als bei den alten PoP, ich finde die war passender). Aber werds mal irgendwo anspielen und lasse mich gerne eines besseren belehren ;)
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