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| Freitag, 10.07.2009 News - Action - Ego-Shooter Call of Duty: World at War Mit Mod-Tools eigene Szenarien bauen
Call of Duty: World at War Kürzlich berichtete Gamestar über den erfolgreichen Verkaufsstart des Spiels. Dabei wurden sogar die Zahlen des hochgelobten Vorgängers Modern Warfare übertroffen. Die Call of Duty-Reihe ist sehr beliebt bei Mehrspieler-Fans. Erfahrungsgemäß sind schnell kleinere Modifikationen verfügbar. Die besten werden Sie wie gewohnt, auch auf unserer Heft-DVD finden. Call of Duty: World at War-Mod-Tool herunterladen » Sagen Sie Ihre Meinung! [17] Mehr zum Thema: CoD,
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Es ist einfach nur lieblos und ohne Herz... Schnell die Grafikengine von Infinity Ward genommen, bissle aufgebohrt, Inhalt reingeklatscht und fertig ist der neue CoD Teil.
Ich hoffe das Infinity Ward wieder den nächsten Teil macht und Activision es endlich einsieht das Treyarch es einfach nicht drauf hat!
Gut, der Singleplayer ist ein wenig öde... die meisten Sachen und Szenarien hat man ja schon durch gekaut. Ausserdem isses in gut 5 Stunden durchgespielt. Aber der MP bringt für mich frischen Wind ins CoD Szenario.
Aber zum Mod tool schön das freut mich, aber ich wette ohne Tutorial. ... ...
Und @Mandaron du hast recht, es ist einfach lieblos, für mich gab es nur eine geile Mission und die war es mit dem Flugzeug.
Außerdem ist CoD5 zu unfair wenn man einen hohen Schwierigkeitsgrad wählt.
nicht soviel drama wie im 4ten teil. dafür endlich wieder was vernünftiges im ww2.
da sag ich nur danke und freue mich auf CoD7.
nagut und auch auf CoD6. ;-D
beide teile werden wieder gekauft. genau wie die letzten 4. :P
Ich bin eigentlich ein riesen Freund des WWII Szenarios, aber es muss wenn mit Realismus umgesetzt werden.
d.h. habe ich mich auf Cod5 in bezug des Szenarios und des Hardcoremodus
gefreut.
ABER als iich gehört habe das es MP40 mit Zielfernrohr/Rotpunkt oder Thompson mit Schalldämpfer gibt war der Titel für mich gestorben leider:(
Daher ist Cod4 in den Punkt realistischer weil es auch einfach zum Szenario passt mit den ganzen Rotpunkt ect.
Da bleib ich lieber weiter Kiddie und Spiel weiter CSS. Da kommen mir die schießereien irgendwie geordneter und fairer vor.
Und beim Schwierigkeitsgrad hab ich maßlos über das Spiel geärgert, da mir so etwas unfaires selten untergekommen ist.
In Spielen werde ich ja gerne gefordert, aber was Treyarch da verbrochen hat hat mich so viele Nerven und beinahe eine Tastatur gekostet.
Von überall fliegen die bekloppten Granaten (pro Sekunde gefühlt 2 Stück) und per Skript tauchen Japaner 20 Zentimeter hinter dir auf, der deutsche Scharfschütze lässt dir gefühlte 0,02 Sekunden zeit zum Zielen und so weiter.
Argh, hat mich das Nerven gekostet.
das is also keineswegs unrealistisch, ob das waffenverhalten in teil 4 oder 5 nun besser ist sei mal dahin gestellt.
Aber die Leute kaufen es ja.
SP - Flop. Moorhuhnschießen, genau so schlecht wie in CoD4 aber da hat die Atmosphäre wenigstens gewirkt.
MP - CoD4 im 2.Weltkrieg - aber es kommt nicht an CoD4 ran.
Da spiele ich doch lieber CoD4 mit dem Riflemod und warte auf ein neues CoD. Welches dann hoffentlich wieder von Infinity Ward ist.
Und ja ich habe CoD5 schon gespielt und die "alten" WW2 Titeln war definitiv besser - übrigens hat Grafik für mich nicht zwangsläufig mit einem gutem Spiel zu tun....
Ps: Und jetzt zerreißt mich !
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