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| Montag, 15.03.2010 News - Action - Ego-Shooter F.E.A.R. 2: Project Origin - System-Anforderungen veröffentlicht Der Entwickler Monolith hat im offiziellen Forum die Systemanforderungen für den kommenden Actiontitel F.E.A.R. 2: Project Origin bekannt gegeben.
Minimale Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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Texhnolyzed
#1 | 12. Jan 2009, 11:14
Also die sehn doch echt nett aus, wenn ich erstma nen neuen PC hab wird das spiel laufen wie ne eins.
DUDI1969
#2 | 12. Jan 2009, 11:29
Geht eigentlich noch...
sieht so aus als hätten die die engien ganz schön aufgebohrt... denke es wird "ganz gut" ausschaun... :-)
tom32
#3 | 12. Jan 2009, 11:36
Bin gespannt ob es genauso gut wird wie die Vorgänger. Die waren richtig gut.
Doomhammer
#5 | 12. Jan 2009, 11:44
Also ich finde dass die Systemanforderungen für die heutige Zeit vollkommen in Ordnung gehen.
Mit den Minimale Systemanforderungen könnte ich das Spiel sogar mit meinem alten PC zocken und der ist immerhin auch schon wieder gute 6 Jahre alt.
Marcelos2
#6 | 12. Jan 2009, 11:48 Zitat von Texhnolyzed: Also die sehn doch echt nett aus, wenn ich erstma nen neuen PC hab wird das spiel laufen wie ne eins. Du bist ja witzig! Ich für meinen Teil, glaube rein gar nicht mehr an Entwickler Systemanforderungen die hinter der Packung stehen oder veröffentlicht werden. Da gibt es nicht nur prominente Fälle, NEIN, Alle Angaben von Entwicklern kannste vergessen!!!! Die sind meist gut 50 % unter den realen Anforderungen eines Computers angesiedelt, wie z.B. CRYSIS Aber was schreibe ich mich eigendlich hier doof, das weiß doch eigendlich jeder, zumindest, seit GTA 4!
SebastianDiehl
#7 | 12. Jan 2009, 12:49
Wenn es dabei bleibt dann ist nur meine GK etwas zu schlecht.
Aber ich warte erstmal ab und kaufe es bei höheren Anforderungen für die 360.
ScowL
#8 | 12. Jan 2009, 13:00
Also wenn eine DX9 Grafikkarte empfohlen wird, naja ...
Für mich sieht das nicht so viel besser aus als der erste Teil. Wenn es Monolith gelingt die Atmosphäre des ersten Teils einzufangen, könnte was draus werden, ansonnsten haben sich auch die Egoshooter in Richtung freie Spielwelt entwickelt, da empfinde ich die Linearität in gestückelten kleinen Levelabschnitten, etwas altbacken. Zumal der Wiederspielwert bei solchen Spielen gegen Null tendiert.
Parad0x
#9 | 12. Jan 2009, 14:32
Keine Internetverbidung genannt. Endlich mal wieder ein (hoffentlich) gutes Spiel ohne diese Sch...-Online-Aktivierung!
kover
#10 | 12. Jan 2009, 19:29 Zitat von ScowL: Wenn es Monolith gelingt die Atmosphäre des ersten Teils einzufangen, könnte was draus werden Atmosphäre? Ich scheine ja relativ allein dazustehen, aber ich fand das Spiel, abgesehen von ganz wenigen stellen, wirklich seicht was die Atmosphäre angeht.. hin und wieder hat es mich zwar überrascht, aber ich versteh beispielsweise überhaupt nicht, was an der Alma unheimlich sein soll.. und das flackernde Licht ging mir schon nach 5 Minuten Spielzeit mehr auf die Nerven als dass es spannend war. Und zum Thema Linearität: Ich persönlich habe Half Life 2 samt Episoden und Portal jeweils zwischen 8 und 15 mal durchgespielt, Crysis dagegen, was ja eine verhältnismäßig freie Spielwelt bietet, 1.5 mal.. FEAR hab ich zwar nicht mehrfach durchgespielt, aber ein paar mal angefangen. :D Find es zwar wie gesagt nicht wirklich "spannend" aber die KI ist einfach unglaublich cool und jedes mal wieder fordernd. Naja.. ich persönlich bin also scheinbar mehr der Typ der auf gute Story steht als auf freie Welt, aber da tickt wohl auch jeder anders. Aufs Spiel freu ich mich so oder so.
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