Nach dem ersten Teaser, den die amerikanische Website IGN veröffentlicht hat, folgt jetzt ein weites längeres Video zur CryEngine-3-Grafikengine. Fast drei Minuten lang ist zu sehen, wie sich Cryteks (Crysis) neuer Grafikmotor auf Konsolen schlägt. Praktischerweise sagt der Hersteller im neuen Video, welche Szenen von welcher Konsole stammen.
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Gleichzeitig veröffentlicht Crytek neue Bilder aus der Engine und aus den Entwicklertools. Gezeigt werden Funktionen, die dem Hersteller sehr wichtig sind. Unter anderem gibt es in der CryEngine 3 ein eingebautes System, mit dem sich über Landschaften Vegetation hinzufügen lässt. Zusammen mit einem ähnlichen Werkzeug, mit dem man Straßen und Flüsse verlegen kann, sollen so schnell glaubhafte Landschaften entstehen. Auf den Bildern und auf dem Video sehen Sie auch, dass der Entwickler dabei nicht auf Palmen festgelegt ist. Ein weiteres Steckenpferd jeder CryEngine sind die Figuren. Ein Screenshot zeigt die Vielfalt der Gesichter, die die Charakterindividualisierung vorsieht.
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Es geht aber nicht immer nur um Grafik und Leveleditoren. Crytek schreibt es sich auf die Fahnen, ein möglichst komplettes Entwicklungssystem zu liefern. Dazu gehören Werkzeuge, die bei der Künstlichen Intelligenz und bei der Physik helfen. Auf den Bildern können Sie zum Beispiel einen Blick auf die Soundwerkzeuge werfen.
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