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| Freitag, 12.03.2010 News - Action - Ego-Shooter Modern Warfare 2 - Internetsperrung durch Online-Spiel Amerikanische Modern Warfare 2-Spieler werden von Ihren Providern abgemahnt, weil Sie Spieleserver über einen Privatanschluss laufen lassen. Das ist vertragswidrig – auch in Deutschland.
Auch in Deutschland könnte es zu solchen Problemen kommen, denn auch hier untersagen die meisten Provider das Bereitstellen eines Servers über Privatanschlüsse. Da die Mehrspieler-Partien bei Modern Warfare 2 intern über das IWNet verwaltet werden, haben die Mitspieler keinen Einfluss darauf, wer den Server stellt. Eine Alternative zum IWNet bietet der Entwickler Infinity Ward nicht an. Es gibt weder Dedicated Server noch stellen Infinity Ward oder der Publisher Activision eigene Server für den Betrieb der Multiplayerspiele bereit. Die Datenlast bleibt das Problem der Spieler, genau wie eventuelle rechtliche Konsequenzen. » Sagen Sie Ihre Meinung! [92] Mehr zum Thema: Server,
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Fred DM
#2 | 09. Dec 2009, 11:43
warum gibt es denn im konsolenlager keine solchen probleme? da ist P2P-gaming doch weitaus gebräuchlicher als auf dem PC, wo's immer noch dedicated server gibt.
Andy83
#4 | 09. Dec 2009, 11:44
Interessant, dass das bei Call of Duty 4 (mit mehreren Millionen MP-Spielern auf der Konsole - ohne Dedicated Server) und vielen anderen Online-Konsolentitel, wo ebenfalls Listen Server üblich sind, kein Problem war, jetzt bei Modern Warfare 2 aber plötzlich schon?
Andy83
#5 | 09. Dec 2009, 11:47 Zitat von Fred DM: warum gibt es denn im konsolenlager keine solchen probleme? da ist P2P-gaming doch weitaus gebräuchlicher als auf dem PC, wo immer noch dedicated server gibt. Es gibt keine P2P-Verbindung, das wäre ja dann auch kein Problem mit den Internetprovidern. Keine Dedicated Server bedeutet nicht Peer-to-Peer, sondern Listen Server. Sprich der Host fungiert selbst als Server, der aber nicht auf einem seperaten Computer (Dedicated) betrieben wird, sondern auf dem, wo auch gespielt wird.
Mr.KingPin
#6 | 09. Dec 2009, 11:47
Wie toll dieses System (abgesehen von der rechtlichen Seite) funktioniert, sieht man recht gut, wenn man seine Pingbalken in der Config ein wenig umstellt:
Ein neues “Feature” in Modern Warfare 2 ist die Latenzanzeige von vier Balken. PC-Spieler wissen, dass das natürlich großer Käse ist, da man lieber Ping-Zahlen statt doofer Balken sehen möchte. Es gibt aber einen kleinen Trick, mit dem ihr zumindest die Anzahl der Balken auf 10 erhöhen könnt. Das hat den Vorteil, dass ihr eine detailliertere und genauere Anzeige über die Verbindung erhaltet. Öffnet dafür einfach die Datei config_mp.cfg, die ihr im Verzeichnis ‘program filessteamsteamappscommoncall of duty modern warfare 2players’ findet. Danach sucht ihr euch den Eintrag scoresping_interval und tasucht die Zahl 100 mit einer 20 aus. Außerdem erhöht ihr “maxbars” von 4 auf 10. Das bedeutet, dass jeder Balken 20ms repräsentiert. Ein roter Balken bedeutet 200ms. http://img692.imageshack.us/img692/6871/ih ost.jpg
LivingHell
#7 | 09. Dec 2009, 11:53
zu geil einfach :D
wie kann man nur sowas verkaufen? haben die sich keine gedanken drüber gemacht?
Herr Wurst
#8 | 09. Dec 2009, 12:02
wenn das dazu führt, dass dedicated server eingeführt werden, würde das dass spiel für mich aufwerten. ;-)
Warhawk021
#9 | 09. Dec 2009, 12:04
Ich schmeiß mich weg na hoffentlich gibts mal einen Arschtritt dafür xD
Ohman geil ey mehr kann ich da nicht mehr sagen.
Schlomo1933
#10 | 09. Dec 2009, 12:04
Vieleicht bringen Die jetzt einen Dedicatedserver Support raus ! Ein kleinwenig Hoffnung habe ich ja .
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