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Samstag, 20.03.2010
News - Action - Ego-Shooter
von Martin Le (ml) 31.12.2009, 09:53 Uhr

Crysis 2 - Erste Screenshots und Infos zum Shooter

Crysis 2-Produzent Camarillo spricht über die neue Welt und die KI.
Crysis 2 Crysis 2 Wie die Spielewebseite Xcastonline berichtet, werden in der Februar 2010-Ausgabe des PC Gamer Magazine erste Screenshots und handfeste Details zu Crysis 2 zu finden sein. Bisher hatte sich Crytek sehr bedeckt gehalten und zu der heiß erwarteten Schooterfortsetzung lediglich einen einen Teaser-Trailer und ein paar Info-Schnipsel zum neuen Nanosuit heraus gerückt. In einem Präsentationsvideo zur CryEngine3 konnten sich Fans zudem eine Vorstellung davon machen, wie Grafik und Physikeffekte in Crysis 2 aussehen könnten. Richtige Bilder direkt aus dem Spiel waren bisher jedoch Fehlanzeige.
Neben den Screenshots (im verlinkten Artikel finden Sie einen düsteren Scan aus dem Heft) hatte Crysis 2-Produzent Nathan Camarillo auch neue Informationen zur Spielwelt im Gepäck. Eine Rückkehr in das Südsee-Ambiente des ersten Teils ist demzufolge nicht vorgesehen: »Wir stecken unser Fachwissen in eine andere Art von 'Dschungel', was wir in den kommenden Monaten noch genauer besprechen werden. Aber es ist definitiv weit davon entfernt tropisch zu sein.«
»Wir finden es sehr aufregend, das Crysis-Sandbox-Gameplay in einer anderen, schlussendlich aber vertrauten Umgebung einzuführen.«, fährt Camarillo fort. Möchte der Crytek-Mann vielleicht einen Großstadt-Dschungel andeuten? Wenigstens die KI in Crysis 2 weiß schon über die neue Welt Bescheid. Die künstliche Intelligenz wurde für den zweiten Teil nämlich komplett überholt, damit Freund und Feind sich dort zurecht finden und die jeweiligen Gegebenheiten zu ihrem Vorteil ausnutzen können.

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Avatar StuttGuard
StuttGuard
#1 | 31. Dec 2009, 10:37
Keine Ahnung, ob das nur vorrübergehend ist, aber bei mir ist die Seite: http://xcastonline.com/index.php/News/crytek-s pill-first-details-on-crysis-2-set-in-a-qnew-s tyle-of-jungleq.html
nicht erreichbar!
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Avatar varg696
varg696
#2 | 31. Dec 2009, 10:37
Wie jetzt? Hab ich was verpasst? Ich möchte doch wissen wie der erste Teil nach dem übel nervigen Cliffhanger weitergeht...
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Avatar Ser Parzival
Ser Parzival
#3 | 31. Dec 2009, 10:55
Großstadt"dschungel"? :ugly:
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#4 | 31. Dec 2009, 10:56
Das was Crysis bitter nötig hat ist eine gute Story. All die grandiose Technik nutzt einfach nichts, wenn man den Spieler nicht auch emotional an das Spiel fesseln kann. Spiele wie Half Life 2 schaffen das durch tolle Charaktere und einer interessanten Handlung. Die Leute bei Crytek haben sich hoffentlich die Kritik zu Herzen genommen oder aber man beklagt sich eben wieder über schlechte Verkaufszahlen.
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Avatar Cube
Cube
#5 | 31. Dec 2009, 11:00
Der ominöse Scan sieht für mich eher wie ein Artwork aus, als nach einem Screenshot.

Ich bin bus jetzt aber fest davon ausgegangen, dass Crysis 2 das Inselszenario beibehält. Das könnte noch interessant werden.
Aber schon beim ersten Crysis wurde im Vorfeld so einiges gezeigt und angepriesen, was ich zu Release vergebens im Spiel gesucht habe...

Grüße und guten Rutsch
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Avatar Samurro
Samurro
#6 | 31. Dec 2009, 11:06
Zitat von BigBamDaddy:
Das was Crysis bitter nötig hat ist eine gute Story. All die grandiose Technik nutzt einfach nichts, wenn man den Spieler nicht auch emotional an das Spiel fesseln kann. Spiele wie Half Life 2 schaffen das durch tolle Charaktere und einer interessanten Handlung. Die Leute bei Crytek haben sich hoffentlich die Kritik zu Herzen genommen oder aber man beklagt sich eben wieder über schlechte Verkaufszahlen.


Ich stimme dir in der Sache zu das Crysis eine bessere Story braucht, aber Half Life 2 + Addons haben mich bei weitem nie so gefesselt wie du es beschreibst. Was bringen mir tolle Charaktere wenn die Welt ein reines Schlauchlevel ist, da fühl ich mich total wie in einer Schießbude. Habe HL2 nichtmal richtig durchgespielt, weil mich nichts an dem Spiel gefesselt hat (auch wenn ich relaltiv weit war, irgendwo in sonem "Raumschiff" auf so einem Aufzug). Und die Addons haben mich nach kurzer Anspielzeit auch total kalt gelassen.
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Avatar Brummi
Brummi
#7 | 31. Dec 2009, 11:10
ich hätte schon gern weiter auf der Insel gespielt, und den lieben Prophet da raus holen, irgendwie so war es doch, das man auf die Insel zurück fliegt.
(Frag mich ob der Name Prophet noch mehr realisiert wird, denn schon in Crysis schien er ja schon einie Verbindung zu den Wesen zu haben.

Ich wäre nur enttäuscht, wenn das Spiel nicht an den Vörgänger anknüpft!
Die müssen zuerst auf die Insel, wenigstens in einer Mission oder oder müssen dabei von etwas abgehalten werden keine Ahnung, aber einen losen zweiten Teil werde ich mir nicht kaufen!
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Avatar fliger5
fliger5
#8 | 31. Dec 2009, 11:15
îch bin gespannt was man wieder für einen pc braucht ums auf max zu spielen. wahrscheinlich einen six core und die aktuellste fermi karte (am besten noch SLI)
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Avatar Joe-Z
Joe-Z
#9 | 31. Dec 2009, 11:37
okay ich hol mal etwas aus:
killzone teil 1: helghast überfallen die erde,
killzone teil2: menschen überfallen helghan (heimatplanet der helghast)

also evtl. kommt man dann im 2. teil auf den heimatplaneten der aliens?
auch wenn ich kaum glaube dass diese eisigen viecher irgendwo einen urwald haben... ^^
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Avatar Streifi
Streifi
#10 | 31. Dec 2009, 11:51
Zitat von BigBamDaddy:
Das was Crysis bitter nötig hat ist eine gute Story. All die grandiose Technik nutzt einfach nichts, wenn man den Spieler nicht auch emotional an das Spiel fesseln kann. Spiele wie Half Life 2 schaffen das durch tolle Charaktere und einer interessanten Handlung. Die Leute bei Crytek haben sich hoffentlich die Kritik zu Herzen genommen oder aber man beklagt sich eben wieder über schlechte Verkaufszahlen.


Die schlechten Verkaufszahlen kommen meiner Meinung nach eher von den hohen Hardwareanforderungen. Die Story von Crysis war ganz in Ordnung(!)
Es gibt wenig Ego-Shooter die eine spannende Story vorweisen können. Du nennst zum Beispiel Half Life 2 als emotional fesselnd. Half Life 2 war sicher ein gutes Spiel, jedoch fand ich es emotional nicht fesselnd. Allein schon die Taubstummheit von Gordon Freeman ist alles andere als faszinierend. Spannende Ego-Shooter waren und sind meiner Meinung nach:
Prey, Bioshock, No One live forever, Condemned...
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Crytek
Genre:
Action
Release:
4. Quartal 2010
PC | Xbox360 | PS3
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