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| Freitag, 19.03.2010 News - Action - Multiplayer-Shooter Left 4 Dead 2 - Update: Schluss mit Spitter-Exploits Ein neuer Patch behebt Fehler und entfernt Betrugsmöglichkeiten aus Left 4 Dead 2.
Doch auch betrügenden Überlebenden wird das Handwerk gelegt. So kann der Defibrillator nicht mehr tote Spieler durch Wände oder Decken wiederbeleben. Zu Boden gerungene Überlebende konnten zudem durch gedrückt halten der Duck-Taste eine bessere Präzision mit ihrer Pistole erreichen. Auch dieser Trick funktioniert nicht mehr. Das Update wird wie immer automatisch über Steam heruntergeladen, Server-Besitzer müssen je nach Konfiguration manuell patchen oder den Server neu starten. Eine Liste aller Änderungen lesen Sie auf Seite 2 der Meldung. » Sagen Sie Ihre Meinung! [18] Anzeigen Promotion
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Spyhunt
#1 | 10. Dec 2009, 12:30
Die Änderungen lesen sich allesamt sinnvoll, nur bleibt für mich eine Frage offen
"Spitter spit that damages players on a moving elevator will now fizzle quickly" Zählt das Floß in Sumpffieber mit dem die Überlebenden fahren müssen im technischem Sinne als Fahrstuhl? Denn auch das wird eine Todesfalle wenn ein Spitter drauf spuckt, da die Spieler nicht runter können.
Supreme Commander
#2 | 10. Dec 2009, 12:31 "Why couldn't I have been in Vegas when the infection hit? Or even Atlantic city? Instead I am trapped inside some hillbilly Tunnel of Love."
Redgirlfan
#3 | 10. Dec 2009, 12:47
Schade, in den aufzug bei Hardrain rein zu Spucken mit den Spitter war wirlklich ne tolle nummer :P
dna.bl4cK
#4 | 10. Dec 2009, 12:49
Naja, ich fand die "Todesfallen" taktische Herausforderungen.
Beim nächsten Update kann der Charger dann Überlebende nicht mehr in den Tod reißen, sondern lässt sie dann auch nur am Abgrund baumeln. Die Aufzüge und Fähren hatten doch gerade den Charakter des Ausgeliefert-sein.
njandke
#5 | 10. Dec 2009, 13:16 Zitat von dna.dna.bl4cK: Naja, ich fand die "Todesfallen" taktische Herausforderungen. Beim nächsten Update kann der Charger dann Überlebende nicht mehr in den Tod reißen, sondern lässt sie dann auch nur am Abgrund baumeln. Die Aufzüge und Fähren hatten doch gerade den Charakter des Ausgeliefert-sein. Ich stimme dir absolut zu.
Supreme Commander
#6 | 10. Dec 2009, 13:33
Da sprechen allerdings auch wieder die leute, die nicht oft versus spielen.
Balance ist halt was, was man erst begreift wenn mans oft spielt
Coolstyle
#7 | 10. Dec 2009, 14:05
Das mit dem ducken gabs auch bei L4D1 und es wurde gepatcht, frag mich warum das in L4D2 wieder dabei war, hamse wohl vergessen die Valve Leute.
Andy83
#8 | 10. Dec 2009, 14:13 Zitat von dna.bl4cK: Naja, ich fand die "Todesfallen" taktische Herausforderungen. Beim nächsten Update kann der Charger dann Überlebende nicht mehr in den Tod reißen, sondern lässt sie dann auch nur am Abgrund baumeln. Die Aufzüge und Fähren hatten doch gerade den Charakter des Ausgeliefert-sein. Welche taktischen Herausforderungen? Die Spieler MÜSSEN den Aufzug benutzen, und zwar alle vier zusammen. Da gibt es keine Taktik oder Herausforderung, jeder der den Trick kennt und ihn beherrscht kann das Spiel an dieser Stelle beenden und das gegnerische Team hat keine Chance das zu verhindern. Das hat nichts mit Taktik oder Herausforderung zu tun, das ist schlicht und einfach ein Exploit.
mark846
#9 | 10. Dec 2009, 14:20
Was ist mit dem Boomer-Bug? Man kann wohl immer noch mitten in den Überlebenden als Boomer spawnen?
squieky
#10 | 10. Dec 2009, 14:24 Zitat von Coolstyle: Das mit dem ducken gabs auch bei L4D1 und es wurde gepatcht, frag mich warum das in L4D2 wieder dabei war, hamse wohl vergessen die Valve Leute. Haben wohl die Ur-LFD Version genommen um LFD2 daraus zu modden, inklusive aller bugs die in LFD weg sind :]
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